《中文版Flash CC動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)案例教程》以新版的FlashCC軟件為寫作基礎(chǔ),以“理論+實(shí)例”的形式對Flash的知識進(jìn)行了闡述,書中的內(nèi)容更是突出強(qiáng)調(diào)知識點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用性。書中每一個(gè)動畫案例的制作均給出了詳細(xì)的操作步驟,同時(shí)還貫穿了作者在實(shí)際工作中得出的實(shí)戰(zhàn)技巧和經(jīng)驗(yàn)。參與編寫《中文版Flash CC動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)案例教程》的老師均是富有經(jīng)驗(yàn)的一線教師和設(shè)計(jì)人員,*終目的就是讓讀者所學(xué)即所用。換句話說,就是要“授人以漁”,通過《中文版Flash CC動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)案例教程》知識的學(xué)習(xí),讀者不僅可以掌握這款動畫設(shè)計(jì)軟件的使用方法,還能利用它獨(dú)立完成各類動畫效果的創(chuàng)作。
周越,F(xiàn)lash動畫制作一線教育與培訓(xùn)專家,曾任多個(gè)Flash技術(shù)社區(qū)資深版主,較注重Flash軟件操作的基礎(chǔ)知識,在許多操作功能上有獨(dú)特見解,并積累了豐富的軟件應(yīng)用與動畫設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),多年從事Flash動畫設(shè)計(jì)與培訓(xùn)工作,擁有十多年豐富的實(shí)踐和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),精通Flash、Dreamweaver、Photoshop等軟件操作,參與過多部Flash暢銷書的編著工作。
Part 01 基礎(chǔ)知識篇
Chapter 01 Flash CC 輕松入門
1.1 初識Flash CC
1.1.1 Flash CC的新功能
1.1.2 第一次啟動Flash CC
1.2 Flash CC的工作界面
1.3 Flash CC的基本操作
1.3.1 設(shè)置文檔屬性
1.3.2 打開已有文檔
1.3.3 保存新建文檔
1.4 圖形的基礎(chǔ)知識
1.4.1 矢量圖與位圖
1.4.2 像素與分辨率
1.5 Flash動畫的應(yīng)用
知識延伸 將素材導(dǎo)入到庫
交流QQ群:74200601。
課后練習(xí)
Chapter02 圖形的繪制與編輯
2.1 輔助繪圖工具
2.1.1 標(biāo)尺
2.1.2 網(wǎng)格
2.1.3 輔助線
2.2 基本繪圖工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 矩形工具與橢圓工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 刷子工具
2.2.6 鋼筆工具
實(shí)例01 繪制卡通頭像
2.3 顏色填充工具
2.3.1 顏料桶工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 滴管工具
實(shí)例02 填充卡通頭像
2.4 選擇對象工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 套索工具
2.5 編輯圖形對象
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 封套變形工具
2.5.3 縮放工具
2.5.4 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
2.5.5 翻轉(zhuǎn)對象
2.5.6 合并對象
2.5.7 組合和分離對象
2.5.8 排列和對齊對象
實(shí)例03 繪制動漫人物
2.6 修飾圖形對象
2.6.1 優(yōu)化曲線
2.6.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充色塊
2.6.3 擴(kuò)展填充
知識延伸 柔化填充邊緣
上機(jī)實(shí)訓(xùn)動漫場景的設(shè)計(jì)與制作
課后練習(xí)
Chapter03 時(shí)間軸與圖層
3.1 時(shí)間軸和幀
3.1.1 時(shí)間軸概述
3.1.2 幀的類型
3.2 幀的編輯
3.2.1 選擇幀
3.2.2 插入幀
3.2.3 移動幀
3.2.4 復(fù)制幀
3.2.5 刪除和清除幀
3.2.6 翻轉(zhuǎn)幀
3.2.7 轉(zhuǎn)換幀
實(shí)例04 手繪幀動畫
3.3 圖層的編輯
3.3.1 創(chuàng)建圖層
3.3.2 選擇圖層
3.3.3 刪除圖層
3.3.4 重命名圖層
3.3.5 設(shè)置圖層的屬性
3.3.6 設(shè)置圖層的狀態(tài)
實(shí)例05 制作分層動畫
知識延伸圖層順序的設(shè)定
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 小鳥在空中飛翔
課后練習(xí)
Chapter 04 文本的創(chuàng)建
4.1 文本工具的使用
4.1.1 靜態(tài)文本
4.1.2 動態(tài)文本
4.1.3 輸入文本
實(shí)例06 古詩課件的制作
4.2 文本樣式的設(shè)置
4.2.1 設(shè)置文字屬性
4.2.2 設(shè)置段落格式
4.3 文本的分離與變形
4.3.1 分離文本
4.3.2 文本變形
4.3.3 對文字進(jìn)行局部變形
實(shí)例07 企業(yè)標(biāo)識的制作
4.4 濾鏡功能的應(yīng)用
4.4.1 濾鏡的基本操作
4.4.2 設(shè)置濾鏡效果
知識延伸 為文本添加超鏈接.
上機(jī)實(shí)訓(xùn)特殊字效的設(shè)計(jì)
課后練習(xí)
Chapter05 元件、庫與實(shí)例
5.1 元件
5.1.1 元件的類型
5.1.2 創(chuàng)建元件
5.1.3 轉(zhuǎn)換元件
5.1.4 編輯元件.
實(shí)例08 制作圖形元件
5.2 庫
5.2.1“庫”面板概述
5.2.2 重命名庫元素
5.2.3 創(chuàng)建庫文件夾
5.2.4 應(yīng)用并共享庫資源
實(shí)例09 制作飄動的氣球
5.3 實(shí)例
5.3.1 創(chuàng)建實(shí)例
5.3.2 復(fù)制實(shí)例
5.3.3 設(shè)置實(shí)例的色彩
5.3.4 改變實(shí)例的類型
5.3.5 分離實(shí)例
實(shí)例10 圖形按鈕特效的設(shè)計(jì) .
知識延伸 查看實(shí)例信息
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 行進(jìn)中的小汽車
課后練習(xí)
Chapter06 時(shí)間軸動畫的創(chuàng)建
6.1 逐幀動畫
6.2 補(bǔ)間動畫
6.2.1 形狀補(bǔ)間動畫
6.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
實(shí)例11 動態(tài)火焰的制作
6.3 遮罩動畫
6.3.1 遮罩動畫的原理
6.3.2 創(chuàng)建遮罩動畫
實(shí)例12 百葉窗效果的設(shè)計(jì)
6.4 引導(dǎo)動畫
6.4.1 引導(dǎo)層動畫的原理
6.4.2 創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
實(shí)例13 散落的花瓣
知識延伸 使用動畫預(yù)設(shè)
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 靈動的畫卷
課后練習(xí)
Chapter 07 交互動畫的創(chuàng)建
7.1 初識Actionscript 3.0
7.1.1 Actionscript的版本
7.1.2 變量的定義
7.1.3 常量
7.1.4 數(shù)據(jù)類型
7.2 Actionscript 3.0語法基礎(chǔ)
7.2.1 點(diǎn)
7.2.2 注釋
7.2.3 分號
7.2.4 大括號
7.2.5 小括號
7.2.6 關(guān)鍵字與保留字
7.3 使用運(yùn)算符
7.3.1 數(shù)值運(yùn)算符
7.3.2 比較運(yùn)算符
7.3.3 賦值運(yùn)算符
7.3.4 邏輯運(yùn)算符
7.3.5 等于運(yùn)算符
7.3.6 位運(yùn)算符
7.4“動作”面板的使用
7.4.1“動作”面板概述
7.4.2 使用“動作”面板
實(shí)例14 相冊的設(shè)計(jì)
7.5 腳本的編寫與調(diào)試
7.5.1 編寫腳本
7.5.2 調(diào)試腳本
7.6 創(chuàng)建交互式動畫
實(shí)例15 精彩的語文課堂
知識延伸 調(diào)試遠(yuǎn)程ActionScript 3.0 SWF文件
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 動畫場景的交互設(shè)計(jì)
課后練習(xí)
Chapter 08 音/視頻的應(yīng)用
8.1 聲音在Flash中的應(yīng)用
8.1.1 聲音的格式
8.1.2 聲音的類型
8.1.3 為對象導(dǎo)入聲音
8.1.4 在Flash中編輯聲音
實(shí)例16 為動畫添加音效.
8.2 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出
8.2.1 優(yōu)化聲音
8.2.2 輸出聲音
8.3 在Flash中導(dǎo)入視頻
8.3.1 Flash支持的視頻類型
8.3.2 導(dǎo)入視頻文件
實(shí)例17 為動畫添加視頻
知識延伸 處理導(dǎo)入的視頻文件
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 歌曲的選擇
課后練習(xí)
Chapter10 動畫的輸出與發(fā)布
10.1 測試影片
10.1.1 在測試環(huán)境中測試
10.1.2 在編輯模式中測試
10.2 優(yōu)化影片
10.2.1 優(yōu)化元素和線條
10.2.2 優(yōu)化文本
10.2.3 優(yōu)化動畫
10.2.4 優(yōu)化色彩
10.3 發(fā)布影片
10.3.1 發(fā)布為Flash文件
10.3.2 發(fā)布為HTML文件
10.3.3 發(fā)布為EXE文件
實(shí)例22 發(fā)布動畫短片
知識延伸 解決聲音與動作不同步的問題.
上機(jī)實(shí)訓(xùn) 網(wǎng)站導(dǎo)航的發(fā)布
課后練習(xí)
Part 02 綜合案例篇
Chapter11 母親節(jié)賀卡的制作
11.1 行業(yè)知識導(dǎo)航
11.1.1 賀卡類廣告的特點(diǎn)
11.1.2 賀卡類廣告的設(shè)計(jì)要求
11.1.3 經(jīng)典賀卡效果欣賞
11.2 制作母親節(jié)賀卡動畫
11.2.1 創(chuàng)意風(fēng)格解析
11.2.2 新建文件并導(dǎo)入素材
11.2.3 賀卡動畫的制作
Chapter12 音樂MV 的制作
12.1 行業(yè)知識導(dǎo)航
12.1.1 音樂MV的特點(diǎn)
12.1.2 音樂MV的設(shè)計(jì)要求
12.1.3 精彩的音樂MV欣賞
12.2 音樂MV的制作
12.2.1 音樂MV動畫制作
12.2.2 音樂的添加和按鈕的制作.
12.2.3 為音樂MV添加歌詞
12.2.4 保存并測試動畫
Chapter13 網(wǎng)站片頭的制作
13.1 行業(yè)知識導(dǎo)航
13.1.1 網(wǎng)站片頭的分類
13.1.2 網(wǎng)站片頭的制作流程
13.1.3 Flash網(wǎng)站片頭欣賞
13.2 制作網(wǎng)站片頭動畫
13.2.1 創(chuàng)意風(fēng)格解析
13.2.2 新建文件并導(dǎo)入素材
13.2.3 合成字體效果動畫
13.2.4 合成NBA主題動畫
13.2.5 保存并測試動畫
附錄 課后習(xí)題參考答案