邊做邊學——3ds Max室內效果圖設計案例教程(3ds Max 2014)(微課版)
定 價:49.8 元
- 作者:芮桃明 陳雅萍 李靜
- 出版時間:2022/8/1
- ISBN:9787115592644
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU238.2-39
- 頁碼:208
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書全面、系統(tǒng)地介紹3ds Max 2014 的軟件操作方法和室內效果圖制作技巧,內容包括初識3dsMax 2014、幾何體的創(chuàng)建、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復合對象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、攝影機和燈光的應用、渲染與特效、綜合設計實訓等。
本書的內容講解以體現“邊做邊學”的教學理念為核心,讓學生在制作案例的過程中熟悉、掌握軟件操作方法。書中還加入了案例的設計思路等分析內容,為學生今后走上工作崗位打下基礎。本書還提供書中所有案例的素材及效果文件,便于教師授課、學生練習。
1.書中加入了案例的設計理念等分析內容,為學生今后走上工作崗位打下基礎。
2.每章按照“課堂學習目標—案例分析—設計理念—操作步驟—相關工具—實戰(zhàn)演練”這一思路進行編排,
3.最后一章精心安排了專業(yè)設計公司的5個綜合設計實訓案例
4.掃二維碼看微課視頻
5.配備了詳盡的課堂實戰(zhàn)演練和課后綜合演練的操作步驟文稿、PPT課件、教學大綱,附送商業(yè)實訓案例文件等豐富的教學資源
芮桃明,江蘇省高淳中等專業(yè)學校教師,大學本科,工學學士,中學高級,南京市學科帶頭人。具有微軟認證系統(tǒng)工程師,思科認證網絡工程師,工具鉗工技師技能證書,2018年在江蘇省職業(yè)學校教學大賽中獲得一等獎,多次獲省二、三等獎。指導學生獲江蘇省創(chuàng)新大賽一等獎,獲江蘇省技能大賽一等獎。先后有多篇論文發(fā)表,2021年核心期刊論文發(fā)表一篇;主編《工業(yè)機器人編程操作》、參編《液壓與氣動》、《加工中心編程與操作》等中職教材,主持省級課題《中職學校提高機械專業(yè)學生實訓學力的研究》、《中職學校構建創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)模式的研究》皆已結題。
第 1 章 初識3ds Max 2014 1
1.1 3ds Max 2014 室內設計概述 2
1.室內設計綜述 2
2.室內建模的注意事項 2
3.設計步驟 3
1.2 3ds Max 2014 的操作界面 4
1.2.1 【操作目的】 4
1.2.2 【操作步驟】 4
1.2.3 【相關工具】 4
1.標題欄 4
2.菜單欄 5
3.工具欄 8
4.命令面板 10
5.工作區(qū) 11
6.視圖控制區(qū) 12
7.狀態(tài)欄和提示行 13
1.3 3ds Max 2014 的坐標系統(tǒng) 14
1.3.1 【操作目的】 14
1.3.2 【操作步驟】 14
1.3.3 【相關工具】 14
1.4 對象的選擇方法 16
1.4.1 【操作目的】 16
1.4.2 【操作步驟】 16
1.4.3 【相關工具】 16
1.選擇對象的基本方法 16
2.區(qū)域選擇 17
3.利用編輯菜單選擇 17
4.編輯成組 18
1.5 對象的變換 18
1.5.1 【操作目的】 18
1.5.2 【操作步驟】 18
1.5.3 【相關工具】 20
1.移動工具 20
2.旋轉工具 20
3.縮放工具 20
1.6 對象的復制 20
1.6.1 【操作目的】 20
1.6.2 【操作步驟】 20
1.6.3 【相關工具】 23
1.直接復制 23
2.鏡像復制 23
3.間隔復制 24
4.陣列復制 24
1.7 捕捉工具 25
1.7.1 【操作目的】 25
1.7.2 【操作步驟】 25
1.7.3 【相關工具】 26
1.3 種捕捉工具 26
2.捕捉工具的參數設置 27
1.8 對齊工具 28
1.8.1 【操作目的】 28
1.8.2 【操作步驟】 28
1.8.3 【相關工具】 29
1.9 撤銷和重做命令 30
1.9.1 【操作目的】 30
1.9.2 【操作步驟】 30
1.9.3 【相關工具】 30
1.10 物體的軸心控制 30
1.10.1 【操作目的】 30
1.10.2 【操作步驟】 30
1.10.3 【相關工具】 32
1.使用軸點中心 32
2.使用選擇中心 32
3.使用變換坐標中心 32
第 2 章 幾何體的創(chuàng)建 33
2.1 圓茶幾 34
2.1.1 【案例分析】 34
2.1.2 【設計思路】 34
2.1.3 【操作步驟】 34
2.1.4 【相關工具】 35
1.“長方體”工具 35
2.“圓柱體”工具 36
2.1.5 【實戰(zhàn)演練】方茶幾 37
2.2 時尚圓桌 37
2.2.1 【案例分析】 37
2.2.2 【設計思路】 37
2.2.3 【操作步驟】 37
2.2.4 【相關工具】 40
1.“圓錐體”工具 40
2.“圓環(huán)”工具 40
2.2.5 【實戰(zhàn)演練】木圓桌 41
2.3 沙發(fā)床 41
2.3.1 【案例分析】 41
2.3.2 【設計思路】 41
2.3.3 【操作步驟】 41
2.3.4 【相關工具】 44
“切角長方體”工具 44
2.3.5 【實戰(zhàn)演練】柜子 45
2.4 筒式壁燈 45
2.4.1 【案例分析】 45
2.4.2 【設計思路】 45
2.4.3 【操作步驟】 45
2.4.4 【相關工具】 48
1.“管狀體”工具 48
2.“膠囊”工具 48
3.“切角圓柱體”工具 49
2.4.5 【實戰(zhàn)演練】坐墊 50
2.5 綜合演練——地柜 50
2.5.1 【案例分析】 50
2.5.2 【設計思路】 50
2.5.3 【知識要點】 50
2.6 綜合演練——圓凳 51
2.6.1 【案例分析】 51
2.6.2 【設計思路】 51
2.6.3 【知識要點】 51
第3 章 二維圖形的創(chuàng)建 52
3.1 中式畫框 53
3.1.1 【案例分析】 53
3.1.2 【設計思路】 53
3.1.3 【操作步驟】 53
3.1.4 【相關工具】 55
1.“線”工具 55
2.“矩形”工具 57
3.1.5 【實戰(zhàn)演練】回形針 57
3.2 調料架 57
3.2.1 【案例分析】 57
3.2.2 【設計思路】 58
3.2.3 【操作步驟】 58
3.2.4 【相關工具】 60
1.“弧”工具 60
2.“圓”和“橢圓”工具 60
3.2.5 【實戰(zhàn)演練】扇形畫框 61
3.3 便簽夾 61
3.3.1 【案例分析】 61
3.3.2 【設計思路】 61
3.3.3 【操作步驟】 61
3.3.4 【相關工具】 62
“螺旋線”工具 62
3.3.5 【實戰(zhàn)演練】螺絲 63
3.4 綜合演練——吧凳 63
3.4.1 【案例分析】 63
3.4.2 【設計思路】 63
3.4.3 【知識要點】 64
3.5 綜合演練——公告牌 64
3.5.1 【案例分析】 64
3.5.2 【設計思路】 64
3.5.3 【知識要點】 64
第4 章 三維模型的創(chuàng)建 65
4.1 收納盒 66
4.1.1 【案例分析】 66
4.1.2 【設計思路】 66
4.1.3 【操作步驟】 66
4.1.4 【相關工具】 70
1.“編輯樣條線”修改器 70
2.“擠出”修改器 73
3.“對稱”修改器 73
4.“編輯多邊形”修改器 73
4.1.5 【實戰(zhàn)演練】餐椅 82
4.2 盤子 83
4.2.1 【案例分析】 83
4.2.2 【設計思路】 83
4.2.3 【操作步驟】 83
4.2.4 【相關工具】 85
“殼”修改器 85
4.2.5 【實戰(zhàn)演練】咖啡杯 86
4.3 酒瓶 87
4.3.1 【案例分析】 87
4.3.2 【設計思路】 87
4.3.3 【操作步驟】 87
4.3.4 【相關工具】 88
“車削”修改器 88
4.3.5 【實戰(zhàn)演練】花瓶 89
4.4 沙漏 89
4.4.1 【案例分析】 89
4.4.2 【設計思路】 90
4.4.3 【操作步驟】 90
4.4.4 【相關工具】 92
1.“彎曲”(Bend)修改器 92
2.“渦輪平滑”修改器 92
4.4.5 【實戰(zhàn)演練】前臺 93
4.5 綜合演練——蘋果 93
4.5.1 【案例分析】 93
4.5.2 【設計思路】 93
4.5.3 【知識要點】 93
4.6 綜合演練——蠟燭 94
4.6.1 【案例分析】 94
4.6.2 【設計思路】 94
4.6.3 【知識要點】 94
第5 章 復合對象的創(chuàng)建 95
5.1 洗手盆 96
5.1.1 【案例分析】 96
5.1.2 【設計思路】 96
5.1.3 【操作步驟】 96
5.1.4 【相關工具】 99
1.“拾取布爾對象”卷展欄 100
2.“參數”卷展欄 100
5.1.5 【實戰(zhàn)演練】文件架 101
5.2 花瓶 101
5.2.1 【案例分析】 101
5.2.2 【設計思路】 101
5.2.3 【操作步驟】 102
5.2.4 【相關工具】 103
1.“創(chuàng)建方法”卷展欄 103
2.“路徑參數”卷展欄 103
3.“蒙皮參數”卷展欄 104
4.“變形”卷展欄 106
5.2.5 【實戰(zhàn)演練】桌布 108
5.3 啞鈴 109
5.3.1 【案例分析】 109
5.3.2 【設計思路】 109
5.3.3 【操作步驟】 109
5.3.4 【相關工具】 111
1.“拾取操作對象”卷展欄 111
2.“參數”卷展欄 111
5.3.5 【實戰(zhàn)演練】牙膏 111
5.4 綜合演練——保齡球 112
5.4.1 【案例分析】 112
5.4.2 【設計思路】 112
5.4.3 【知識要點】 112
5.5 綜合演練——菜籃 113
5.5.1 【案例分析】 113
5.5.2 【設計思路】 113
5.5.3 【知識要點】 113
第6 章 幾何體的形體變化 114
6.1 單人沙發(fā) 115
6.1.1 【案例分析】 115
6.1.2 【設計思路】 115
6.1.3 【操作步驟】 115
6.1.4 【相關工具】 118
“FFD(長方體)”修改器 118
6.1.5 【實戰(zhàn)演練】沙發(fā)靠背 119
6.2 金元寶 119
6.2.1 【案例分析】 119
6.2.2 【設計思路】 120
6.2.3 【操作步驟】 120
6.2.4 【相關工具】 122
1.創(chuàng)建NURBS 曲線 122
2.創(chuàng)建NURBS 曲面 123
3.NURBS 工具箱 123
6.2.5 【實戰(zhàn)演練】花瓶 125
6.3 綜合演練——洗發(fā)水瓶 126
6.3.1 【案例分析】 126
6.3.2 【設計思路】 126
6.3.3 【知識要點】 126
6.4 綜合演練——坐便器 126
6.4.1 【案例分析】 126
6.4.2 【設計思路】 126
6.4.3 【知識要點】 126
第7 章 材質和紋理貼圖 128
7.1 鋼管材質的設置 129
7.1.1 【案例分析】 129
7.1.2 【設計思路】 129
7.1.3 【操作步驟】 129
7.1.4 【相關工具】 130
1.認識“材質編輯器” 130
2.“明暗器基本參數”卷展欄 132
3.“基本參數”卷展欄 133
4.“貼圖”卷展欄 134
7.1.5 【實戰(zhàn)演練】石材材質的設置 134
7.2 天鵝絨布紋材質的設置 135
7.2.1 【案例分析】 135
7.2.2 【設計思路】 135
7.2.3 【操作步驟】 135
7.2.4 【相關工具】 137
1.VRay“基本參數”卷展欄 137
2.“衰減”貼圖 137
7.2.5 【實戰(zhàn)演練】;纱u材質的設置 137
7.3 軟塑料材質的設置 138
7.3.1 【案例分析】 138
7.3.2 【設計思路】 138
7.3.3 【操作步驟】 138
7.3.4 【相關工具】 142
1.“反射”選項組 142
2.“多維/ 子對象”材質 142
7.3.5 【實戰(zhàn)演練】不銹鋼材質的設置 142
7.4 皮革材質的設置 143
7.4.1 【案例分析】 143
7.4.2 【設計思路】 143
7.4.3 【操作步驟】 143
7.4.4 【相關工具】 144
“凹凸”貼圖 144
7.4.5 【實戰(zhàn)演練】人造地毯材質的設置 145
7.5 玻璃、紅酒材質的設置 146
7.5.1 【案例分析】 146
7.5.2 【設計思路】 146
7.5.3 【操作步驟】 146
1.紅酒材質的設置 146
2.玻璃材質的設置 147
7.5.4 【相關工具】 148
“折射”選項組 148
7.5.5 【實戰(zhàn)演練】有色玻璃材質的設置 149
7.6 綜合演練——高光木紋
材質的設置 149
7.6.1 【案例分析】 149
7.6.2 【設計思路】 149
7.6.3 【知識要點】 149
7.7 綜合演練——黃金材質的設置 150
7.7.1 【案例分析】 150
7.7.2 【設計思路】 150
7.7.3 【知識要點】 150
第8 章 攝影機和燈光的應用 151
8.1 靜物燈光 152
8.1.1 【案例分析】 152
8.1.2 【設計思路】 152
8.1.3 【操作步驟】 152
1.在視口中創(chuàng)建攝影機 152
2.創(chuàng)建燈光 153
8.1.4 【相關工具】 154
1.“目標聚光燈”工具 154
2.“天光”工具 156
8.1.5 【實戰(zhàn)演練】抽紙 156
8.2 開瓶器 157
8.2.1 【案例分析】 157
8.2.2 【設計思路】 157
8.2.3 【操作步驟】 157
1.創(chuàng)建攝影機 157
2.創(chuàng)建燈光 158
8.2.4 【相關工具】 159
1.“目標攝影機”工具 159
2.“VRay 陰影參數”卷展欄 160
8.2.5 【實戰(zhàn)演練】杠鈴 160
8.3 Web 燈光的創(chuàng)建——筒燈 161
8.3.1 【案例分析】 161
8.3.2 【設計思路】 161
8.3.3 【操作步驟】 161
8.3.4 【相關工具】 162
1.“目標燈光”工具 162
2.“泛光燈”工具 164
8.3.5 【實戰(zhàn)演練】落地燈光效 164
8.4 室內燈光的創(chuàng)建——臥室 165
8.4.1 【案例分析】 165
8.4.2 【設計思路】 165
8.4.3 【操作步驟】 165
8.4.4 【相關工具】 168
1.“常規(guī)”選項組 169
2.“強度”選項組 169
3.“大小”選項組 169
4.“選項”選項組 169
5.“采樣”選項組 169
8.4.5 【實戰(zhàn)演練】浴室空間照明 170
8.5 綜合演練——餐桌椅 170
8.5.1 【案例分析】 170
8.5.2 【設計思路】 170
8.5.3 【知識要點】 170
8.6 綜合演練——休息區(qū) 171
8.6.1 【案例分析】 171
8.6.2 【設計思路】 171
8.6.3 【知識要點】 171
第9 章
渲染與特效 172
9.1 渲染效果圖——會議室 173
9.1.1 【案例分析】 173
9.1.2 【設計思路】 173
9.1.3 【操作步驟】 173
1.渲染草圖 173
2.設置光照貼圖 176
3.設置最終渲染 178
9.1.4 【相關工具】 179
1.VRay 渲染器參數設置 179
2.“V-Ray 幀緩沖區(qū)”設置 186
9.1.5 【實戰(zhàn)演練】室內渲染 188
9.2 蠟燭燃燒的效果 188
9.2.1 【案例分析】 188
9.2.2 【設計思路】 188
9.2.3 【操作步驟】 189
9.2.4 【相關工具】 191
1.大氣裝置 191
2.“環(huán)境和效果”對話框 192
3.火效果 193
9.2.5 【實戰(zhàn)演練】燃燒的壁爐篝火 194
9.3 VRay 卡通效果 195
9.3.1 【案例分析】 195
9.3.2 【設計思路】 195
9.3.3 【操作步驟】 195
9.3.4 【相關工具】 196
VRay 卡通 196
9.3.5 【實戰(zhàn)演練】卡通房子 198
9.4 綜合演練——卡通坦克 198
9.4.1 【案例分析】 198
9.4.2 【設計思路】 199
9.4.3 【知識要點】 199
9.5 綜合演練——客廳日光渲染 199
9.5.1 【案例分析】 199
9.5.2 【設計思路】 199
9.5.3 【知識要點】 199
第 10 章 綜合設計實訓 200
10.1 裝飾品效果圖——打造魚缸效果 201
10.1.1 【項目背景及要求】 201
1.客戶需求 201
2.設計要求 201
10.1.2 【項目創(chuàng)意及制作】 201
1.設計素材 201
2.設計作品 201
3.步驟提示 201
10.2 家具效果圖——原木凳 203
10.2.1 【項目背景及要求】 203
1.客戶需求 203
2.設計要求 203
10.2.2 【項目創(chuàng)意及制作】 203
1.設計素材 203
2.設計作品 203
3.步驟提示 203
10.3 建材效果圖——地磚效果 204
10.3.1 【項目背景及要求】 204
1.客戶需求 204
2.設計要求 205
10.3.2 【項目創(chuàng)意及制作】 205
1.設計素材 205
2.設計作品 205
3.步驟提示 205
10.4 室內效果圖——書房設計 206
10.4.1 【項目背景及要求】 206
1.客戶需求 206
2.設計要求 206
10.4.2 【項目創(chuàng)意及制作】 206
1.設計素材 206
2.設計作品 206
3.步驟提示 207