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計算機博弈案例教程 讀者對象:本書適合作為中國大學生計算機博弈大賽和其他計算機博弈比賽參考用書,也可以作為應(yīng)用數(shù)學、計算機科學、人工智能等專業(yè)相關(guān)課程的教材。
本書主要講述計算機博弈及其實現(xiàn)的過程。第1章介紹計算機博弈的一些基本情況。第2章介紹極大極小算法, 并以井字棋為例實現(xiàn)。第3章介紹Alpha-Beta算法, 并以亞馬遜棋為例實現(xiàn)。第4章介紹期望極大極小算法, 并以愛恩斯坦棋為例實現(xiàn)。第5章介紹UCT算法, 并以海克斯棋為例實現(xiàn)。第6章介紹強化學習在計算機博弈游戲中的應(yīng)用, 并以不圍棋為例實現(xiàn)。第7章介紹西洋跳棋的算法, 重點介紹可下位置的生成算法。第8章介紹非完備信息博弈游戲的實現(xiàn)方法, 并以軍棋為例實現(xiàn)。
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