中教金典
中教圖書商城
館配數(shù)據(jù)采訪
教材巡展網(wǎng)上行
在線客服
歡迎進入網(wǎng)上館配會薦購選采服務平臺 圖書館單位會員
注冊
圖書館讀者/館員
登錄
首頁
中圖法目錄
出版社目錄
現(xiàn)貨書目
擬出版書目
基教幼教目錄
數(shù)字資源目錄
平臺使用指南
平臺介紹
關于我們
平 臺 介 紹
讀者薦購指南
圖書館使用指南
聯(lián) 系 我 們
書單推薦
·二十四節(jié)氣 | 大雪
·預售 · 年度重磅報告 | 202
·小暑已至 文韻悠長│小暑
·七一精品書單
·母親節(jié)│紙短情長 告白母愛:
·五一國際勞動節(jié)│致敬每一位
·氣清景明 萬物皆顯│清明 薦
·向陽生長 不負春光│春分節(jié)氣
新書推薦
·ChatGPT+AI文案寫作實戰(zhàn)108招
·數(shù)字文化的崛起
·一本書讀懂30部社會學名著
·通信電子戰(zhàn)工程
·DK時間線上的全球史
·共享現(xiàn)實:是什么讓我們成為
·陳光中口述自傳
·見證逆潮 全球資產(chǎn)邏輯大變局
游戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩耍(新視野人文叢書)
定 價:59 元
作者:(英) 賽斯·吉丁斯 著 譯 徐偲骕
出版時間:2019/8/1
ISBN:9787532170562
出 版 社:上海文藝出版社
中圖法分類:
G898
頁碼:
紙張:膠版紙
版次:
開本:32開
9
7
1
8
7
7
0
5
5
3
6
2
2
內(nèi)容簡介
編輯推薦
作者介紹
目 錄
游戲世界既展示了在視頻游戲中設計的虛擬世界,也凸顯了游戲所表現(xiàn)的更廣泛的環(huán)境:玩家之間的社交關系;硬件與軟件;游戲的虛擬世界與它們所延伸擴展的媒體宇宙(例如《神奇寶貝》、《哈利·波特》、樂高、《星球大戰(zhàn)》);由兒童的想象力和創(chuàng)造力所產(chǎn)生的游戲世界(角色扮演、繪畫以及戶外游戲)。
吉丁斯教授就游戲中的人物和事件提出了一系列問題,并充分利用近期在科學和技術研究方面、游戲研究和新媒體研究方面的理論成果,指出了數(shù)字游戲與其他建立已久的游戲模式之間的延續(xù)性和差異,希望通過關注日常生活中現(xiàn)實游戲世界與虛擬游戲世界之間的關系來填補研究空白。
《游戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩!肥且徊坑赂摇(chuàng)新、前瞻,填補電子游戲與虛擬媒體領域研究空白的重要著作,以全新角度闡述了游戲以何種方式與現(xiàn)實世界、數(shù)字世界相融合,大膽挑戰(zhàn)了數(shù)字游戲與非數(shù)字游戲的二分法,打破實體空間與虛擬空間的界限。
賽斯·吉丁斯
英國南安普頓大學副教授,傳媒和文化學者、媒體藝術家,研究方向涵蓋多媒體娛樂、電子游戲和社交媒體等。著有《新媒體:一種批判指引》《游戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩!贰
導言
第一章 虛擬世界和真實世界
第二章 虛擬媒介與兒童日常玩耍
第三章 微觀行為學:研究游戲世界的方法
第四章 媒介世界
第五章 柔軟的世界:玩電腦
第六章 游樂場:物質(zhì)與非物質(zhì)玩耍
第七章 實在的世界:現(xiàn)實性、虛擬性與游戲的原生政治
參考文獻
你還可能感興趣
民間游戲與競技
清貧的詩意
小腳丫走絲路:3D場景拼插·吐魯番
新文科語言服務學術文庫:游戲本地化:面向全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的翻譯
體育創(chuàng)意游戲100個——讓孩子們一起玩到嗨
我要評論
您的姓名
驗證碼:
留言內(nèi)容
公司介紹
榮譽資質(zhì)
定向推薦書目
出版社授權
采訪數(shù)據(jù)下載(EXCEL格式)
采訪數(shù)據(jù)下載(ISO格式)
出版社登錄
聯(lián)系我們
Copyright 1993-2024
www.wsgph.com
Inc.All Rights Reserved
技術支持:山東中教產(chǎn)業(yè)發(fā)展股份有限公司 客服電話:400-0531-123