規(guī)律與邏輯 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)法則
定 價(jià):99 元
- 作者:孔雅軒(LineVision)
- 出版時(shí)間:2020/4/1
- ISBN:9787115522344
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP11
- 頁(yè)碼:264
- 紙張:
- 版次:01
- 開(kāi)本:小16開(kāi)
本書(shū)較為系統(tǒng)地講解了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職能及價(jià)值體現(xiàn)的方法,由點(diǎn)到面地分析了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的方法與技巧,目的是讓讀者能夠全方位地進(jìn)行學(xué)習(xí),使自己在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)變化如此迅速的當(dāng)下不被淘汰。
全書(shū)分為8章。第1章對(duì)用戶體驗(yàn)的概念、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職責(zé)與價(jià)值等內(nèi)容進(jìn)行了分析;第2章主要對(duì)App設(shè)計(jì)中的基礎(chǔ)規(guī)范進(jìn)行了系統(tǒng)全面的講解;第3章講解了視覺(jué)體驗(yàn)基礎(chǔ)理論;第4章講解了視覺(jué)體驗(yàn)的進(jìn)階內(nèi)容;第5章主要讓讀者了解交互體驗(yàn)基礎(chǔ)階段的內(nèi)容;第6章通過(guò)對(duì)交互設(shè)計(jì)中“可用性”“易用性”“好用性”3個(gè)階段的講解,讓讀者對(duì)交互設(shè)計(jì)進(jìn)階階段的知識(shí)有所認(rèn)知;第7章從情感化體驗(yàn)出發(fā),教讀者懂得如何給產(chǎn)品增加“溫度”,拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離;第8章主要教讀者如何持續(xù)地進(jìn)行自我提升,并且真正具備用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的氣質(zhì)。
本書(shū)適合準(zhǔn)備從事或正在從事用戶界面設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)及交互設(shè)計(jì)的相關(guān)人士學(xué)習(xí)和使用。
即2019年重磅好書(shū)《品牌設(shè)計(jì)法則》之后,數(shù)藝設(shè)再推用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域重磅圖書(shū)《規(guī)律與邏輯 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)法則》
5G時(shí)代帶來(lái)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的更新速度和人工智能在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用,給交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)師帶來(lái)挑戰(zhàn)也帶來(lái)諸多機(jī)遇。設(shè)計(jì)界的T型人才——用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,成為很多產(chǎn)品經(jīng)理和UI設(shè)計(jì)師的"新目標(biāo)"。
想設(shè)計(jì)出體驗(yàn)感更好的產(chǎn)品
給產(chǎn)品增加“溫度”
拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離
通過(guò)這本書(shū),你將重新認(rèn)識(shí)“一個(gè)好的設(shè)計(jì)稿應(yīng)該具備哪些規(guī)范要素” 。
設(shè)計(jì)師的能力、打造產(chǎn)品的高效性及優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)是目前很多一線互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)的核心價(jià)值所在。
本書(shū)作者將多年積累的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了體系化的總結(jié),將用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職責(zé)細(xì)化為規(guī)范、視覺(jué)、交互及情感等分支,階梯化地分享出來(lái),旨在幫助讀者從基礎(chǔ)逐漸進(jìn)階到真正的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
孔雅軒(LineVision)
站酷網(wǎng)高人氣95后新銳設(shè)計(jì)師
原今日頭條UED部門(mén)用戶界面設(shè)計(jì)師
10W+閱讀設(shè)計(jì)文章作者
用戶體驗(yàn)人氣講師
目前專注于打造設(shè)計(jì)界的T型人才——用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師
像素范兒濟(jì)南校區(qū)UI教育聯(lián)合創(chuàng)始人
微信號(hào):kongyaxuan2
微信公眾號(hào):PRD體驗(yàn)研究所
站酷:孔雅軒LineVision
第 1章 初識(shí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) 013
1.1何為用戶體驗(yàn) 014
1.1.1 生活中的用戶體驗(yàn) 014
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中的用戶體驗(yàn) 015
1.2 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)的區(qū)別 018
1.2.1 內(nèi)容響應(yīng)式 019
1.2.2 長(zhǎng)時(shí)間停留 020
1.2.3 閱讀效率 020
1.2.4 層級(jí)多樣化 021
1.3 用戶體驗(yàn)只是主觀感受 021
1.4 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職責(zé)與價(jià)值 023
第 2章 App 設(shè)計(jì)中的基礎(chǔ)規(guī)范 025
2.1 App 基礎(chǔ)布局規(guī)范 026
2.1.1 常見(jiàn)的手機(jī)屏幕尺寸 026
2.1.2 界面設(shè)計(jì)中的柵格系統(tǒng) 036
2.1.3 常見(jiàn)的布局和適用場(chǎng)景 039
2.2 App 基礎(chǔ)組件規(guī)范 043
2.2.1 狀態(tài)欄 044
2.2.2 導(dǎo)航欄 044
2.2.3 標(biāo)簽欄 044
2.2.4 工具欄 045
2.3 App 字體規(guī)范 046
2.3.1 系統(tǒng)默認(rèn)字體介紹 046
2.3.2 基本的字號(hào)規(guī)范 047
第3章 視覺(jué)體驗(yàn)基礎(chǔ) 049
3.1 用戶界面設(shè)計(jì)中的色彩 050
3.1.1 對(duì)色彩的基本認(rèn)識(shí) 050
3.1.2 色彩在界面設(shè)計(jì)中的作用 052
3.1.3 色彩的對(duì)比 054
3.1.4 色彩的性格 059
3.1.5 色彩的重量 062
3.1.6 不同色彩的應(yīng)用場(chǎng)景 063
3.2 用戶界面設(shè)計(jì)中的版式 065
3.2.1 統(tǒng)一與變化 066
3.2.2 對(duì)比與調(diào)和 068
3.2.3 對(duì)稱與平衡 069
3.2.4 節(jié)奏與韻律 070
3.2.5 親密性原則 071
3.2.6 相似性原則 073
3.2.7 卡片 / 分界線 / 無(wú)框 074
3.2.8 留白 076
3.3 用戶界面設(shè)計(jì)中的圖標(biāo) 077
3.3.1 App 圖標(biāo) 078
3.3.2 App 功能圖標(biāo) 081
3.3.3 常用的圖標(biāo)庫(kù) 087
3.4 用戶界面設(shè)計(jì)中的字體 087
3.4.1 襯線體與無(wú)襯線體 088
3.4.2 字體性格的形成 089
3.5 用戶界面設(shè)計(jì)中的細(xì)節(jié)規(guī)律 092
3.5.1 圓角與尖角的使用規(guī)律 092
3.5.2 箭頭的使用規(guī)律 094
3.5.3 投影的使用規(guī)律 098
3.5.4 分界線的使用規(guī)律 099
3.5.5 對(duì)齊方式的使用規(guī)律 100
第4章 視覺(jué)體驗(yàn)進(jìn)階 103
4.1 設(shè)計(jì)中的感性與理性 104
4.2 引導(dǎo)頁(yè)的設(shè)計(jì) 105
4.2.1 引導(dǎo)頁(yè)的制作形式 105
4.2.2 引導(dǎo)頁(yè)的設(shè)計(jì)規(guī)律 107
4.3 空狀態(tài)的設(shè)計(jì) 109
4.3.1 空狀態(tài)的分類 110
4.3.2 空狀態(tài)的設(shè)計(jì)技巧與注意事項(xiàng) 112
4.4 Banner 的設(shè)計(jì) 113
4.4.1 組成 Banner 的五要素 114
4.4.2 Banner 的組成形式 115
4.4.3 Banner 的風(fēng)格分類 116
4.4.4 Banner 的設(shè)計(jì)技巧及注意事項(xiàng) 119
4.5 啟動(dòng)頁(yè)的設(shè)計(jì) 125
4.5.1 啟動(dòng)頁(yè)的設(shè)計(jì)形式 126
4.5.2 啟動(dòng)頁(yè)的設(shè)計(jì)技巧及注意事項(xiàng) 129
4.6 界面設(shè)計(jì)中的層次感表現(xiàn) 130
4.6.1 文字的層級(jí)區(qū)分 130
4.6.2 元素的復(fù)雜程度 133
4.6.3 間距的合理性 135
4.6.4 學(xué)會(huì)信息歸類 138
4.6.5 色彩的合理把控 140
4.7 界面設(shè)計(jì)中的選圖規(guī)律 142
4.7.1 圖片的比例選擇 143
4.7.2 選圖的統(tǒng)一性 145
4.7.3 選圖的清晰度 147
4.7.4 圖片與主題的貼合性 148
4.8 界面設(shè)計(jì)的風(fēng)格體現(xiàn) 149
4.8.1 如何確定產(chǎn)品風(fēng)格 149
4.8.2 影響產(chǎn)品風(fēng)格的元素 162
第5章 交互體驗(yàn)基礎(chǔ) 167
5.1 產(chǎn)品思維 168
5.1.1 初識(shí)產(chǎn)品線 168
5.1.2 用戶調(diào)研的方法 169
5.1.3 用戶畫(huà)像 170
5.1.4 需求分析 170
5.1.5 競(jìng)品分析 171
5.1.6 可用性測(cè)試 171
5.1.7 低保真原型圖 172
5.1.8 5W1H 產(chǎn)品分析法 172
5.2 交互動(dòng)效規(guī)律 174
5.2.1 動(dòng)效設(shè)計(jì)的意義 174
5.2.2 動(dòng)效設(shè)計(jì)的原則 177
5.2.3 微交互設(shè)計(jì) 182
第6章 交互體驗(yàn)進(jìn)階 187
6.1 交互體驗(yàn)的可用性 188
6.1.1 為用戶決策提供充足的信息 188
6.1.2 操作均給予明確的反饋 189
6.1.3 容錯(cuò)原則 192
6.1.4 交互方式的一致性 196
6.1.5 讓用戶知道當(dāng)前所處的位置 199
6.2 交互體驗(yàn)的易用性 200
6.2.1 減少用戶的操作步驟 200
6.2.2 降低用戶的學(xué)習(xí)成本 205
6.2.3 減輕用戶的記憶負(fù)擔(dān) 207
6.2.4 一個(gè)結(jié)果可有多種交互 209
6.2.5 產(chǎn)品符合人體工程學(xué) 212
6.2.6 輸入表單時(shí)給予提示 214
6.3 交互體驗(yàn)的好用性 215
6.3.1 讓用戶做選擇題而不是填空題 216
6.3.2 預(yù)知用戶的下一步操作 218
6.3.3 交互次數(shù)與界面信息量的關(guān)系 219
6.3.4 圖形比文字更易讀 221
6.3.5 基于用戶使用場(chǎng)景 223
第7章 情感化體驗(yàn) 227
7.1 情感化體驗(yàn)的安全感 228
7.1.1 符合用戶的心理預(yù)期 228
7.1.2 不可或缺的提示框 230
7.1.3 安全感需要主動(dòng)傳達(dá) 231
7.2 情感化體驗(yàn)的友好感 235
7.2.1 拒絕與“冰冷”的機(jī)器交流 235
7.2.2 營(yíng)造熱點(diǎn)氣氛 236
7.2.3 無(wú)障礙設(shè)計(jì) 238
7.2.4 讓用戶的意見(jiàn)有處發(fā)表 238
7.3 情感化體驗(yàn)的滿足感 240
7.3.1 營(yíng)造用戶差異 240
7.3.2 讓“免費(fèi)”有點(diǎn)難度 242
7.3.3 每一個(gè)用戶都是特殊的 243
7.3.4 超越用戶的期望值 245
第8章 自我提升 247
8.1 “瓶頸期”該如何突破 248
8.1.1 審美期 248
8.1.2 洞察期 251
8.1.3 技法期 255
8.1.4 思想期 257
8.2 設(shè)計(jì)師的氣質(zhì)養(yǎng)成 259
8.2.1 少即是多 259
8.2.2 點(diǎn)到為止 261
8.2.3 設(shè)計(jì),我說(shuō)了算 263