推薦序 好文案就是一把帶準(zhǔn)星的槍!
秋葉商學(xué)院創(chuàng)始人 秋葉大叔
我身邊很多朋友會(huì)問我一個(gè)問題:秋葉老師,有沒有會(huì)寫文案的朋友,推薦一下?
我往往苦笑地回答道:我也缺啊。
今天這個(gè)時(shí)代,流量太貴了,好不容易搶來一點(diǎn)流量,要賺到錢,務(wù)必在每個(gè)環(huán)節(jié)都付出120%的努力。如果你的產(chǎn)品文案轉(zhuǎn)化率不好,就是浪費(fèi)流量,就是浪費(fèi)錢。
好產(chǎn)品不一定是印鈔機(jī),除非他還有好文案。
當(dāng)然真正能成為印鈔機(jī)的產(chǎn)品,不能只靠文案好,但文案都不好的產(chǎn)品,真的會(huì)損失很多成交機(jī)會(huì)。
為什么今天的文案重要性這么高?答案很簡單。
一方面,消費(fèi)者越來越“宅”,都在“刷”手機(jī)。另一方面,手機(jī)上的App和內(nèi)容越來越多,它們都在爭搶大家的注意力。在這種情況下,你的產(chǎn)品很可能極為隨機(jī)地被“路人”發(fā)現(xiàn)。
在短短3秒鐘內(nèi),你的標(biāo)題和配圖要抓住他的注意力。
在短短1分鐘內(nèi),你的開場要勾引他繼續(xù)閱讀的欲望。
在短短3分鐘后,你已經(jīng)成功激發(fā)了他的下單熱情。
只需要3分鐘,一個(gè)路人就可能變成你的目標(biāo)客戶。這就是今天的商業(yè)生態(tài),因此文案真的是成為銷售的臨門一腳,誰不重視誰吃虧。
過去的商業(yè)節(jié)奏很慢,大家可以慢慢熟悉,慢慢了解,慢慢信任,慢慢合作。今天的商業(yè)是快節(jié)奏的。大家都有點(diǎn)消費(fèi)能力了,可以基于更多的偶然性來做出消費(fèi)決策。這就要求一篇好文案,能夠在短短3分鐘里完成5個(gè)環(huán)節(jié),進(jìn)而幫助陌生人精準(zhǔn)地完成需求匹配。
環(huán)節(jié)1:抓住消費(fèi)者注意。
環(huán)節(jié)2:喚醒消費(fèi)者需求。
環(huán)節(jié)3:獲取消費(fèi)者信任。
環(huán)節(jié)4:說服消費(fèi)者行動(dòng)。
環(huán)節(jié)5:方便消費(fèi)者成交。
我們需要能馬上說服陌生人成交的文案。就好像槍戰(zhàn)片,我們不知道對方從哪里冒出來,但只要對方冒頭,我們就要一槍命中。
要想快速完成這5個(gè)環(huán)節(jié),就必須對文案進(jìn)行有針對性的優(yōu)化,那么應(yīng)該如何怎樣優(yōu)化呢?
韓老白的《高能文案》提供了很棒的思路。老白是我見到最勤奮的文案人,幾年下來,她的團(tuán)隊(duì)寫的文案幫助很多人,當(dāng)然其背后的“熬夜指數(shù)”也特別嚇人。
韓老白的新書我第一時(shí)間拜讀,寫得非常好。她把寫文案的方法總結(jié)成4個(gè)步驟、3個(gè)方程式、5個(gè)模板,特別好,對新手入門特別有幫助。
另外,韓老白的書針對每個(gè)環(huán)節(jié)都有很好的教學(xué)思維,不僅僅講寫出好文案的道理和方法,也講持續(xù)練習(xí)提升的方法,這才真正能幫助很多文案新人。
雖然都說文無定法,但先從有套路的方法練習(xí),絕對是成為文案好手的捷徑,不如現(xiàn)在就打開這本書認(rèn)真學(xué)起來。
認(rèn)知篇
第一章 維度:會(huì)拆解好文案,才能寫出好文案! ____003
關(guān)聯(lián)度:與“我”相關(guān)、與產(chǎn)品相關(guān) ____009
信任度:提高心智顯著性,觸發(fā)次級(jí)人格潛意識(shí) ____011
說服度:善用同理心,促使用戶即刻做出選擇 ____013
傳播度:降低溝通和金錢成本,附著社交價(jià)值 ____015
第二章 知識(shí)體系:怎樣才能持續(xù)寫出好文案 ____017
步驟 1,自我學(xué)習(xí) ____020
步驟 2,刻意練習(xí) ____022
步驟 3,元認(rèn)知積累 ____024
步驟 4,分享式學(xué)習(xí) ____026
第三章 流程:怎樣才能寫出最值錢的文案 ____027
步驟 1,錨定文案受眾 ____029
步驟 2,找對文案策略 ____033
步驟 3,幫助消費(fèi)者做出決策 ____035
步驟 4,嵌入銷售因子 ____037
錨定篇
第四章 素材:客戶知道的東西遠(yuǎn)比你多 ____043
第五章 畫像:目標(biāo)越精準(zhǔn),文案的效率越高 ____055
步驟 1,制作用戶畫像 ____058
步驟 2,從用戶畫像到人格畫像 ____062
步驟 3,從人格畫像到心理畫像 ____068
步驟 4,延伸討論的一個(gè)方向 ____071
第六章 賣點(diǎn):文案的價(jià)值就在于幫用戶減少?zèng)Q策成本 ____073
方法 1,3 屬性法則界定產(chǎn)品特征 ____075
方法 2,獨(dú)特的銷售賣點(diǎn)法(USP 理論)和定位理論,厘
清產(chǎn)品差異化 ____079
方法 3,根據(jù) FAB 法則提煉利益點(diǎn)并按重要性排序 ____082
方法 4,5W1H 分析法——檢驗(yàn)自己賣點(diǎn)的問題清單 ____085
策略篇
第七章 思路:快速構(gòu)建文案撰寫的核心支點(diǎn) ____095
場景因素:通過設(shè)計(jì)賦予產(chǎn)品強(qiáng)大的場能 ____097
篇幅因素:圍繞“情感”和“參與度”確定文案長短 ____100
渠道因素:不同渠道采用不同文案策略 ____105
第八章 模板:提升文案能力的高效工具 ____111
模板 1,海報(bào)體文案 ____113
模板 2,自品牌文案 ____122
模板 3,痛點(diǎn)體文案 ____127
模板 4,故事體文案 ____132
模板 5,賣點(diǎn)體文案 ____141
說服篇
第九章 結(jié)構(gòu):用邏輯幫助用戶自己說服自己 ____149
第十章 開頭:與用戶構(gòu)建強(qiáng)關(guān)系的關(guān)鍵 ____161
方法 1,情感點(diǎn) ____163
方法 2,利益點(diǎn) ____165
方法 3,興趣點(diǎn) ____167
第十一章 文末成交:清理用戶決策所遇到的各種障礙 ____169
方法 1,心理賬戶 ____171
方法 2,游戲化設(shè)計(jì) ____173
方法 3,賦予實(shí)用技能 ____175
方法 4,亮出證據(jù) ____177
轉(zhuǎn)化篇
第十二章 打開率:好標(biāo)題才能贏得用戶的注意力 ____185
第十三章 傳播力:如何為文案裝上持續(xù)擴(kuò)散的引擎 ____191
要素 1,轉(zhuǎn)發(fā)因子 ____194
要素 2,表達(dá)力度 ____197
要素 3,搜索優(yōu)化 ____199
第十四章 轉(zhuǎn)化率:沒有銷售力的文案就是鬧著玩 ____201
步驟 1 :外圍路徑 ____204
步驟 2 :中央路徑 ____208
步驟 3 :銷售武器 ____209