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虛擬現(xiàn)實(VR)影像拍攝與制作 本書以對虛擬現(xiàn)實的制作技術感興趣人員為對象,力求做到概念精準、語言通俗、案例豐富。在內(nèi)容的編排上,分為虛擬現(xiàn)實影像概論、虛擬現(xiàn)實影像前期拍攝、虛擬現(xiàn)實影像后期編輯、虛擬現(xiàn)實影像特效制作、虛擬現(xiàn)實影像監(jiān)看與預覽等5個章節(jié)。 適讀人群 :廣大讀者 近年來,虛擬現(xiàn)實技術被廣泛應用在城市規(guī)劃、文物保護、教育培訓等行業(yè),影像及網(wǎng)絡游戲?qū)嵸|(zhì)上也是虛擬現(xiàn)實技術的一種簡單應用。但在我國,虛擬現(xiàn)實影像制作和開發(fā)人員相當匱乏,人才的儲備不足,相關的技術資料也不是很豐富。
近年來,有關虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)的探討與實踐越來越多,一場新的技術革命已經(jīng)到來。VR影像領域包括了成像技術、材料技術、軟件技術和設計藝術,隨著相關技術的發(fā)展,其視覺表現(xiàn)和效果將不斷完善和進步。VR應用可分為交互式和非交互式兩種,近年來交互式應用已被廣泛應用在軍事、醫(yī)療、教育、工業(yè)、文化等行業(yè)。而隨著5G的到來,作為非交互式的VR影像內(nèi)容應用也可能出現(xiàn)快速增長,F(xiàn)階段,VR影像制作的相關技術資料并不多,本書可作為數(shù)字媒體技術專業(yè)本科生、數(shù)字媒體創(chuàng)意工程專業(yè)研究生,以及VR影像前期拍攝、后期制作等專業(yè)人員的學習參考用書。 本書是數(shù)字媒體藝術與技術叢書中的一個單元。從基礎的VR影像知識講起,解釋每個步驟的原理和過程。在講解每個知識點及每一步操作細節(jié)時,結合了大量精心挑選的作品案例,使抽象的理論能迅速為讀者理解、掌握。讀者通過跟隨學習,可快速掌握VR影像制作的全流程,包括前期拍攝、后期剪輯、特效、合成開發(fā)。 本書由田豐、華旻磊著,張文睿校對,宋瑩、金勇外景拍攝與支持,陳虹伊完成了第2章和第4章內(nèi)容的編寫工作,參與本書影像內(nèi)容拍攝、制作、相關軟件開發(fā)等工作的還有許昊駿、陳琛、侯曉菲、張焱、張婷婷、戴帥凡、劉強、朱蘊文等。 本書受2019年度上海大學上海電影學院電影高峰學科項目和地方高水平大學建設項目資助。本書在編著過程中得到了許多老師的幫助,上海大學丁友東教授始終給予熱情的關心、支持并提出了很多寶貴建議,強氧科技創(chuàng)新信息技術有限公司眾多工程師在技術上給予了服務和支持,在此一并表示感謝。由于知識的龐雜,以及作者水平有限,書中難免存在錯誤和疏漏,歡迎讀者批評指正,提出寶貴的建議。 編 者 2019年12月
田豐,上海大學上海電影學院副教授,博士研究生導師,講授《數(shù)字圖像處理》等課程。主持國家社科基金藝術學一般項目、國家藝術基金傳播交流推廣項目、上海市科委項目和上海市經(jīng)信委項目多項。2018年作為導演完成“VR頭顯的人眼視覺矯正”科普短視頻的策劃、編寫、創(chuàng)作,并在東方明珠移動電視上累計放映80分鐘。
第1章 VR影像概論 .....................................................................1 1.1 VR技術的概念和組成 .............................................................1 1.2 VR影像的發(fā)展歷程 ...............................................................2 1.3 VR系統(tǒng)的分類 ...................................................................2 1.3.1 桌面式VR系統(tǒng) .....................................................................2 1.3.2 沉浸式VR系統(tǒng) .....................................................................3 1.3.3 增強式VR系統(tǒng) .....................................................................3 1.3.4 分布式VR系統(tǒng) .....................................................................4 1.4 VR影像的特性 ...................................................................4 1.4.1 交互性 ...........................................................................5 1.4.2 沉浸感 ...........................................................................5 1.4.3 想象力 ...........................................................................5 1.5 VR技術在電影領域應用現(xiàn)狀 .......................................................6 1.5.1 VR電影 ...........................................................................6 1.5.2 VR宣傳片 .........................................................................6 1.5.3 VR紀錄片 .........................................................................7 第2章 VR影像前期拍攝 ..................................................................8 2.1 VR影像拍攝理論基礎 ..................................................................8 2.2 VR拍攝相關硬件 ......................................................................10 第3章 VR影像后期編輯 ..................................................................12 3.1 VR影像編輯理論基礎 ...................................................................12 3.1.1 線性編輯與非線性編輯 .................................................................13 3.1.2 視頻制式概述 .........................................................................13 3.1.3 隔行掃描和逐行掃描 ...................................................................13 3.1.4 分辨率 ...............................................................................14 3.1.5 幀速率 ...............................................................................14 3.1.6 時碼 .................................................................................14 3.1.7 蒙太奇的鏡頭組接 .....................................................................14 3.2 VR影像編輯軟件 .......................................................................15 3.2.1 Premiere Pro CC工作界面介紹 ..........................................................15 3.2.2 Premiere Pro CC的系統(tǒng)要求 ............................................................26 3.3 VR影像項目管理與基本操作 .............................................................27 3.3.1 項目文件操作 ...............................................................................27 3.3.2 導入視頻素材 ...............................................................................31 3.3.3 插入與覆蓋素材 ........................................................................34 3.3.4 管理素材文件 ...................................................................................38 3.3.5 設置標記點 .......................................................................................40 3.3.6 三點與四點編輯 ...............................................................................43 3.3.7 時間線編輯 .......................................................................................47 3.3.8 滾動與滑動編輯 ...............................................................................50 3.3.9 鏈接和替換素材 ...............................................................................53 3.3.10 素材調(diào)速 .........................................................................................57 3.3.11 預覽和輸出影片 ..............................................................................61 3.4 鏡頭組接技術與技巧 .........................................................................63 3.4.1 插入VR轉(zhuǎn)場效果 .......................................................................................64 3.4.2 交叉溶解 ........................................................................................64 3.4.3 疊加溶解 ........................................................................................68 3.4.4 漸隱過渡 ........................................................................................71 3.4.5 膠片溶解 ........................................................................................76 3.4.6 VR光圈擦除 ......................................................................................80 3.4.7 VR漸變擦除 ......................................................................................86 3.4.8 VR光線 ..........................................................................................93 3.4.9 VR漏光 ..........................................................................................97 3.4.10 VR球形模糊 .....................................................................................103 3.4.11 VR色度泄露 .....................................................................................107 3.4.12 VR隨機塊 .......................................................................................113 3.4.13 VR默比烏斯縮放 .................................................................................118 3.5 VR影像字幕制作 ...........................................................................................123 3.5.1 球形字幕制作方法 ................................................................................123 3.5.2 在Photoshop中制作字幕圖 .........................................................................130 3.5.3 在Maya中設置VR虛擬攝像機 ........................................................................137 3.5.4 使用Arnold渲染導出字幕 ..........................................................................144 3.5.5 在Premiere中排列字幕 ............................................................................147 3.5.6 VR字幕過渡 ......................................................................................150 第4章 VR影像特效制作 ...........................................................................................153 4.1 VR影像特效理論基礎 .........................................................................................153 4.2 VR影像特效制作軟件介紹 ..................................................................................154 4.2.1 Adobe After Effects CC工作界面介紹 ..............................................................154 4.2.2 Adobe After Effects CC的系統(tǒng)要求 ..................................................................162 4.3 VR特效項目管理與基本操作 ..............................................................................163 4.3.1 特效項目新建 ...........................................................................................163 4.3.2 特效項目合成設置 .....................................................................................165 4.4 沉浸式特效制作 ...............................................................166 4.4.1 VR模糊 ...............................................................................166 4.4.2 VR 發(fā)光 ..............................................................................169 4.4.3 VR銳化 .................................................................173 4.4.4 VR 降噪 .............................................................................176 4.4.5 VR 色差 .........................................................................................180 4.4.6 VR旋轉(zhuǎn)球面 ..............................................................184 4.5 沉浸式特效制作案例 ............................................................188 4.5.1 VR局部模糊 ...................................................................................188 4.5.2 VR閃動勾邊效果 .......................................................................192 4.6 作品渲染與輸出 ...........................................................................194 第5章 VR影像監(jiān)看與合成 ........................................................199 5.1 VR影像實時頭盔式預覽 .............................................................199 5.2 VR影像實時預覽調(diào)整 ........................................................204 5.3 VR影像全景六畫面實時監(jiān)看 ........................................................209 5.4 使用Pano2VR合成VR影像 ........................................................213 參考文獻 ......................................................................................219
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