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Unity AR/VR開發(fā):實(shí)戰(zhàn)高手訓(xùn)練營

 Unity AR/VR開發(fā):實(shí)戰(zhàn)高手訓(xùn)練營

定  價(jià):109 元

叢書名:游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)技術(shù)叢書

        

  • 作者:王寒,張義紅,王少笛
  • 出版時(shí)間:2021/7/1
  • ISBN:9787111684992
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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全書內(nèi)容分為三篇。
1.入門篇,針對(duì)完全沒有任何Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者。
學(xué)完本部分內(nèi)容后,開發(fā)者應(yīng)該對(duì)Unity的基本知識(shí)有所了解,包括常見3D引擎的對(duì)比分析以及Unity的基本使用。
2.進(jìn)階篇,涵蓋AR/VR開發(fā)所必須掌握的Unity3d技能以及一個(gè)綜合實(shí)戰(zhàn)案例。

3.高級(jí)篇,主要通過實(shí)戰(zhàn)案例的開發(fā)學(xué)習(xí)來掌握各種主流AR/VR設(shè)備平臺(tái)的知識(shí)和技能。

學(xué)完本部分內(nèi)容后,開發(fā)者應(yīng)對(duì)主流的AR/VR設(shè)備平臺(tái)及其開發(fā)工具有充分的了解和認(rèn)識(shí)。
與此同時(shí),開發(fā)者還應(yīng)通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目熟練掌握幾個(gè)主流AR/VR設(shè)備平臺(tái)的開發(fā)知識(shí),如HTC Vive,Oculus Quest,Valve Index、Google Glass、Magic Leap、Noitom動(dòng)作捕捉系統(tǒng)和微軟HoloLens平臺(tái)等。
此外,開發(fā)者還需要掌握主流的AR開發(fā)SDK,特別是使用Vuforia SDK和AR Foundation(支持ARKit/ARCore)開發(fā)AR應(yīng)用。
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