“一切都看似合乎邏輯,即使是在最荒誕的情況下。這就是夢(mèng)的本性!
——馬克-安托萬(wàn)·馬修
◎ 歐洲漫畫界*具實(shí)驗(yàn)性的概念型奇才成名之作
從懸念重重的《畫的秘密》到不著一字的《方向》,從一鏡到底的《3秒》到話癆燒腦的《全民審判》,再到命題創(chuàng)作的《盧浮地宮》,馬克-安托萬(wàn)·馬修的每一部作品都令漫畫愛好者耳目一新,以其獨(dú)樹一幟的風(fēng)格帶給讀者強(qiáng)大的震撼和非凡的體驗(yàn)。
1985年,馬修與朋友成立 Lucie Lom 工作室,開始進(jìn)入舞臺(tái)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,業(yè)余著手創(chuàng)作自己的第一本自編自繪的漫畫——《夢(mèng)之囚徒:起源》,憑借該書極具創(chuàng)意的實(shí)驗(yàn)性而在漫畫界一鳴驚人,并斬獲1991年安古蘭國(guó)際漫畫節(jié)初露鋒芒獎(jiǎng)。在接下來(lái)的23年里,馬修用《夢(mèng)之囚徒》系列完成了他一連串的漫畫實(shí)驗(yàn),使其成為被研究得最多的漫畫系列之一。《夢(mèng)之囚徒:降維》是《夢(mèng)之囚徒》系列的第五冊(cè)。
◎ 在虛構(gòu)中影射現(xiàn)實(shí),黑色幽默風(fēng)格描繪一個(gè)卡夫卡式的荒誕世界
馬修在《夢(mèng)之囚徒》系列中塑造了一個(gè)經(jīng)典角色:尤里烏斯·科朗坦·阿克法克(阿克法克是“卡夫卡”的法語(yǔ)倒過來(lái)念)。這個(gè)勤勤懇懇的小人物是幽默部的一名普通職員。他一點(diǎn)也不虛榮、不自負(fù),對(duì)于他所生活的世界沒有任何觀點(diǎn)。他只是一張面具,讀者可以戴著這張面具親自進(jìn)入他的世界。這是一個(gè)真正的卡夫卡式的世界:荒謬和極權(quán)的行政管理、住房危機(jī)、交通堵塞、強(qiáng)迫性的準(zhǔn)時(shí)……馬修以一種夸張的黑色幽默描繪了這個(gè)世界的荒誕之極,讓人在忍俊不禁間窺見一個(gè)個(gè)似曾相識(shí)的場(chǎng)景。
◎ “戲中戲”的套層結(jié)構(gòu)敘事手法,創(chuàng)造一段如墜夢(mèng)境的探索之旅
讀者手上拿的這本漫畫,從封面到某些內(nèi)頁(yè)都重復(fù)出現(xiàn)在本書的畫格中,成為推動(dòng)故事情節(jié)的關(guān)鍵元素。不僅敘事手法如此,馬修還采用了“畫中畫”無(wú)限循環(huán)的遞歸視覺形式,給人一種無(wú)限下墜的眩暈感。故事的開場(chǎng)總是阿克法克的一段似是而非的夢(mèng)境,隨后,伴隨著某種形式的“墜落”,現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境的界限變得模糊,隨著世界觀逐步被顛覆,主角開始帶領(lǐng)讀者經(jīng)歷一段譫妄的解密之旅。
◎ 上帝視角,引發(fā)思考關(guān)于存在的問題
如果人生只是一場(chǎng)戲,那“我”又扮演了什么角色?《夢(mèng)之囚徒》系列是馬克-安托萬(wàn)· 馬修構(gòu)建的一個(gè)屬于他自己的宇宙。他不僅為角色搭建了舞臺(tái),還讓他們意識(shí)到自己似乎身在戲臺(tái),幕后更有位一手導(dǎo)演他們?nèi)松摹霸煳镏鳌。這導(dǎo)致他們不斷質(zhì)疑所處世界的真實(shí)性,思考自己存在的理由。在《夢(mèng)之囚徒:降維》中,主人公在尋找消失點(diǎn)的過程中發(fā)現(xiàn)了無(wú)數(shù)的平行宇宙,繼而一頭栽進(jìn)了作者丟棄的草稿中,由此引發(fā)了對(duì)于世界真實(shí)性的思考,并提出了著名的疑問:上帝擲骰子嗎?。
◎ 奇詭的想象力和實(shí)驗(yàn)性,將漫畫這一載體的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致
在該系列中,馬修創(chuàng)造性地顛覆了封面、畫格、色彩、維度等各個(gè)方面的常態(tài),用六個(gè)創(chuàng)意,一次次打破漫畫的創(chuàng)作規(guī)則。在《夢(mèng)之囚徒:降維》中,作者為長(zhǎng)達(dá)9頁(yè)的內(nèi)容設(shè)計(jì)了3D效果,并隨書配有3D眼鏡,帶上眼鏡直視圖畫5秒后即可進(jìn)入馬修的立體漫畫宇宙。3D效果通過紅藍(lán)雙色的錯(cuò)位排布達(dá)成,暗合多普勒效應(yīng)中的紅移和藍(lán)移。書中其他地方也多次利用透視法和量子物理概念對(duì)客觀世界進(jìn)行另類審視。在一次采訪中,馬修自我評(píng)價(jià)道:“這些形式上的顛覆性改變會(huì)讓人產(chǎn)生對(duì)載體的疑惑,也就是思考我們與世界的關(guān)系。每一位讀者都可以在其中學(xué)到他的生存之道!
◎ 以故事為主導(dǎo)的極簡(jiǎn)主義畫風(fēng),只保留恰到好處的細(xì)節(jié)
馬克-安托萬(wàn)·馬修說(shuō):“我不需要成為偉大的畫家才能講好故事!痹凇秹(mèng)之囚徒》系列中,故事以及關(guān)于漫畫這個(gè)載體的思考占主導(dǎo)地位,而繪畫是次要的。當(dāng)馬修在畫一張畫稿的時(shí)候,總是極力消除細(xì)節(jié),比如說(shuō),把一些區(qū)域整個(gè)涂黑。他非常注重讓每一頁(yè)的畫面都極度清晰易讀,以便讓讀者首先被故事情節(jié)吸引。在昂熱美術(shù)學(xué)校就讀的最后三年,馬修開始專注于研究光線對(duì)雕塑形狀的影響。在開始畫漫畫以后,他自然而然地將這個(gè)問題搬到了黑與白的強(qiáng)烈對(duì)比中。這種非黑即白的畫風(fēng),給人一種強(qiáng)烈的舞臺(tái)照明效果,簡(jiǎn)潔卻不失張力,成為他獨(dú)有的圖像語(yǔ)言。