SketchUp是一款面向設計師、注重設計創(chuàng)作過程的軟件,其操作簡便、即時顯現(xiàn)等優(yōu)點使它靈性十足,給設計師提供了一個在靈感和現(xiàn)實間自由轉換的空間。本書針對SketchUp 2018建筑草圖設計的特點,按照基礎、進階和高手的方式進行分篇,詳細介紹其基本操作、繪制圖形、標注和文字、材質和貼圖、頁面和動畫設計、插件和渲染等內容,并有針對性地講解了綜合設計案例。本書還通過實用案例的視頻精講方式,配備交互式多媒體網絡教學資源,供讀者學習和加深理解。本書結構嚴謹、內容翔實、可讀性強、案例專業(yè)性強、步驟明確,是廣大讀者快速掌握SketchUp的實用指導書,同時也適合作為職業(yè)培訓學校和高等院校計算機輔助設計課程的教材。
張云杰,教授級高工,2002年創(chuàng)辦云杰漫步科技CAX教研室,從事CAD\CAM\CAE方面的教學工作,教研室成員包括從事相關行業(yè)工作多年的工程師和教師,在相關行業(yè)內具有多年的教學培訓經驗,同時還和幾大主要軟件公司的培訓部門有著密切的聯(lián)系和合作。另外,CAX教研室在教學中依托云杰漫步多媒體科技公司的多媒體設計技術,不僅有著多媒體教程制作和網絡遠程教學的多年經驗,還有著專業(yè)的網絡技術論壇服務(www.yunjiework.com/bbs),為圖書提供立體服務。
目 錄
第1章 SketchUp 2018建筑草圖設計基礎 1
1.1 界面介紹 2
1.1.1 操作界面介紹 2
1.1.2 界面中各部分介紹 4
1.2 視圖操作 13
1.2.1 視圖操作方法 13
1.2.2 視圖操作應用案例 14
1.3 圖形操作 18
1.3.1 選擇圖形 18
1.3.2 刪除圖形 20
1.4 本章小結 21
1.5 課后練習 21
1.5.1 填空題 21
1.5.2 問答題 21
1.5.3 操作題 22
第2章 繪制基本圖形 23
2.1 繪制二維圖形 24
2.1.1 二維繪圖工具介紹 24
2.1.2 主要工具使用方法 24
2.1.3 二維圖形繪制應用案例 29
2.2 繪制三維圖形 34
2.2.1 三維圖形工具介紹 34
2.2.2 主要工具使用方法 34
2.2.3 三維圖形繪制應用案例 38
2.3 模型操作 46
2.3.1 模型交錯 46
2.3.2 實體工具 47
2.3.3 照片匹配 48
2.4 本章小結 49
2.5 課后練習 49
2.5.1 填空題 49
2.5.2 問答題 50
2.5.3 操作題 50
第3章 標注尺寸和文字 51
3.1 測量模型 52
3.1.1 測量距離 52
3.1.2 測量角度 52
3.1.3 繪制和管理輔助線 53
3.2 標注尺寸 56
3.2.1 標注線段 56
3.2.2 標注直徑和半徑 57
3.2.3 互換直徑標注和半徑標注 57
3.3 標注文字 58
3.3.1 標注二維文字 58
3.3.2 制作三維文字 59
3.3.3 標注尺寸和文字應用案例 60
3.4 本章小結 63
3.5 課后練習 63
3.5.1 填空題 63
3.5.2 問答題 64
3.5.3 操作題 64
第4章 設置材質與貼圖 65
4.1 材質操作 66
4.1.1 材質編輯器 66
4.1.2 設置材質 67
4.1.3 材質操作應用案例 68
4.2 基本貼圖操作 71
4.2.1 貼圖坐標介紹 72
4.2.2 貼圖坐標操作 73
4.3 復雜貼圖操作 74
4.3.1 轉角貼圖 74
4.3.2 圓柱體的無縫貼圖 75
4.3.3 其他貼圖 75
4.3.3 貼圖操作應用案例 76
4.4 本章小結 80
4.5 課后練習 80
4.5.1 填空題 80
4.5.2 問答題 81
4.5.3 操作題 81
第5章 圖層、群組和組件應用 82
5.1 圖層應用和管理 83
5.1.1 圖層應用 83
5.1.2 圖層管理 83
5.2 創(chuàng)建和編輯群組 84
5.2.1 群組的優(yōu)點 84
5.2.2 創(chuàng)建群組 85
5.2.3 編輯群組 85
5.3 創(chuàng)建和編輯組件 86
5.3.1 組件的優(yōu)點 86
5.3.2 創(chuàng)建組件 87
5.3.3 插入組件 87
5.3.4 編輯組件 88
5.3.5 動態(tài)組件 89
5.3.6 組件應用案例 90
5.4 本章小結 96
5.5 課后練習 96
5.5.1 填空題 96
5.5.2 問答題 96
5.5.3 操作題 97
第6章 頁面、動畫和渲染設計 98
6.1 頁面設計 99
6.1.1 【場景】管理器 99
6.1.2 幻燈片演示 102
6.1.3 頁面設計應用案例 103
6.2 動畫設計 106
6.2.1 導出視頻動畫 106
6.2.2 批量導出場景圖像 107
6.2.3 頁面設計應用案例 108
6.3 渲染設計 111
6.3.1 VRay基礎 111
6.3.2 設置材質 113
6.3.3 環(huán)境和燈光設置 115
6.4 本章小結 116
6.5 課后練習 116
6.5.1 填空題 116
6.5.2 問答題 117
6.5.3 操作題 117
第7章 剖切平面設計 118
7.1 創(chuàng)建和編輯剖切面 119
7.1.1 創(chuàng)建剖切面 119
7.1.2 編輯剖切面 120
7.1.3 剖切面制作應用案例 122
7.2 導出剖切面和動畫 125
7.2.1 導出剖切面 125
7.2.2 輸出剖切面動畫 126
7.2.3 剖切面動畫應用案例 128
7.3 本章小結 133
7.4 課后練習 133
7.4.1 填空題 133
7.4.2 問答題 134
7.4.3 操作題 134
第8章 沙箱工具和插件 135
8.1 應用沙箱工具 136
8.1.1 【沙箱】工具欄 136
8.1.2 沙箱工具介紹 136
8.1.3 沙箱工具應用案例 138
8.2 使用插件 141
8.2.1 標記線頭插件 141
8.2.2 焊接曲線工具插件 142
8.2.3 拉線成面工具插件 143
8.2.4 距離路徑陣列插件 143
8.2.5 使用插件設計應用案例 144
8.3 文件導入和導出 148
8.3.1 CAD文件導入和導出 148
8.3.2 圖像文件導入和導出 152
8.4 本章小結 157
8.5 課后練習 157
8.5.1 填空題 157
8.5.2 問答題 157
8.5.3 操作題 157
第9章 高手應用案例1——住宅建筑設計應用 159
9.1 案例分析 160
9.1.1 知識鏈接 160
9.1.2 設計思路 161
9.2 案例操作 162
9.2.1 創(chuàng)建首層部分 162
9.2.2 繪制中間層部分 174
9.2.3 繪制頂層和屋頂 177
9.2.4 設置材質 180
9.3 本章小結 183
9.4 課后練習 184
9.4.1 填空題 184
9.4.2 問答題 184
9.3.3 操作題 184
第10章 高手應用案例2 ——商業(yè)建筑設計應用 186
10.1 案例分析 187
10.1.1 知識鏈接 187
10.1.2 設計思路 189
10.2 案例操作 190
10.2.1 創(chuàng)建樓體首層和大堂 190
10.2.2 制作其他層和屋頂 197
10.2.3 材質和貼圖設計 201
10.3 本章小結 206
10.4 課后練習 207
10.4.1 填空題 207
10.4.2 問答題 207
10.4.3 操作題 207
第11章 高手應用案例3——高層辦公建筑設計應用 209
11.1 案例分析 210
11.1.1 知識鏈接 210
11.1.2 設計思路 211
11.2 案例操作 211
11.2.1 創(chuàng)建辦公樓主體 211
11.2.2 創(chuàng)建辦公樓其他部分 218
11.2.3 材質和貼圖設計 223
11.3 本章小結 227
11.4 課后練習 227
11.4.1 填空題 227
11.4.2 問答題 227
11.4.3 操作題 228
第12章 高手應用案例4 ——別墅庭院建筑設計應用 229
12.1 案例分析 230
12.1.1 知識鏈接 230
12.1.2 設計思路 231
12.2 案例操作 232
12.2.1 制作建筑模型 232
12.2.2 繪制前后方景觀 240
12.2.3 設置材質和貼圖 244
12.3 本章小結 250
12.4 課后練習 250
12.4.1 填空題 250
12.4.2 問答題 250
12.4.3 操作題 251
第13章 高手應用案例5——湖邊景觀設計應用 252
13.1 案例分析 253
13.1.1 知識鏈接 253
13.1.2 設計思路 254
13.2 案例操作 254
13.2.1 創(chuàng)建景觀主體 254
13.2.2 繪制湖面地形及其他 260
13.2.3 添加材質并渲染 262
13.3 本章小結 266
13.4 課后練習 266
13.4.1 填空題 266
13.4.2 問答題 266
13.4.3 操作題 266
第14章 高手應用案例6——歐式園林景觀設計 268
14.1 案例分析 269
14.1.1 知識鏈接 269
14.1.2 設計思路 270
14.2 案例操作 270
14.2.1 創(chuàng)建園林景觀模型 271
14.2.2 材質和貼圖處理 276
14.2.3 導入建筑模型和環(huán)境 279
14.3 本章小結 280
14.4 課后練習 280
14.4.1 填空題 280
14.4.2 問答題 281
14.4.3 操作題 281
第15章 高手應用案例7——中式園林古建景觀設計 282
15.1 案例分析 283
15.1.1 知識鏈接 283
15.1.2 設計思路 285
15.2 案例操作 285
15.2.1 創(chuàng)建園林景觀模型 285
15.2.2 添加組件和材質并渲染 295
15.3 本章小結 298
15.4 課后練習 298
15.4.1 填空題 298
15.4.2 問答題 299
15.4.3 操作題 299