《3ds Max角色設計案例實戰(zhàn)教程》書中以如何快速高效地設計出符合要求的角色模型為重點,通過男性角色、女性角色、兒童角色、卡通動物角色、游戲角色、游戲怪獸角色等典型的實例,詳細介紹了不同角色模型制作的流程、方法和技巧。在建模工具上,以3dsMax為核心,并結合了當前主流的角色設計軟件ZBrush、Mudbox、UVLayout、MakeHuman、MarvelousDesigner、StylizedFaceCreator,詳細講解了各工具的組合,高效地完成設計任務。在介紹每一類角色設計時,都盡量采用不同的設計方法,讓讀者學會如何根據(jù)模型的特點選擇更適合的建模工具和建模方法,從而提高工作效率。
●書中通過6個綜合實例,詳細介紹了男人、女人、小孩、各種游戲角色等常見精模和簡模的設計流程、方法和技巧
●為了方便讀者學習,配套資源中不僅提供了案例的場景文件和所用到的素材文件,還提供了近26小時的語音視頻教學文件,講解實例制作過程,為讀者答疑解惑,拓展技術
前 言
3ds Max是由Autodesk公司開發(fā)的一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作軟件。它被廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。3ds Max擁有功能強大的建模模塊,提供了多種建模方法,尤其是多邊形建模,功能比較完善,建模效率非常高;很多影視、游戲中的著名角色都是用3ds Max制作的,比如深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3ds Max的杰作。
本書內容
本書以實例形式,由淺入深地介紹了各種常見角色模型的制作流程、方法和技巧。書中詳細講解了3ds Max的各種常用技術,包括建模的各種方法、各種修改器的使用以及人體比例結構的一些基礎知識等,并通過具體實例的實現(xiàn)過程,講解了各個知識點的具體應用。具體內容包括?3ds?Max軟件基本操作和角色設計的基礎知識與人體結構比例,男性角色設計,女性角色設計,兒童角色設計,卡通動物角色設計,游戲卡通角色設計,游戲怪獸角色設計。書中通過3ds Max和ZBrush、Mudbox、UVLayout、MakeHuman、Marvelous Designer、Stylized Face Creator等軟件結合使用,深入講解角色模型制作的各種高級技術。在模型塑造和線、面布局等關鍵技術方面,作者提供了實用的經(jīng)驗心得,并對各種角色建模的常見問題提供了完美的解決方案。
本書特色
本書實例豐富、技術實用、步驟詳細、講解到位,全書除去基礎知識外全部通過實例進行講解,這些實例按照知識點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從簡單到復雜,循序漸進地介紹了各類角色模型的制作方法。
● 實例典型、豐富,實用性強:書中的每一個實例都代表了一類模型;同時,每個角色模型都盡量采用不同的制作方法,目的就是讓讀者掌握更多的知識,以便應對工作中的各類問題。
● 講解細致,一步一圖,易懂易學:在介紹制作過程時,詳細介紹具體的操作方法和注意事項,每一個操作步驟后又都附有對應的圖示,直觀易懂,方便讀者學習。
● 視頻與圖書結合,學習高效:書中對每個實例都提供了語音視頻教學,圖書中講解關鍵技術和經(jīng)驗心得,視頻教學講解具體操作,圖書與視頻教學結合學習,可幫助讀者輕松掌握所學內容并快速提高設計水平。
配套資源
配套資源中的內容包括:
● 書中實例的工程文件和所用到的素材文件;
● 講解書中實例制作過程和技術拓展的語音視頻教學文件。
讀者對象
本書技術點全面,實例制作過程講解詳細,并總結了大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗和技巧,非常適合以下讀者學習參考:
● 游戲、動漫及其相關專業(yè)的師生;
● 角色設計、模型制作等行業(yè)的從業(yè)人員;
● 三維動畫制作愛好者。
王東華
2022年4月
王東華,2007年畢業(yè)于西安歐亞學院信息與多媒體技術專業(yè)。2007年至2009年就職于西安傳奇工作室,從事各類三維模型的的設計制作與渲染。2010年創(chuàng)建自己的工作室,承接各類工業(yè)產(chǎn)品和各類角色模型的設計與渲染。長期從事模型的設計工作,積累了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,精通3dsmax、MarvelousDesigner、zbrush、vray、makehuman等軟件。