《數(shù)學(xué)的奧妙》通過一個個奇妙的故事、構(gòu)思、謎團,將數(shù)學(xué)精華逐個闡述,讓一個個數(shù)學(xué)理論從平淡枯燥變得鮮活有趣、生動自然。重要的是,把平時看上去非?菰锏亩ɡ、推論、概念自然地穿插在好玩的故事中,讓孩子們在不知不覺中,掌握精華的數(shù)學(xué)知識,同時培養(yǎng)他們舉一反三、自由聯(lián)想的能力。
《數(shù)學(xué)的奧妙》是“世界十大科普名著”之一,是作者著作中精彩的一本,也是數(shù)學(xué)科普書中暢銷的一種。該書以大量趣味數(shù)學(xué)題和游戲,展示了數(shù)學(xué)的機智:大多的問題只要換一個角度,稍動腦筋就能解答,有些則需要用嚴謹?shù)倪壿嬐评韥斫议_謎底。這部引人入勝的科普讀物,曾為無數(shù)青少年開啟了數(shù)學(xué)王國的奇妙之旅。
伊庫納契夫,俄國科普作家!稊(shù)學(xué)的奧妙》是世界十大科普名著之一,是作者著作中精彩的一本,也是教學(xué)科普書中暢銷的一種。
問題
一、奇妙的問題
二、火柴棒的問題
三、想法和數(shù)法
四、渡河與旅行
五、分配的問題
六、童話故事
七、折紙的問題
八、圖形的魔術(shù)
九、猜數(shù)字游戲
十、更有趣的游戲
十一、骨牌的問題
十二、白棋與黑棋
十三、國際象棋的問題
十四、數(shù)的正方形
十五、找路的方法
十六、迷宮
解答
一、奇妙的問題
二、火柴棒的問題
三、想法和數(shù)法
四、渡河與旅行
五、分配的問題
六、童話故事
七、折紙的問題
八、圖形的魔術(shù)
九、猜數(shù)字游戲
十、更有趣的游戲
十一、骨牌的問題
十二、白棋與黑棋
十三、國際象棋的問題
十四、數(shù)的正方形
十五、找路的方法