Flash動畫制作標準教程(CS4版)(附光盤1張)
定 價:48 元
叢書名:21世紀高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材
- 作者:馬丹 編
- 出版時間:2011/12/1
- ISBN:9787115265203
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:308
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《Flash動畫制作標準教程(CS4版)》全面系統(tǒng)地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括Flash CS4基礎(chǔ)入門、圖形的繪制與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的應(yīng)用、元件和庫、基本動畫的制作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的應(yīng)用、交互式動畫的制作、組件與行為、作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布以及綜合實訓(xùn)案例等內(nèi)容。
本書內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例的制作,學(xué)生可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計思路。書中的軟件功能解析部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能,課堂練習(xí)和課后習(xí)題可以拓展學(xué)生的實際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。在本書的最后一章,精心安排了專業(yè)設(shè)計公司的多個商業(yè)案例,力求通過這些案例的制作,使學(xué)生提高藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)意能力。
《21世紀高等院校數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:Flash動畫制作標準教程(CS4版)》適合作為高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)課程的教材,也可作為相關(guān)人員的自學(xué)參考書。
由行業(yè)專家和一線教師撰寫的標準教程。 以實例引導(dǎo)的正規(guī)學(xué)習(xí)用書。 讓每位讀者有機會學(xué)習(xí)行業(yè)專家的使用技巧。 提供完整教學(xué)資源:素材文件、課后實例、附贈效果、教學(xué)課件等(詳見封三)。
第1章 Flash CS4基礎(chǔ)入門
1.1 Flash CS4的操作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 主工具欄
1.1.3 工具箱
1.1.4 時間軸
1.1.5 場景和舞臺
1.1.6 屬性面板
1.1.7 浮動面板
1.2 Flash CS4的文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打開文件
1.3 Flash CS4的系統(tǒng)配置
1.3.1 首選參數(shù)面板
1.3.2 設(shè)置浮動面板
1.3.3 歷史記錄面板
第2章 圖形的繪制與編輯
2.1 基本線條與圖形的繪制
2.1.1 課堂案例——繪制風(fēng)景畫
2.1.2 線條工具
2.1.3 鉛筆工具
2.1.4 橢圓工具
2.1.5 刷子工具
2.2 圖形的繪制與選擇
2.2.1 課堂案例——繪制美朵坊標志
2.2.2 矩形工具
2.2.3 多角星形工具
2.2.4 鋼筆工具
2.2.5 選擇工具
2.2.6 部分選取工具
2.2.7 套索工具
2.3 圖形的編輯
2.3.1 課堂案例——繪制雨中街景
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 橡皮擦工具
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具
2.3.7 手形工具和縮放工具
2.4 圖形的色彩
2.4.1 課堂案例——繪制透明按鈕
2.4.2 純色編輯面板
2.4.3 顏色面板
2.4.4 樣本面板
2.5 課堂練習(xí)——繪制新年卡片
2.6 課后習(xí)題——繪制梳子包裝
第3章 對象的編輯與修飾
3.1 對象的變形與操作
3.1.1 課堂案例——繪制田園風(fēng)景
3.1.2 扭曲對象
3.1.3 封套對象
3.1.4 縮放對象
3.1.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
3.1.6 翻轉(zhuǎn)對象
3.1.7 組合對象
3.1.8 分離對象
3.1.9 疊放對象
3.1.10 對齊對象
3.2 對象的修飾
3.2.1 課堂案例——繪制沙灘風(fēng)景畫
3.2.2 優(yōu)化曲線
3.2.3 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.2.4 擴展填充
3.2.5 柔化填充邊緣
3.3 對齊面板與變形面板
3.3.1 課堂案例——制作數(shù)字按鈕
3.3.2 對齊面板
3.3.3 變形面板
3.4 課堂練習(xí)——制作鮮花速遞網(wǎng)頁
3.5 課后習(xí)題——繪制手機宣傳單
第4章 文本的編輯
4.1 文本的類型及使用
4.1.1 課堂案例——制作心情日記
4.1.2 創(chuàng)建文本
4.1.3 文本屬性
4.1.4 靜態(tài)文本
4.1.5 動態(tài)文本
4.1.6 輸入文本
4.1.7 拼寫檢查
4.2 文本的轉(zhuǎn)換
4.2.1 課堂案例——制作英語培訓(xùn)標牌
4.2.2 變形文本
4.2.3 填充文本
4.3 課堂練習(xí)——制作變形文字
4.4 課后習(xí)題——制作卡片文字
第5章 外部素材的應(yīng)用
5.1 圖像素材的應(yīng)用
5.1.1 課堂案例——制作城市宣傳動畫
5.1.2 圖像素材的格式
5.1.3 導(dǎo)入圖像素材
5.1.4 設(shè)置導(dǎo)入位圖屬性
5.1.5 將位圖轉(zhuǎn)換為圖形
5.1.6 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
5.2 視頻素材的應(yīng)用
5.2.1 課堂案例——制作婚禮視頻
5.2.2 視頻素材的格式
5.2.3 導(dǎo)入視頻素材
5.2.4 視頻的屬性
5.3 課堂練習(xí)——制作啤酒廣告
5.4 課后習(xí)題——制作海洋公園廣告
第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板
6.1.1 課堂案例——制作快樂行動畫
6.1.2 元件的類型
6.1.3 創(chuàng)建圖形元件
6.1.4 創(chuàng)建按鈕元件
6.1.5 創(chuàng)建影片剪輯元件
6.1.6 轉(zhuǎn)換元件
6.1.7 庫面板的組成
6.1.8 庫面板彈出式菜單
6.1.9 內(nèi)置公用庫及外部庫的文件
6.2 實例的創(chuàng)建與應(yīng)用
6.2.1 課堂案例——制作動態(tài)菜單
6.2.2 建立實例
6.2.3 轉(zhuǎn)換實例的類型
6.2.4 替換實例引用的元件
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果
6.2.6 分離實例
6.2.7 元件編輯模式
6.3 課堂練習(xí)——制作轉(zhuǎn)動文字效果
6.4 課后習(xí)題——制作單選按鈕
第7章 基本動畫的制作
7.1 幀與時間軸
7.1.1 課堂案例——制作打字效果
7.1.2 動畫中幀的概念
7.1.3 幀的顯示形式
7.1.4 時間軸面板
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能
7.1.6 在時間軸面板中設(shè)置幀
7.2 幀動畫
7.2.1 課堂案例——制作逐幀動畫
7.2.2 幀動畫
7.2.3 逐幀動畫
7.3 形狀補間動畫
7.3.1 課堂案例——制作精美戒指廣告
7.3.2 簡單形狀補間動畫
7.3.3 應(yīng)用變形提示
7.4 傳統(tǒng)補間動畫和色彩變化動畫
7.4.1 課堂案例——制作流動的文字
7.4.2 傳統(tǒng)補間動畫
7.4.3 色彩變化動畫
7.4.4 測試動畫
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能
7.5 課堂練習(xí)——制作LOADING下載條
7.6 課后習(xí)題——制作變色標志
第8章 層與高級動畫
8.1 層、引導(dǎo)層與運動引導(dǎo)層的動畫
……
第9章 聲音素材的編輯
第10章 動作腳本的應(yīng)用
第11章 交互式動畫的制作
第12章 組件與行為
第13章 作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布
第14章 綜合實訓(xùn)案例