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Octane Render for Cinema 4D模型渲染實(shí)戰(zhàn)案例教材

Octane Render for Cinema 4D模型渲染實(shí)戰(zhàn)案例教材

定  價(jià):89.9 元

        

  • 作者:安麒
  • 出版時(shí)間:2022/1/1
  • ISBN:9787115575791
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.414 
  • 頁(yè)碼:175
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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本書(shū)基于CINEMA 4D,從認(rèn)識(shí)Octane Render及其界面講起,詳細(xì)講解了使用Octane Render渲染模型的全過(guò)程,幫助讀者快速上手。 第1章講解了什么是Octane Render以及為什么選擇Octane Render,同時(shí)還介紹了市場(chǎng)中常見(jiàn)的幾種渲染器(Arnold阿諾德、Redshift、Vray),介紹這幾種渲染器的優(yōu)劣勢(shì)。在第2章開(kāi)始Octane Render的學(xué)習(xí),講解了Octane Render的界面知識(shí),主要包括菜單欄和工具欄,同時(shí)還講解了如何自定義Octane Render界面;第3章講解了Octane Render節(jié)點(diǎn)編輯器中的各種節(jié)點(diǎn)功能,使大家了解節(jié)點(diǎn)編輯器中各個(gè)節(jié)點(diǎn)的作用,并能夠靈活的運(yùn)用這些節(jié)點(diǎn)來(lái)編輯創(chuàng)建材質(zhì);第4章講解了Octane Render攝像機(jī)與燈光,講解如何通過(guò)Octane Render為場(chǎng)景增加景深和后期處理,以及如何為場(chǎng)景增加光源;第5章講解了Octane Render霧體積與VDB體積,教你如何制作霧效果;第6章講解了Octane Render材質(zhì)基礎(chǔ),以及復(fù)雜材質(zhì)的制作方法;第7章講解了如何使用Octane Render渲染不同風(fēng)格的場(chǎng)景,同時(shí)也會(huì)對(duì)各種可以快速制作模型或者貼圖的插件進(jìn)行擴(kuò)展講解。 本書(shū)附贈(zèng)所有的素材文件、源文件和講解視頻,以便讀者操作學(xué)習(xí)。 本書(shū)適合Octane Render初級(jí)用戶(hù)學(xué)習(xí)使用,也適合作為各院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)和培訓(xùn)班的教材或輔導(dǎo)書(shū)。
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