中文版CINEMA 4D R18 實(shí)用教程(全彩版)
定 價(jià):79 元
- 作者:任媛媛 著
- 出版時(shí)間:2019/6/1
- ISBN:9787115508416
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:284
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
本書針對(duì)零基礎(chǔ)讀者開發(fā),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握CINEMA 4D的參考書。
全書內(nèi)容以各種實(shí)用技術(shù)為主線,主要講解了建模、攝像機(jī)、燈光、材質(zhì)與紋理、環(huán)境與渲染、動(dòng)力學(xué)、粒子及動(dòng)畫等技術(shù),以及4個(gè)典型綜合實(shí)例等內(nèi)容。針對(duì)常用知識(shí)點(diǎn)本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)快速上手,在熟悉軟件基礎(chǔ)操作的同時(shí)掌握制作思路。另外,從第2章開始,之后每個(gè)章節(jié)的最后都安排了課后習(xí)題,讀者可以根據(jù)提示邊學(xué)邊練或結(jié)合教學(xué)視頻進(jìn)行學(xué)習(xí)。
隨書附贈(zèng)書中所有課堂案例、課堂練習(xí)及課后習(xí)題的場(chǎng)景文件、實(shí)例文件和多媒體視頻教學(xué)文件,以及教師可直接使用的配套PPT課件,讀者掃描封底或前言對(duì)應(yīng)二維碼即可獲得相關(guān)資源。
本書適合作為初學(xué)者學(xué)習(xí)CINEMA 4D的自學(xué)教程,也適合作為數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)及相關(guān)院校的專業(yè)教材。
附贈(zèng)教學(xué)資源
74個(gè)課堂案例、課后習(xí)題的工程文件和場(chǎng)景文件
88集(共計(jì)5個(gè)多小時(shí))的書中知識(shí)點(diǎn)演示視頻
11個(gè)多小時(shí)的所有課堂案例和課后習(xí)題的教學(xué)視頻
13章配套教學(xué)PPT課件
附錄提供94個(gè)軟件默認(rèn)鍵盤快捷鍵和51個(gè)常用物體折射率數(shù)據(jù)
任媛媛 畢業(yè)于電子科技大學(xué)成都學(xué)院圖形藝術(shù)系 出版圖書:《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)寶典》 工作經(jīng)歷:2011年起從事建筑動(dòng)畫、室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)工作。2015年起參與時(shí)代印象《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程(實(shí)例版)》等圖書的編寫工作。
第 1章 CINEMA 4D的基礎(chǔ)操作.... 19
1.1 CINEMA 4D的概述和行業(yè)應(yīng)用...... 20
1.1.1 CINEMA 4D的概述........................... 20
1.1.2 CINEMA 4D的特點(diǎn)........................... 20
1.1.3 CINEMA 4D的行業(yè)應(yīng)用.................... 20
1.2 CINEMA 4D的操作界面............... 20
1.2.1 啟動(dòng)CINEMA 4D............................... 20
1.2.2 CINEMA 4D的操作界面.................... 20
知識(shí)點(diǎn):切換軟件語(yǔ)言版本........................ 21
1.3 菜單欄...................................... 21
1.3.1 文件.................................................. 22
1.3.2 編輯.................................................. 22
知識(shí)點(diǎn):CINEMA 4D的初始設(shè)置............... 22
1.3.3 創(chuàng)建.................................................. 23
1.3.4 選擇.................................................. 23
知識(shí)點(diǎn):菜單的快捷打開方式.................... 23
1.3.5 工具.................................................. 24
1.3.6 網(wǎng)格.................................................. 24
1.3.7 捕捉.................................................. 24
1.3.8 動(dòng)畫.................................................. 24
1.3.9 模擬.................................................. 24
1.3.10 渲染................................................ 25
1.3.11 雕刻................................................ 25
1.3.12 運(yùn)動(dòng)跟蹤......................................... 25
1.3.13 運(yùn)動(dòng)圖形......................................... 25
1.3.14 角色................................................ 26
1.3.15 流水線............................................. 26
1.3.16 插件................................................ 27
1.3.17 腳本................................................ 27
1.3.18 窗口................................................ 27
1.3.19 幫助................................................ 27
1.4 工具欄...................................... 27
1.4.1 撤銷/重做.......................................... 27
1.4.2 框選工具........................................... 27
1.4.3 移動(dòng)工具........................................... 28
1.4.4 縮放工具........................................... 28
1.4.5 旋轉(zhuǎn)工具........................................... 28
知識(shí)點(diǎn):精準(zhǔn)調(diào)整對(duì)象............................... 28
1.4.6 最近使用命令.................................... 28
1.4.7 鎖定/解鎖X軸.................................... 28
1.4.8 坐標(biāo)系統(tǒng)........................................... 28
1.4.9 渲染活動(dòng)視圖.................................... 29
1.4.10 渲染到圖片查看器........................... 29
1.4.11 編輯渲染設(shè)置.................................. 29
1.4.12 立方體............................................. 29
1.4.13 畫筆................................................ 30
1.4.14 細(xì)分曲面......................................... 30
1.4.15 陣列................................................ 30
1.4.16 扭曲................................................ 30
1.4.17 地面................................................ 30
1.4.18 攝像機(jī)............................................. 30
1.4.19 燈光................................................ 31
1.5 模式工具欄................................ 3 1
1.5.1 轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象................................ 31
1.5.2 模型.................................................. 31
1.5.3 紋理.................................................. 31
1.5.4 點(diǎn)...................................................... 31
1.5.5 邊...................................................... 31
1.5.6 多邊形............................................... 31
1.5.7 啟用軸心........................................... 32
1.5.8 關(guān)閉視窗獨(dú)顯.................................... 32
1.5.9 啟用捕捉........................................... 32
1.6 視圖窗口................................... 32
1.6.1 視圖的控制....................................... 32
1.6.2 查看菜單........................................... 32
1.6.3 攝像機(jī)菜單....................................... 33
1.6.4 顯示菜單........................................... 33
知識(shí)點(diǎn):快速切換視圖顯示效果................. 34
1.6.5 過(guò)濾.................................................. 34
1.6.6 面板.................................................. 35
1.7 對(duì)象面板................................... 35
1.8 屬性面板................................... 35
1.9 時(shí)間線...................................... 35
1.10 材質(zhì)面板.................................. 35
1.11 坐標(biāo)面板.................................. 36
1.12 界面....................................... 36
第 2章 基礎(chǔ)建模技術(shù)...............37
2.1 參數(shù)化幾何體.............................. 38
2.1.1 空白.................................................. 38
2.1.2 立方體............................................... 38
課堂案例 用立方體制作樹木模型................ 38
知識(shí)點(diǎn):復(fù)制對(duì)象的方法............................ 39
2.1.3 圓錐.................................................. 40
2.1.4 圓柱.................................................. 41
課堂案例 用圓柱制作電池........................... 41
2.1.5 平面.................................................. 42
2.1.6 球體.................................................. 42