影視定格動畫創(chuàng)作(附DVD-ROM光盤1張)
定 價:59 元
叢書名:“十二五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權(quán)威教材
- 作者:張戩 著
- 出版時間:2011/8/1
- ISBN:9787502780579
- 出 版 社:海洋出版社
- 中圖法分類:J954-43
- 頁碼:358
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
定格動畫是動畫大家庭的重要一員,學好這門課對于動畫專業(yè)的學生具有重要意義,不但可以創(chuàng)作出豐富多彩的定格動畫作品,還可以幫助深入理解動畫的本質(zhì)內(nèi)涵,更可以為二維、三維動畫的創(chuàng)作拓寬思路!队耙暥ǜ駝赢媱(chuàng)作》根據(jù)定格動畫課程教學大綱編寫,適應當前動畫教學特點,符合動畫教育發(fā)展趨勢。
《影視定格動畫創(chuàng)作》作者張戩具有豐富的教學與創(chuàng)作經(jīng)驗,定格動畫作品在國際國內(nèi)屢次獲獎,他將自己的創(chuàng)作經(jīng)驗歸納總結(jié)融入到教學實踐中。根據(jù)學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例,從工具材料到角色場景,從動作設(shè)計到宣傳推廣,詳細講解,深入剖析,層層遞進,面面俱到。全書分為10章:認識定格動畫、熟悉你的裝備、一些簡單的技巧、開始你的創(chuàng)意、制作你的角色、搭建你的場景、了解運動規(guī)律、讓角色開始表演、最后的編輯、宣傳你的影片及附錄。全書由淺入深,生動實用,幫助學生掌握創(chuàng)作規(guī)律,親手做出自己的動畫來。
《影視定格動畫創(chuàng)作》是動畫專業(yè)教材,適用于動畫相關(guān)專業(yè)各個層次的教育教學,同時也可作為動畫專業(yè)工作者和愛好者的自學用書。
張戩,獨立動畫人,2006年完成定格動畫短片《花鞋子》。
該片榮獲:第11屆韓國首爾國際動畫節(jié)入圍作品
中國動畫學會2006年度最佳學生作品
OACC2006-2007華語動漫金龍獎最佳動畫短片提名
第六屆北京電影學院“動畫學院獎”最佳學生作業(yè)獎
2007年任北京萬豪卡通定格動畫部門藝術(shù)總監(jiān)。
2008-2009年任北京萬豪卡通合作院校外派教師,期間培養(yǎng)了大批定格動畫工作人員,并擔任定格動畫系列片《餅干警長》執(zhí)行導演。
2010年與西班牙OQO公司合作定格動畫短片《Baby Whiskers》(長胡子的嬰兒),任導演、模型師和動畫師。
2011年任定格動畫系列片《約克先生》執(zhí)行導演。
第一章 認識定格動畫
第一節(jié) 什么是動畫
一、認識動畫
二、動畫發(fā)展簡史
第二節(jié) 什么是定格動畫
第三節(jié) 定格動畫的歷史和現(xiàn)狀
一、定格動畫發(fā)展簡史
二、定格動畫行業(yè)現(xiàn)狀
第四節(jié) 定格動畫的學習建議
一、擴充相關(guān)專業(yè)知識與技能
二、廣泛參與業(yè)內(nèi)互動與交流
第五節(jié) 定格動畫的制作流程
一、創(chuàng)意
二、概念設(shè)計
三、分鏡頭
四、先期錄音和攝影表
五、故事帶
六、角色和場景模型制作
七、動畫拍攝
八、后期制作
第二章 熟悉你的裝備
第一節(jié) 相機
一、膠片攝影機
二、數(shù)碼攝像機
三、單反數(shù)碼相機
四、攝像頭
五、三腳架
第二節(jié) 燈光
第三節(jié) 軟件
一、常用的拍攝軟件
二、定格拍攝軟件常用功能簡介
第四節(jié) 拍攝臺
第五節(jié) 工具和材料
一、工具
二、材料
第三章 一些簡單的技巧
第一節(jié) 簡單的黏土動畫
第二節(jié) 簡單的實物動畫
第三節(jié) 簡單的替換動畫
第四章 開始你的創(chuàng)意
第一節(jié) 有一個好創(chuàng)意
一、做好長期奮斗的思想準備
二、構(gòu)思故事創(chuàng)意
第二節(jié) 打動人的角色
第三節(jié) 故事的結(jié)構(gòu)
第四節(jié) 分鏡頭臺本
一、電影視聽語言
二、鏡頭視點
三、軸線
四、機位
五、角度
六、運動
七、景別
八、照明
九、色彩
十、構(gòu)圖
十一、臺詞
十二、音響
十三、音樂
十四、剪輯
第五節(jié) 制定一個計劃
第五章 制作你的絕色
第一節(jié) 設(shè)計你的角色
第二節(jié) 認識骨架
一、塑料骨架
二、球型關(guān)節(jié)骨架
三、金屬絲骨架
第三節(jié) 原型雕塑的制作
一、原型雕塑的制作范例1
二、原型雕塑的制作范例2
三、原型雕塑的制作范例3
第四節(jié) 黏土模型的制作
第五節(jié) 金屬絲骨架模型的制作
一、制作金屬絲骨架
二、制作角色填充物
三、毛驢的制作
四、老太太的制作
五、貓咪的制作
六、鶴的制作
七、機器人的制作
八、小雞的制作
第六節(jié) 澆鑄模型的制作
一、乳膠模型概述
二、泡沫乳膠模型制作流程
第七節(jié) 其他的技法
第六章 搭建你的場景
第一節(jié) 規(guī)劃你的場景
第二節(jié) 固定你的場景
第三節(jié) 室內(nèi)場景的制作
一、制作準備及注意事項
二、簡易室內(nèi)場景制作實例
第四節(jié) 戶外場景的制作
一、制作準備及注意事項
二、戶外場景的制作實例
第五節(jié) 摳像合成場景
第六節(jié) 道具的制作
第七章 了解運動規(guī)律
第一節(jié) 自然和夸張
第二節(jié) 時間和間距
一、基本原理
二、制作實訓
三、編輯技巧
第三節(jié) 跳動的小球
第四節(jié) 預期動作、作用力、反作用力
一、原理概述
二、制作實訓
第五節(jié) 緩沖動作
第六節(jié) 重量
第七節(jié) 曲線運動
一、擺動的胳膊
二、被風吹動的草
三、揮動的鞭子和三節(jié)棍
第八節(jié) 動作細節(jié)
第九節(jié) 重力帶來的問題
第八章 讓角色開始表演
第一節(jié) 姿勢
第二節(jié) 走路
一、前期準備
二、動作分析
三、拍攝技巧
四、制作實訓
第三節(jié) 跑步
第四節(jié) 表情動畫
第五節(jié) 口型動畫
一、拍攝技巧
二、音畫匹配技巧
三、口型動畫制作經(jīng)驗
第六節(jié) 視覺效果的制作
第七節(jié) 運動模糊技巧
第九章 最后的編輯
第一節(jié) 導入序列
第二節(jié) 聲音和音樂
第三節(jié) 字幕
第四節(jié) 輸出影片
第十章 宣傳你的影片
第一節(jié) 作品集
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)
第三節(jié) 電影節(jié)
第四節(jié) 動畫節(jié)
附錄1 優(yōu)秀定格動畫機構(gòu)和個人
一、優(yōu)秀定格動畫機構(gòu)
二、著名定格動畫人
附錄2 定格動畫《Baby Whiskers》
附錄3 定格動畫《花鞋子》
后記