本書主要梳理了互聯網、大數據、云計算、人工智能、區(qū)塊鏈等新興數字化技術對電影全產業(yè)鏈的滲透,分別探討了這些新技術是如何為電影前期籌備、拍攝制作、宣發(fā)放映、電影循生品開發(fā)等產業(yè)環(huán)節(jié)帶來生產方式的革新、產業(yè)協同效率的提升、產業(yè)價值鏈的重構乃至對電影傳統(tǒng)理論與藝術美學的沖擊等,以期把握數字電影發(fā)展的脈絡,并窺探數字電影的發(fā)展方向。
中國電影業(yè)正在面臨著數字化轉型與發(fā)展的重大機遇,電影數字化與數字經濟相結合成為電影未來發(fā)展的主要方向。本書描繪了電影的數字化演變及電影數字化轉型的發(fā)展方向,旨在探討數字化技術對電影工業(yè)和電影藝術的影響。
唐江山,北京創(chuàng)業(yè)狂潮影視文化傳媒有限公司董事長,海南狂潮區(qū)塊鏈科技有限公司董事長,區(qū)塊鏈電影第一人。出品制作MV《娶不起》《賺錢難》,已上線網絡電影《路囧》《恐婚》,出品制作完成網絡電影《今生只為遇見你》《愛情保衛(wèi)戰(zhàn)》《我的烏克蘭媳婦》《勝利的猜想》《時空公寓》《韭菜也瘋狂》《瘋狂的背包》,豎屏劇《拾光舊夢》,參與院線電影《一生有你》《懸崖》等,網劇《二龍湖愛情故事2021》,正在籌備《礦世奇才》《電力十足》《財神在身邊》《創(chuàng)業(yè)狂潮》《子不語》《天兵天將》等電影,已出版《網紅經濟思維模式》《從0到1學做直播帶貨》,全球首檔區(qū)塊鏈脫口秀欄目《區(qū)塊鏈狂潮》創(chuàng)始人,創(chuàng)辦內部期刊《鏈上影衍》,主導研發(fā)影視存儲和版權溯源公鏈Future FilmFile,致力于讓每一張電影票成為全球票房和衍生品收益憑證。
第1章 數字電影與電影數字化
1.1 數字電影
1.2 從拍攝到模擬,從膠片到數字
1.2.1 電影制作形式數字化
1.2.2 電影媒介數字化
1.3 數字電影的進化
1.3.1 前期拍攝
1.3.2 后期制作
1.3.3 電影發(fā)行
1.3.4 電影放映
1.4 數字技術與電影藝術的碰撞
1.4.1 數字技術對電影的推動
1.4.2 數字技術帶來的困惑
第2章 數字時代的電影技術庫
2.1 數字技術與數字經濟
2.1.1 改變世界的數字技術
2.1.2 數字經濟
2.1.3 數字內容
2.2 移動通信:5G的進擊
2.2.1 大帶寬、大連接、低延遲的5G
2.2.2 5G新體驗
2.2.3 5G技術對數字電影的影響
2.3 大數據
2.3.1 洞悉潛在價值的大數據
2.3.2 大數據應用場景
2.3.3 大數據對數字電影的影響
2.4 云計算
2.4.1 計算資源共享的云計算
2.4.2 云網聯動,賦能產業(yè)
2.4.3 云計算對數字電影的影響
2.5 物聯網
2.5.1 萬物互聯的物聯網
2.5.2 物聯網觸發(fā)智能化社會
2.5.3 物聯網在數字電影的應用
2.6 人工智能
2.6.1 “泛在智能”的人工智能
2.6.2 人工智能應用場景
2.6.3 人工智能與數字電影
2.7 區(qū)塊鏈
2.7.1 “搭建信任”的區(qū)塊鏈
2.7.2 區(qū)塊鏈的應用場景
2.7.3 區(qū)塊鏈與數字電影
2.8 虛擬現實
2.8.1 虛幻沉浸的虛擬現實
2.8.2 當虛擬現實照進現實
2.8.3 虛擬現實與數字電影
第3章 電影前期籌備的數字化
3.1 資金籌備的數字化
3.1.1 電影融資的發(fā)展與缺陷
3.1.2 基于區(qū)塊鏈技術的去中心化金融(DeFi)
3.1.3 去中心化金融模式下的電影融資
3.1.4 區(qū)塊鏈資金籌備的優(yōu)勢與警示
3.2 劇本創(chuàng)作與前期準備的數字化
3.2.1 基于大數據電影創(chuàng)作與準備
3.2.2 人工智能劇本寫作
3.2.3 劇本云平臺協作
3.3 預算管理數字化
3.3.1 至關重要的電影預算
3.3.2 全面預算管理
3.3.3 電影的全面預算管理與智能化
3.4 虛擬預演
3.4.1 從故事板到可視化預演
3.4.2 可視化預演分類
3.4.3 虛擬預演實現
第4章 電影拍攝與制作的數字化
4.1 智能與交互的虛擬制作
4.1.1 電影虛擬拍攝與制作
4.1.2 拍攝運動控制與自動化
4.1.3 數字運動實時捕捉
4.2 人工智能與后期制作
4.2.1 人工智能的影視圖像處理
4.2.2 人工智能影片剪輯
4.3 項目管理與協同云制作
4.3.1 電影項目協作管理
4.3.2 電影跨域制作云平臺
第5章 電影宣發(fā)的數字化
5.1 跨平臺發(fā)行數字電影母版
5.1.1 數字電影母版的標準統(tǒng)一化
5.1.2 跨平臺母版格式
5.2 電影的數字化發(fā)行
5.2.1 數字電影的網絡發(fā)行新模式
5.2.2 基于IPFs的區(qū)塊鏈電影網絡分發(fā)
5.3 電影宣傳的數字化與社交化
5.3.1 “算無遺漏”的電影營銷宣傳
5.3.2 智能的電影個性化推薦
5.3.3 基于區(qū)塊鏈的社交網絡宣傳
第6章 電影放映的數字化
6.1 沉浸式綜合體驗
6.1.1 8K超高清:絲毫盡顯
6.1.2 高幀率:流暢逼真
6.1.3 沉浸式聲音:“聲”臨其境
6.1.4 激光放映:“光”照現實
6.1.5 5G與沉浸式電影
6.2 進入多屏時代的數字電影
6.2.1 多屏共存
6.2.2 家庭影院
6.2.3 點播影院
6.3 基于區(qū)塊鏈的透明化放映
6.4 電影院的數字化與智能化
第7章 數字衍生和影視數權世界
7.1 電影衍生品
7.1.1 不容小覷的電影衍生品
7.1.2 泛娛樂融合
7.2 影視數權世界
7.2.1 電影資產數字化
7.2.2 電影資產數字化權益保護
7.2.3 電影產業(yè)隱私保護與數據共享
第8章 數字電影的產業(yè)重構
8.1 電影產業(yè)鏈重構
8.1.1 電影產業(yè)鏈柔性化
8.1.2 電影產業(yè)鏈縱向一體化
8.1.3 電影產業(yè)生態(tài)多樣化
8.1.4 電影產業(yè)新業(yè)態(tài)
8.2 電影價值鏈重構
8.2.1 數智化下的電影價值挖掘
8.2.2 電影IP價值聚集
8.2.3 電影IP價值衍生
8.3 觀影認知和習慣改變
8.3.1 年輕多樣的觀影群體
8.3.2 數字電影的視覺沖擊
8.3.3 大銀幕和小屏幕的選擇
第9章 數字電影的藝術變革
9.1 數字電影時代的電影本體
9.2 電影的數字美學
9.2.1 從“現實美學”到“虛擬美學”
9.2.2 “技術美學”的電影新語言
9.2.3 數字電影的審美新體驗
9.3 電影創(chuàng)作的突破
9.3.1 題材類型多樣化
9.3.2 敘事時空靈活化
9.3.3 電影表達奇觀化
第10章 數字電影的未來
10.1 新技術的想象
10.1.1 虛擬現實電影
10.1.2 全息電影
10.2 新模式的探索
10.2.1 電影創(chuàng)作的云端化與智能化
10.2.2 交互式電影
10.3 新