關于我們
書單推薦
新書推薦

完美講堂 3ds Max游戲美術設計與制作技法精講

完美講堂 3ds Max游戲美術設計與制作技法精講

定  價:98 元

        

  • 作者:李梁,楊桂民,李淑婷 著
  • 出版時間:2019/4/1
  • ISBN:9787115500250
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:300
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
9
7
5
8
0
7
0
1
2
1
5
5
0
本書通過一系列的案例,對游戲制作中所涉及的創(chuàng)建模型、拆分UV、繪制貼圖等流程和制作方法由淺入深地進行講解。全書共8章,可以分為3部分。第1部分是基礎入門,包括第1章至第3章,介紹游戲的分類和游戲制作中崗位的劃分,講解在游戲制作中常用的3ds Max軟件的界面、基礎操作等知識,以及建模過程中常用工具的參數(shù)設置和操作方法,再通過一個具體的弩車案例講解了模型的制作思路和操作方法。第2部分為道具場景制作,包括第4章至第6章,主要通過寶箱、武器斧子、游戲場景模型和3轉2場景案例來分解具體模型的創(chuàng)作思路、制作過程及制作完成后的渲染輸出設置。第3部分主要是游戲角色的制作過程,包括第7章和第8章,分別以游戲中的男性和女性角色為例講解游戲角色的身體、頭部、頭發(fā)、手部、裝備、服飾模型等細節(jié)組成部分的制作過程。此外,還講述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色貼圖的繪制等。
本書附贈學習資源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示講解視頻。
本書適合廣大游戲美術人員、各類游戲培訓機構,以及游戲設計專業(yè)的學生等閱讀使用,也可以作為高等院校游戲設計相關專業(yè)的教輔圖書及教師的參考圖書。
 你還可能感興趣
 我要評論
您的姓名   驗證碼: 圖片看不清?點擊重新得到驗證碼
留言內容