中文版After Effects CC 2020完全自學(xué)一本通
定 價:128 元
- 作者:李曉斌
- 出版時間:2021/6/1
- ISBN:9787121411205
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:488
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
After Effects CC 2020是Adobe公司推出的視頻剪輯及后期處理軟件。After Effects作為一款優(yōu)秀的視頻特效處理軟件,經(jīng)過多年發(fā)展,在眾多行業(yè)中已經(jīng)得到廣泛使用。本書通過由淺入深的講解方法,以知識點和功能講解為主,配合大量實戰(zhàn)練習(xí),全面、系統(tǒng)地介紹了After Effects的各種功能和具體使用方法。全書共分為12章,包括初識After Effects CC 2020、After Effects CC 2020的基本操作、After Effects中的圖層和時間軸、制作關(guān)鍵幀動畫、路徑與蒙版、制作文字動畫、跟蹤與表達(dá)式、顏色校正與摳像特效、其他特效、渲染輸出、短視頻特效制作和UI交互動畫制作等內(nèi)容。 本書的配套資源中不但提供了所有實例的源文件和素材,還提供了所有實例的多媒體教學(xué)視頻,以幫助讀者熟練掌握使用After Effects進行視頻動畫與特效制作的精髓,讓新手從零起飛,進而跨入高手行列。
張曉景 男 43歲 資深設(shè)計師 Adobe 專家委員會成員 Adobe 網(wǎng)頁設(shè)計師認(rèn)證講師Adobe 用戶界面設(shè)計師國家信息產(chǎn)業(yè)部653工程講師中國軟件行業(yè)協(xié)會專家委員 參與國家開放大學(xué)網(wǎng)頁設(shè)計和網(wǎng)頁界面設(shè)計課程體系開發(fā)。從事平面設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)計和UI設(shè)計多年,參與開發(fā)過數(shù)十個多媒體商業(yè)網(wǎng)站。曾參與設(shè)計了999集團設(shè)計宣傳冊,北京西單金澤大廈設(shè)計VI設(shè)計,以及國務(wù)院國資委電子資料室設(shè)計制作網(wǎng)站等眾多設(shè)計工作。有豐富的教學(xué)經(jīng)驗,曾參與制作教學(xué)微課、幕課上百小時。熟悉微課策劃、設(shè)計、拍攝、制作全過程。為中國石油、中國鐵路等大型企業(yè)做專業(yè)企業(yè)培訓(xùn),參與培訓(xùn)北京骨干教師活動,曾在中國傳媒大學(xué)、北京大學(xué)、北京師范大學(xué)、北京交通大學(xué)等重點院校以及Adobe創(chuàng)意大學(xué)和新東方等培訓(xùn)機構(gòu)教授設(shè)計課程。出版過相關(guān)設(shè)計類書籍?dāng)?shù)十種,參與清華大學(xué)中職教材的編寫、國家開放大學(xué)網(wǎng)頁設(shè)計課程規(guī)劃及教材策劃等工作。
第1章 初識After Effects CC 2020
1.1 了解After Effects 1
1.1.1 After Effects概述 1
1.1.2 After Effects應(yīng)用領(lǐng)域 1
1.1.3 After Effects的常用術(shù)語 5
1.1.4 After Effects與其他軟件的結(jié)合應(yīng)用 7
1.2 After Effects CC 2020的安裝與啟動 7
1.2.1 系統(tǒng)要求 7
1.2.2 安裝After Effects CC 2020 8
1.2.3 After Effects CC 2020的啟動 9
1.3 After Effects CC 2020工作界面 10
1.3.1 認(rèn)識After Effects CC 2020工作界面 10
1.3.2 切換工作界面 10
1.3.3 菜單欄 11
1.3.4 工具欄 13
1.3.5 “項目”面板 14
1.3.6 “合成”窗口 15
1.3.7 “時間軸”面板 17
1.3.8 其他常用面板 18
1.4 After Effects CC 2020首選項 20
1.5 了解線性編輯與非線性編輯 24
1.5.1 了解線性編輯 24
1.5.2 了解非線性編輯 24
1.5.3 非線性編輯的流程 25
1.6 知識拓展:非線性編輯的優(yōu)勢 26
1.7 本章小結(jié) 26
第2章 After Effects的基本操作
2.1 項目文件的基本操作 27
2.1.1 創(chuàng)建項目文件 27
2.1.2 創(chuàng)建合成 27
2.1.3 保存和關(guān)閉項目文件 28
2.1.4 After Effects的基本工作流程 29
2.2 導(dǎo)入素材文件 30
2.2.1 導(dǎo)入單個素材 30
2.2.2 導(dǎo)入多個素材 30
2.2.3 導(dǎo)入素材序列 31
2.2.4 導(dǎo)入PSD格式素材 31
實戰(zhàn):導(dǎo)入PSD格式素材并自動創(chuàng)建合成 32
2.2.5 導(dǎo)入AI格式矢量素材 33
實戰(zhàn):導(dǎo)入AI格式分層素材并自動創(chuàng)建合成 33
2.3 素材的基本管理操作 34
2.3.1 添加素材 34
2.3.2 使用“項目”面板管理素材 35
2.3.3 素材的入點與出點 37
實戰(zhàn):設(shè)置素材入點與出點位置 37
2.3.4 合成的嵌套 39
2.4 使用輔助功能 40
2.4.1 使用網(wǎng)格 40
2.4.2 使用標(biāo)尺 40
2.4.3 使用參考線 41
2.4.4 使用安全框 41
2.4.5 顯示通道 42
2.4.6 分辨率 43
2.4.7 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域 44
2.5 制作圖片淡入淡出效果 44
實戰(zhàn):制作圖片淡入淡出效果 44
2.6 知識拓展:導(dǎo)入素材的快捷方法 46
2.7 本章小結(jié) 46
第3章 使用After Effects中的圖層和時間軸
3.1 認(rèn)識“時間軸”面板 48
3.1.1 “音頻/視頻”選項 48
3.1.2 “圖層基礎(chǔ)”選項 48
3.1.3 “圖層開關(guān)”選項 49
3.1.4 “轉(zhuǎn)換控制”選項 49
3.1.5 “父級和接接”選項 50
3.1.6 “時間控制”選項 50
3.2 圖層的類型 51
3.2.1 素材層 51
3.2.2 文字層 51
3.2.3 純色層 52
3.2.4 燈光層 52
3.2.5 攝像機層 54
3.2.6 空對象層 55
3.2.7 形狀圖層 55
3.2.8 調(diào)整圖層 55
3.2.9 內(nèi)容識別填充圖層 56
實戰(zhàn):使用內(nèi)容識別填充去除視頻中不需要的對象 57
3.2.10 Adobe Photoshop文件 59
3.2.11 MAXON CINEMA 4D文件 59
3.3 圖層的操作 60
3.3.1 圖層的基本操作方法 60
3.3.2 圖層的混合模式 61
3.4 圖層的基礎(chǔ)“變換”屬性 62
3.4.1 錨點 62
3.4.2 位置 63
實戰(zhàn):制作背景圖片切換動畫 63
3.4.3 縮放 68
3.4.4 旋轉(zhuǎn) 68
3.4.5 不透明度 69
3.5 制作元素入場動畫 69
實戰(zhàn):制作元素入場動畫 69
3.6 知識拓展:了解CINEMA 4D 73
3.7 本章小結(jié) 74
第4章 制作關(guān)鍵幀動畫
4.1 了解關(guān)鍵幀 75
4.1.1 什么是幀和關(guān)鍵幀 75
4.1.2 關(guān)鍵幀的創(chuàng)建方法 76
4.2 關(guān)鍵幀的編輯操作 76
4.2.1 選擇關(guān)鍵幀 76
4.2.2 移動關(guān)鍵幀 77
4.2.3 復(fù)制關(guān)鍵幀 77
4.2.4 刪除關(guān)鍵幀 78
實戰(zhàn):制作三角形位置交錯動畫 78
4.3 關(guān)于運動路徑 83
4.3.1 將直線運動路徑調(diào)整為曲線 83
4.3.2 運動自定向 84
實戰(zhàn):制作紙飛機動畫 84
4.4 使用圖表編輯器 88
4.4.1 認(rèn)識圖表編輯器 88
4.4.2 設(shè)置對象的緩動效果 89
實戰(zhàn):制作小球彈跳變換動畫 90
4.5 時間軸處理技巧 96
4.5.1 時間反向圖層 96
4.5.2 時間重映射 96
4.5.3 時間伸縮 97
4.5.4 凍結(jié)幀 98
4.6 制作欄目片頭文字動畫 99
實戰(zhàn):制作欄目片頭文字動畫 99
4.7 知識拓展:圖層屬性操作技巧 104
4.8 本章小結(jié) 106
第5章 創(chuàng)建路徑與蒙版
5.1 創(chuàng)建路徑形狀 106
5.1.1 關(guān)于路徑形狀 106
5.1.2 創(chuàng)建路徑群組 107
5.1.3 設(shè)置路徑形狀屬性 107
實戰(zhàn):制作圓環(huán)Loading動畫 110
5.2 創(chuàng)建蒙版路徑 115
5.2.1 蒙版原理 115
5.2.2 形狀工具 116
5.2.3 鋼筆工具 117
5.3 路徑的編輯處理 119
5.3.1 選擇路徑頂點 119
5.3.2 移動路徑頂點 120
5.3.3 鎖定蒙版路徑 120
5.3.4 變換蒙版路徑 121
實戰(zhàn):創(chuàng)建矩形蒙版 121
5.4 蒙版屬性 123
5.4.1 設(shè)置蒙版屬性 123
5.4.2 蒙版的疊加處理 125
實戰(zhàn):制作聚光燈動畫效果 126
5.5 軌道遮罩 130
實戰(zhàn):制作掃描指紋動畫效果 130
5.6 知識拓展:蒙版的復(fù)制粘貼操作 134
5.7 本章小結(jié) 135
第6章 制作文字動畫
6.1 輸入文字 136
6.1.1 輸入點文字 136
6.1.2 輸入段落文字 137
6.1.3 點文字與段落文字相互轉(zhuǎn)換 137
6.2 設(shè)置文字屬性 138
6.2.1 字符屬性 138
6.2.2 段落屬性 141
6.3 文字的動畫屬性 143
6.3.1 “文本”選項 144
實戰(zhàn):制作打字動畫效果 144
6.3.2 “動畫”選項 146
實戰(zhàn):文字隨機顯示動畫 149
6.3.3 路徑文字 150
實戰(zhàn):制作路徑文字動畫 152
6.4 文字的動畫表現(xiàn) 155
6.4.1 文字動畫的表現(xiàn)優(yōu)勢 155
6.4.2 常見文字動畫表現(xiàn)形式 156
實戰(zhàn):制作手寫文字動畫 158
6.6 知識拓展:為文字應(yīng)用動畫預(yù)設(shè) 163
6.7 本章小結(jié) 165
第7章 跟蹤與表達(dá)式
7.1 使用跟蹤器 166
7.1.1 認(rèn)識“跟蹤器”面板 166
7.1.2 跟蹤范圍框 168
7.1.3 位移跟蹤 168
實戰(zhàn):制作位移跟蹤動畫 168
7.1.4 旋轉(zhuǎn)跟蹤 170
實戰(zhàn):制作旋轉(zhuǎn)跟蹤動畫 170
7.1.5 透視跟蹤 173
實戰(zhàn):制作透視跟蹤動畫 173
7.1.6 畫面穩(wěn)定跟蹤 175
實戰(zhàn):制作畫面穩(wěn)定跟蹤動畫 175
7.2 使用搖擺器 177
7.2.1 認(rèn)識“搖擺器”面板 177
7.2.2 隨機動畫 177
實戰(zhàn):制作動感隨機動畫 177
7.3 使用表達(dá)式 180
7.3.1 表達(dá)式概述 180
7.3.2 表達(dá)式的基本操作方法 180
7.3.3 表達(dá)式中的量 183
7.3.4 表達(dá)式語言菜單 183
7.3.5 制作開場文字動畫 184
實戰(zhàn):制作開場文字動畫 184
7.5 知識拓展:表達(dá)式操作技巧 188
7.6 本章小結(jié) 189
第8章 顏色校正與摳像特效
8.1 應(yīng)用“顏色校正”效果的方法 190
8.2 “顏色校正”效果介紹 190
8.3 “顏色校正”效果的應(yīng)用 214
8.3.1 調(diào)整風(fēng)景照片季節(jié) 214
實戰(zhàn):調(diào)整風(fēng)景照片季節(jié) 214
8.3.2 制作水墨風(fēng)格效果 215
實戰(zhàn):制作水墨風(fēng)格效果 215
8.3.3 制作動感光線效果 218
實戰(zhàn):制作動感光線效果 218
8.4 了解“摳像”效果 221
8.5 “摳象”效果介紹 222
8.6 “摳像”效果的應(yīng)用 232
8.6.1 制作鮮花綻放動畫效果 232
實戰(zhàn):制作鮮花綻放動畫效果 232
8.6.2 制作流行人像合成 234
實戰(zhàn):制作流行人像合成 234
8.7 知識拓展:了解“摳像”效果的應(yīng)用 235
8.8 本章小結(jié) 235
第9章 其他特效
9.1 內(nèi)置效果的使用方法 236
9.1.1 應(yīng)用效果 236
9.1.2 復(fù)制效果 237
9.1.3 暫時關(guān)閉效果 237
9.1.4 保存效果 237
9.1.5 刪除效果 237
9.2 了解After Effects中效果組 238
9.2.1 “3D聲道”效果組 238
9.2.2 “Boris FX Mocha”效果組 240
9.2.3 “CINEMA 4D”效果組 240
9.2.4 Keying效果組 240
9.2.5 Matte效果組 240
9.2.6 “沉浸式視頻”效果組 241
9.2.7 “風(fēng)格化”效果組 243
9.2.8 “過渡”效果組 251
9.2.9 “過時”效果組 256
9.2.10 “模糊和銳化”效果組 256
9.2.11 “模擬”效果組 261
9.2.12 “扭曲”效果組 268
9.2.13 “聲道”效果組 279
9.2.14 “生成”效果組 283
9.2.15 “時間”效果組 291
9.2.16 “實用工具”效果組 294
9.2.17 “透視”效果組 296
9.2.18 “音頻”效果組 299
9.2.19 “雜色和顆粒”效果組 301
9.2.20 “遮罩”效果組 305
9.3 After Effects中效果應(yīng)用實例 306
9.3.1 制作下雨效果 306
實戰(zhàn):制作下雨效果 306
9.3.2 制作手繪心形動畫 308
實戰(zhàn):制作手繪心形動畫 308
9.3.3 制作粒子動畫效果 311
實戰(zhàn):制作粒子動畫效果 312
9.3.4 制作動感模糊Logo動畫 315
實戰(zhàn):制作動感模糊Logo動畫 315
9.3.5 制作動感遮罩文字動畫 319
實戰(zhàn):制作動感遮罩文字動畫 319
9.3.6 制作樓盤視頻廣告 325
實戰(zhàn):制作樓盤視頻廣告 325
9.3.7 制作音頻的頻譜動畫 329
實戰(zhàn):制作音頻的頻譜動畫 330
9.4 知識拓展:應(yīng)用效果的其他方法 334
9.5 本章小結(jié) 334
第10章 渲染輸出
10.1 渲染工作區(qū) 335
10.1.1 手動調(diào)整渲染工作區(qū) 335
10.1.2 使用快捷鍵調(diào)整渲染工作區(qū) 335
10.2 渲染設(shè)置 336
10.2.1 渲染設(shè)置 336
10.2.2 “渲染設(shè)置”對話框 337
10.2.3 輸出模塊 338
10.2.4 “輸出模塊設(shè)置”對話框 339
10.2.5 日志 340
10.2.6 輸出到 340
10.3 渲染輸出 341
10.3.1 渲染進度 341
10.3.2 渲染隊列 341
10.3.3 將項目文件輸出為視頻 342
實戰(zhàn):將項目文件輸出為視頻 342
10.3.4 結(jié)合Photoshop輸出GIF文件 344
實戰(zhàn):結(jié)合Photoshop輸出GIF文件 344
10.4 制作筆刷涂抹顯示視頻效果 347
實戰(zhàn):制作筆刷涂抹顯示視頻效果 347
10.5 知識拓展:了解文件打包功能 352
10.6 本章小結(jié) 353
第11章 短視頻特效制作
11.1 制作視頻文字遮罩特效 354
實戰(zhàn):制作視頻文字遮罩特效 354
11.2 制作三維空間展示視頻 357
實戰(zhàn):制作三維空間展示視頻 357
11.3 制作墨跡轉(zhuǎn)場視頻特效 364
實戰(zhàn):制作墨跡轉(zhuǎn)場視頻特效 364
11.4 制作電影開場視頻特效 371
實戰(zhàn):制作電影開場視頻特效 372
11.5 制作筆刷樣式圖片動態(tài)特效 382
實戰(zhàn):制作筆刷樣式圖片動態(tài)特效 382
11.6 制作視頻動感標(biāo)題 390
實戰(zhàn):制作視頻動感標(biāo)題 390
11.7 知識拓展:動畫為什么是運動的? 399
11.8 本章小結(jié) 400
第12章 UI交互動畫制作
12.1 開關(guān)按鈕動畫 401
12.1.1 開關(guān)按鈕的功能與特點 401
12.1.2 制作開關(guān)按鈕交互動畫 401
實戰(zhàn):制作開關(guān)按鈕交互動畫 401
12.2 圖標(biāo)動畫 405
12.2.1 常見圖標(biāo)動畫表現(xiàn)形式 405
12.2.2 制作圖標(biāo)變形切換動畫 407
實戰(zhàn):制作圖標(biāo)變形切換動畫 407
12.3 加載進度動畫 415
12.3.1 了解加載進度動畫 415
12.3.2 常見加載進度動畫表現(xiàn)形式 416
12.3.3 制作加載進度條動畫 417
實戰(zhàn):制作加載進度條動畫 417
12.4 導(dǎo)航菜單動畫 422
12.4.1 交互導(dǎo)航菜單的優(yōu)勢 422
12.4.2 交互導(dǎo)航菜單的設(shè)計要點 422
12.4.3 制作側(cè)滑交互導(dǎo)航菜單動畫 423
實戰(zhàn):制作側(cè)滑交互導(dǎo)航菜單動畫 424
12.5 界面轉(zhuǎn)場動畫 427
12.5.1 常見的UI界面轉(zhuǎn)場動畫形式 427
12.5.2 制作圖片翻頁切換動畫 431
實戰(zhàn):制作圖片翻頁切換動畫 431
12.6 UI交互動畫設(shè)計規(guī)范 437
12.6.1 UI交互動畫的作用 438
12.6.2 UI交互動畫設(shè)計要點 440
12.6.3 制作下雪天氣界面動畫 443
實戰(zhàn):制作下雪天氣界面動畫 443
12.6.4 制作通話界面動畫 448
實戰(zhàn):制作通話界面動畫 448
12.7 知識拓展:了解UI交互動畫 454
12.8 本章小結(jié) 455