SketchUp 2019 室內效果圖設計以SketchUp 2019為藍本,從實際工作出發(fā),選取一些高效、簡潔、實用的操作技巧作為內容知識點,并將家裝業(yè)中重要及關鍵的經(jīng)驗心得分享給讀者朋友,幫助大家用較短的時間學到專業(yè)實用的室內效果圖設計的表現(xiàn)技法,快速達到設計師的水平。
SketchUp 2019 室內效果圖設計共10章,內容包括設計前的準備,門窗的制作,背景墻、酒柜、鞋柜的制作,吊頂和地面的制作,模型導入和相機視圖的創(chuàng)建,V-Ray for SketchUp渲染技能,效果圖燈光設計,工裝的構圖與夜景燈光設計,新中式居住空間效果圖制作,酒店大堂效果圖制作。
SketchUp 2019 室內效果圖設計主要面向室內設計人員、在校大學生以及其他初、中級室內效果圖設計人員,對于SketchUp和V-Ray高手來說也具有一定的參考價值。
前言
第01章設計前的準備
1.1 SketchUp和V-Ray的安裝
1.1.1 SketchUp 2019安裝
1.1.2 V-Ray 3.4的安裝
1.2 SketchUp+V-Ray和3ds Max+V-Ray效果圖的區(qū)別
1.3 SketchUp工作環(huán)境的設定
1.3.1 插件安裝和調用
1.3.2“默認面板”設置
1.3.3“模型信息”設置
1.3.4“SketchUp系統(tǒng)設置”
1.3.5 快捷鍵的設置
1.3.6 常用功能的快捷使用
1.4 CAD設計圖整理與導入
1.4.1 整理CAD平面布置圖
1.4.2 導入CAD設計圖
第02章 門窗的制作
2.1 門窗洞
2.1.1 門洞
2.1. 2窗洞
2.2 門窗框
2.2.1 門框
2.2.2 門板
2.2.3 窗框
2.2.4 玻璃窗戶
2.3 弧形窗戶
第03章 背景墻、酒柜、鞋柜的制作
3.1 電視背景墻
3.1.1 墻體
3.1.2 電視柜
3.2 沙發(fā)背景墻
3.2.1 墻體
3.2.2 暗藏燈凹槽
3.2.3 縫隙
3.3 酒柜
3.3.1 門板
3.3.2 柜體
3.4 鞋柜
3.4.1 鞋柜架構
3.4.2 鞋柜百葉
3.4.3 柜體抽縫
第04章 吊頂和地面的制作
4.1 吊頂
4.1.1 客廳吊頂
4.1.2 餐廳吊頂
4.2 地面墻角線和波導線
4.2.1 墻角線
4.2.2 借助插件制作復雜墻角線
4.2.3 地面波導線
第05章 模型導入和相機視圖的創(chuàng)建
5.1 模型導入
5.1.1 在線獲取模型
5.1.2 導入本地模型
5.1.3 整理模型技巧
5.2 相機視圖創(chuàng)建
第06章 V-Ray for SketchUp渲染技能
6.1 V-Ray3.4 渲染器的設置
6.2 SketchUp材質實用技巧
6.2.1 賦予基本材質
6.2.2 吸取材質
6.2.3 曲面物體材質設置
6.2.4 貼圖編輯
6.2.5 快速清除場景未使用材質
6.2.6 材質反射效果設置
6.3 材質高級設置
6.3.1 快速替換同系列材質
6.3.2 將模型材質保存到外部
6.3.3 制作V-Ray更易查找的基本材質
6.3.4 材質復制
6.3.5 材質ID設置
6.3.6 材質ID渲染新老版本的兼容處理
6.4 室內常用材質制作
6.4.1 玻璃類材質
6.4.2 金屬材質
6.4.3 布料、紗窗材質
6.4.4 皮革、塑料、陶瓷及水材質
6.4.5 木材、木地板材質
6.4.6 自發(fā)光材質
6.4.7 石材材質
第07章 效果圖燈光設計
7.1 室外燈光
7.1.1 太陽光
7.1.2 穹頂燈光
7.1.3 平面燈
7.2 室內燈光
7.2.1 弧形暗藏燈
7.2.2 圓形暗藏燈
7.2.3 筒燈
7.2.4 泛光燈
7.2.5 聚光燈
7.3 調整光源亮度
第08章 工裝的構圖與夜景燈光設計
8.1 工裝方案的構圖
8.2 工裝夜景燈光的設置
8.2.1 工裝夜景環(huán)境燈光設置
8.2.2 工裝夜景室內燈光設置
8.3 工裝夜景材質
8.3.1 制作亞光木類材質
8.3.2 鏡面石材
8.3.3 金屬材質
8.4 工裝夜景Photoshop處理
8.4.1 增強射燈光感
8.4.2 添加虛化背景
8.4.3 添加燈光光暈
8.4.4 上調整體色調
8.4.5 上調夜景泳池亮度
第09章 新中式居住空間效果圖制作
9.1 最初的平面圖和最終的效果圖
9.2 制作房屋架構
9.2.1 制作墻體
9.2.2 制作窗洞和門洞
9.2.3 制作山墻
9.3 制作樓梯
9.3.1 制作踏步
9.3.2 制作扶手
9.4 添加材質
9.5 制作玻璃陽臺
9.5.1 制作玻璃地面
9.5.2 制作玻璃窗戶和頂棚
9.6 添加電器及家具
9.6.1 下載模型
9.6.2 導入模型
9.7 制作屋頂
第10章 酒店大堂效果圖制作
10.1 最初的平面圖和最終的效果圖
10.2 制作酒店大堂空間架構
10.3 制作大堂窗框、柵欄和窗柱
10.3.1 制作窗框
10.3.2 制作柵欄
10.3.3 制作墻柱
10.4 賦予基本材質
10.4.1 賦予地板材質
10.4.2 賦予酒店大堂側門和柵欄材質
10.4.3 賦予窗戶半透明玻璃材質
10.4.4 賦予墻體和墻柱混凝土材質
10.4.5 吸附材質再次為墻柱賦予
10.5 為酒店大堂添加家具
10.6 制作頂棚
10.6.1 制作簡單頂棚
10.6.2 制作復雜頂棚
10.6.3 制作酒店頂棚
10.7 添加背景墻和視覺場景
10.7.1 添加背景墻
10.7.2 添加視覺場景