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3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)

3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)

定  價(jià):59 元

        

  • 作者:[美]史蒂文·J.戈特勒(Steven J. Gortler)著 夏時(shí)洪 高林 譯
  • 出版時(shí)間:2020/10/1
  • ISBN:9787302561057
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.411-43 
  • 頁(yè)碼:240
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:
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《3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)》共分為23章和兩個(gè)附錄,首先講解了將幾何點(diǎn)映射到圖像像素的過程,及其相關(guān)基本概念和重要算法,包括變換和坐標(biāo)系、旋轉(zhuǎn)和插值、相機(jī)模型和光柵化、圖像像素處理等基礎(chǔ)知識(shí)。接著介紹一些高級(jí)主題,包括高真實(shí)感渲染、幾何建模、動(dòng)畫等內(nèi)容。最后的附錄給出了OpenGL編程及仿射函數(shù)的相關(guān)內(nèi)容。本書的特色在于詳細(xì)介紹圖形學(xué)中重要概念的數(shù)學(xué)原理,強(qiáng)調(diào)基本算法與編程的結(jié)合及其內(nèi)在聯(lián)系,并提供OpenGL代碼示例和習(xí)題,是一本覆蓋面廣且基礎(chǔ)性強(qiáng)的優(yōu)秀教材。
本書可作為計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)、物理等相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教材或參考書,也可作為計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)人員的參考資料。
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