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Unreal Engine 4可視化設(shè)計(jì):交互可視化、動(dòng)畫(huà)與渲染開(kāi)發(fā)絕藝(全彩)

Unreal Engine 4可視化設(shè)計(jì):交互可視化、動(dòng)畫(huà)與渲染開(kāi)發(fā)絕藝(全彩)

定  價(jià):129 元

        

  • 作者:(美)Tom Shannon(湯姆·香農(nóng))
  • 出版時(shí)間:2020/4/1
  • ISBN:9787121386770
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁(yè)碼:312
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)主要面向可視化領(lǐng)域或有志于進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)人員。

本書(shū)作者是著名的虛幻引擎專家,有著豐富的可視化開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。他在本書(shū)中介紹了如何使用虛幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)創(chuàng)造可視化內(nèi)容。首先,本書(shū)將告訴你使用UE4開(kāi)發(fā)可視化內(nèi)容的優(yōu)勢(shì)所在,并介紹了UE4的基本功能。然后,通過(guò)實(shí)例由淺入深地演示了使用UE4開(kāi)發(fā)可視化項(xiàng)目的完整過(guò)程。
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