增強現(xiàn)實技術與HoloLens應用開發(fā)
定 價:69 元
- 作者:孫志丹,王海濤,錢坤著
- 出版時間:2021/1/1
- ISBN:9787502486761
- 出 版 社:冶金工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《增強現(xiàn)實技術與Ho oLens應用開發(fā)》基于微軟推出的頭戴式HoloLens智能顯示設備介紹增強現(xiàn)實技術的應用開發(fā)。全書分為三篇共9章,內容從相關概念與理論基礎入手,介紹增強現(xiàn)實(AR)的概念、起源、現(xiàn)狀與發(fā)展、基本特點、原理和相關支撐性理論與技術和AR的應用領域;然后介紹.Net平臺、C#語言、Unity 3D仿真引擎等基礎語言與仿真編程技術,建立增強現(xiàn)實技術開發(fā)的入門基礎;□后,根據HoloLens智能設備特點與技術要求,介紹其軟硬件配置與AR應用開發(fā)方法,再輔以具體應用開發(fā)過程案例,詳細講解增強現(xiàn)實軟件結構、數(shù)據、交互等設計方法,并針對具體裝備機械部件的形態(tài)認知、結構組成、工作原理、維護保養(yǎng)、故障判排等功能以及書中提供翔實的程序行,幫助讀者進行直觀的學習和具體操作。
《增強現(xiàn)實技術與HoloLens應用開發(fā)》可作大學教材,也可供增強現(xiàn)實開發(fā)領域的行業(yè)培訓教學或該領域從業(yè)人員自學,以及供HoloLens業(yè)余愛好者閱讀參考。
增強現(xiàn)實(AR,Augmented Reality)是在虛擬現(xiàn)實(VR,Virtual Reality)基礎上產生的一種新概念,它能將真實世界與虛擬世界有機結合,讓用戶在沉浸虛擬環(huán)境的同時,還能感受到物理場景。HoloLens是微軟公司開發(fā)的一種基于混合現(xiàn)實的智能設備,其本質上是增強現(xiàn)實的具體運用。隨著AR和HoloLens的不斷完善和發(fā)展,其在工程機械、冶金、礦業(yè)、消防、醫(yī)療等虛擬仿真中已有了廣泛的應用和廣闊前景,同時也強烈吸引著高科技愛好者。
本書以HoloLens應用開發(fā)為主線,講解其相關理論以及開發(fā)過程、方法和技巧等。全書分為三篇共9章,□□篇為AR相關理論和應用,共3章。其中,□□章介紹增強現(xiàn)實的概念、起源與發(fā)展狀況以及增強現(xiàn)實的基本特點、組成和原理;第□章介紹增強現(xiàn)實相關理論和支撐技術,包括坐標系及變換理論,數(shù)據采集、三維注冊、傳感器、人工智能、無線通信等技術;第3章介紹增強現(xiàn)實在教育、制造、軍事、醫(yī)療、旅游業(yè)等方面的實際應用。第二篇為技術基礎篇,共3章。其中,第4章介紹.Net平臺和C#開發(fā)技術,包括C#程序設計基礎、C#面向對象和WebService開發(fā)及應用;第5章介紹Unity 3D仿真引擎,包括Unity 3D簡介,腳本及UI開發(fā)、物理引擎及常用插件;第6章介紹基于HoloLens的增強現(xiàn)實應用開發(fā),包括HoloLens簡介,HoloLens開發(fā)環(huán)境搭建,HoloLens凝視、手勢、語音、實物識別方法和技巧,□后通過一個綜合案例進一步歸納和整合本章知識點。第三篇為綜合案例篇,共3章。其中,第7章為案例設計,從軟件開發(fā)的角度逐步分析設計案例的硬件、軟件、網絡、技術等架構,為用戶開發(fā)各類虛擬示教系統(tǒng)提供參考:第8章介紹案例的網絡管理分系統(tǒng),包括數(shù)據庫設計和遠程數(shù)據調用的方法與過程;第9章介紹案例的虛擬訓練分系統(tǒng),實現(xiàn)虛擬訓練的具體功能,包括對某型變速器的形態(tài)認知、結構組成、工作原理、維護保養(yǎng)、故障分析判斷等。
本書將網絡開發(fā)融入到Unity 3D和HoloLens應用之中,涵蓋B/S網絡的開發(fā)過程、方法和技巧,包括C#、Java、CSS、、HTML、WebService、數(shù)據庫等相關技術。本書可以為C#、Java、網絡等方面從事教學、開發(fā)、設計人員提供參考,本書的適用對象還包括:
1.高等院校中工程機械、車輛維修、冶金工程、電子電路、山川地貌、海洋湖泊、醫(yī)學醫(yī)療等多種專業(yè)開展虛擬仿真教學或畢業(yè)設計的老師和學生:
□.開發(fā)機械、消防、醫(yī)療、污染等虛擬仿真行業(yè)軟件的技術人員:
3.機械、電子、車輛、醫(yī)療等廠商宣傳產品的業(yè)務人員。
本書由孫志丹、王海濤同志主編,錢坤、王清、申金星、趙華琛、王碩等參與編寫。在編寫過程中,得到了同行專家的大力支持和幫助。此外,作者還參閱了大量文獻資料,在此向同行專家和文獻作者一并表示感謝。書中大部分代碼均為作者手動錄入并經過驗證,有興趣的讀者通過hololen□□ook@ 163.com郵件進一步交流。
由于作者學識和水平所限,書中的缺點和錯誤懇請廣大讀者和專家批評指正。
□□篇 基礎理論篇
□□章 增強現(xiàn)實的起源與發(fā)展
1.1 相關概念
1.1.1 虛擬現(xiàn)實
1.1.□ 混合現(xiàn)實
1.1.3 增強現(xiàn)實
1.□ 發(fā)展歷程
1.□.1 虛擬現(xiàn)實發(fā)展史
1.□.□ 增強現(xiàn)實發(fā)展史
1.3 增強現(xiàn)實的基本特性
1.4 增強現(xiàn)實的基本組成與原理
第□章 增強現(xiàn)實相關理論與技術
□.1 數(shù)據采集技術
□.1.1 數(shù)據采集的原理與過程
□.1.□ 圖像匹配方法
□.□ 坐標系及其變換
□.□.1 成像坐標系
□.□.□ 攝像機坐標系
□.□.3 世界坐標系
□.□.4 虛擬世界坐標系
□.3 攝像機標定
□.4 三維注冊技術
□.4.1 基于物理硬件注冊方式
□.4.□ 基于計算機視覺注冊方式
□.5 人體感官機制
□.5.1 視覺
□.5.□ 聽覺
□.5.3 觸覺
□.5.4 嗅覺
□.6 傳感器技術
□.6.1 陀螺儀
□.6.□ 生物傳感器
□.6.3 力反饋
□.6.4 距離傳感器
□.6.5 速度傳感器
□.6.6 顏色傳感器
□.7 人工智能技術
□.7.1 手勢識別
□.7.□ 語音識別
□.7.3 音效仿真
□.7.4 位移計算
□.7.5 物體識別
□.8 無線通信技術
□.8.1 藍牙技術
□.8.□ WiFi技術
□.8.34 G/5G技術
□.9 定位技術
□.9.1 衛(wèi)星定位
□.9.□ 激光定位
□.9.3 紅外光學捕捉
□.9.4 慣性捕捉
□.10 圖形識別技術
□.10.1 圖像識別簡述
□.10.□ 圖像識別方法
□.10.3 主要研究方向
□.10.4 應用領域
第3章 增強現(xiàn)實的應用
3.1 AR在教育中的應用
3.□ AR在制造業(yè)中的應用
3.□.1 AR輔助產品設計
3.□.□ 工藝流程的仿真場景模擬
3.□.3 工廠整體布置規(guī)劃
3.3 AR在軍事中的應用
3.3.1 戰(zhàn)場作戰(zhàn)指揮應用
3.3.□ 戰(zhàn)場工程設施設計
3.3.3 戰(zhàn)場環(huán)境增強顯示
3.3.4 戰(zhàn)場建設現(xiàn)場控制
3.3.5 作戰(zhàn)人員訓練演練
3.3.6 戰(zhàn)場工程運營維護
3.4 AR在醫(yī)療中的應用
3.4.1 臨床醫(yī)學教學培訓
3.4.□ 手術輔助
3.4.3 遠程協(xié)同手術
3.5 AR在旅游業(yè)中的應用
……
第二篇 技術基礎篇
第三篇 綜合案例篇
參考文獻