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虛擬現實設計概論
本書主要內容是學習虛擬現實的發(fā)展歷程,虛擬現實的主流技術類型,虛擬現實經典案例賞析,虛擬現實設計的獨特性,虛擬現實在文化、旅游、地產、游戲及影視領域的應用案例及設計思路,讓學生從全局的角度了解虛擬現實的縱向和橫向狀態(tài),了解虛擬現實內容設計的特性,進而能夠自主地從策劃方案的角度設計出不同形態(tài)的虛擬現實內容及產品。
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