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游戲數(shù)值百寶書:成為優(yōu)秀的數(shù)值策劃

游戲數(shù)值百寶書:成為優(yōu)秀的數(shù)值策劃

定  價:89 元

        

  • 作者:袁兆陽
  • 出版時間:2021/8/1
  • ISBN:9787121417535
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:272
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:1、 游戲行業(yè)相關從業(yè)人員(游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃、游戲關卡策劃、游戲主策劃、制作人、產(chǎn)品經(jīng)理、運營經(jīng)理等); 2、 期望加入游戲行業(yè)的所有新人; 3、 獨立游戲設計師; 4、 游戲行業(yè)培訓人員。

本書是游戲行業(yè)首本以游戲研發(fā)路徑為順序,以數(shù)值策劃為視角,剖析游戲數(shù)值設計的書籍。無論何種游戲,數(shù)值的構建都會經(jīng)歷前期準備、戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟數(shù)值、復盤和商業(yè)化這5 個標準步驟,本書的前6 章非常適合游戲行業(yè)相關從業(yè)者、獨立游戲制作人理解和學習游戲數(shù)值的制作和設計理念。隨著游戲行業(yè)的發(fā)展和成熟,游戲數(shù)值的設計也趨于規(guī)范和標準化,本書的后兩章則為未來“流水線”式數(shù)值設計的規(guī)范化提供了更多的思路和設計標準。
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