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中文版Mastercam X9技術大全
本書從軟件的基本應用及行業(yè)知識入手,以Mastercam X9軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握Mastercam的軟件技巧與實際應用方法。
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目錄
第 1章 Mastercam X9基礎入門 23
1.1 Mastercam X9的工作界面 24
1.2 文件管理 24
1.2.1 新建文件 24
1.2.2 打開文件 25
1.2.3 保存文件/另存文件/保存部分文件 25
1.2.4 導入/導出文件 26
1.2.5 設置網(wǎng)格 26
1.2.6 系統(tǒng)配置設定 27
實訓01——轉換圖檔 27
1.3 圖素的選擇方式 28
1.3.1 選擇單體 28
1.3.2 串聯(lián)選擇 29
1.3.3 窗選 29
1.3.4 選擇多邊形 29
1.3.5 向量選擇 30
1.3.6 區(qū)域選擇 30
1.3.7 部分串聯(lián) 30
實訓02——部分串聯(lián) 31
1.4 限定選擇方式 31
1.4.1 限定全部 32
1.4.2 限定單一 32
1.4.3 手動捕捉點 33
1.4.4 串聯(lián)選項設置 33
1.5 拓展訓練——創(chuàng)建天圓地方模型 34
1.6 課后習題 35
第 2章 二維繪圖 36
2.1 Mastercam X9二維造型的基本思維
方法 37 2.1.1 點 37 2.1.2 指定位置繪點 37 2.1.3 動態(tài)繪制點 38 2.1.4 繪制曲線節(jié)點 38 2.1.5 繪制等分點 38 2.1.6 繪制端點 38 2.1.7 繪制小弧圓心點 39 2.2 直線 39 2.2.1 通過兩點繪制直線 39 實訓03——繪制直線 39 2.2.2 繪制近距線 40 2.2.3 繪制角平分線 40 2.2.4 繪制正交線 41 2.2.5 繪制平行線 41 實訓04——繪制平行線 41 2.3 圓和圓弧 42 2.3.1 已知圓心點畫圓 42 實訓05——繪制圓心點圓 42 2.3.2 極坐標圓弧 43 實訓06——繪制極坐標圓弧 44 2.3.3 已知邊界三點畫圓 45 實訓07——已知邊界三點畫圓 45 2.3.4 兩點畫弧 46 實訓08——繪制兩點畫弧 46 2.3.5 三點畫弧 47 實訓09——繪制三點畫弧 47 2.3.6 創(chuàng)建極坐標畫弧 48 2.3.7 切弧 48 實訓10——繪制切弧 49 2.4 繪制矩形 50 2.4.1 標準矩形 50 2.4.2 矩形設置 50 實訓11——繪制矩形 51 2.5 繪制橢圓 52 實訓12——繪制橢圓 52 2.6 畫多邊形 53 實訓13——繪制八角星 53 2.7 畫邊界盒 54 實訓14——繪制邊界盒 54 2.8 螺旋線 55 2.8.1 螺旋線(間距) 55 實訓15——繪制標準彈簧 56 2.8.2 螺旋線(錐度) 57 實訓16——繪制盤旋彈簧 57 2.9 繪制曲線 58 2.9.1 手動繪制曲線 58 2.9.2 自動繪制曲線 58 2.9.3 轉成單一曲線 58 2.9.4 熔接曲線 58 2.10 拓展訓練——繪制月牙扳手 59 2.11 課后習題 61 第3章 二維圖形編輯 62 3.1 編輯圖素 63 3.1.1 倒圓角 63 實訓17——倒圓角 63 3.1.2 串聯(lián)倒圓角 64 實訓18——串聯(lián)倒圓角 65 3.1.3 倒角 65 3.1.4 修剪/打斷/延伸 66 3.1.5 多物體修剪 68 3.1.6 連接圖形 68 3.1.7 恢復全圓 69 3.1.8 打斷全圓 69 3.1.9 打成若干段 69 3.1.10 曲線變弧 69 實訓19——修剪 70 3.2 變換操作 71 3.2.1 平移 71 實訓20——平移 72 3.2.2 鏡像 72 實訓21——鏡像 73 3.2.3 旋轉 74 實訓22——旋轉 75 3.2.4 比例縮放 75 實訓23——縮放 76 3.2.5 移動到原點 77 3.2.6 單體補正 77 實訓24——單體補正 78 3.2.7 串聯(lián)補正 79 實訓25——串聯(lián)補正 79 3.2.8 投影 80 實訓26——投影 81 3.2.9 陣列 82 實訓27——陣列 83 3.2.10 纏繞 84 實訓28——纏繞 85 3.3 拓展訓練——繪制電話線發(fā)圈 86 3.4 課后習題 86 第4章 圖形標注 87 4.1 尺寸標注的基本內(nèi)容 88 4.1.1 尺寸標注的要素 88 4.1.2 尺寸標注的基本原則 88 4.2 尺寸標注 88 4.2.1 水平標注 88 實訓29——水平標注 89 4.2.2 垂直標注 89 實訓30——垂直標注 89 4.2.3 平行標注 90 實訓31——平行標注 90 4.2.4 角度標注 91 實訓32——角度標注 91 4.2.5 正交標注 92 實訓33——正交標注 92 4.2.6 相切標注 93 實訓34——相切標注 93 4.3 圖案填充 93 實訓35——圖案填充 94 4.4 拓展訓練——繪制軸套剖面圖 96 4.5 課后習題 98 第5章 屬性設置、修改和對象 分析 99 5.1 屬性設置 100 5.1.1 工作區(qū)背景顏色的設置 100 5.1.2 系統(tǒng)顏色設置 100 5.1.3 設置圖層 101 5.1.4 設置特征屬性 102 5.2 修改對象屬性 102 5.2.1 修改點型 102 實訓36——修改點型 103 5.2.2 修改線型 106 實訓37——修改線型 106 5.2.3 修改顏色 107 實訓38——修改顏色 107 5.2.4 修改線寬 109 5.2.5 更改層別 109 實訓39——更改圖層 110 5.3 對象分析 111 5.3.1 圖素屬性分析 112 5.3.2 點位分析 112 5.3.3 兩點間距 112 5.3.4 體質(zhì)/面積分析 112 5.3.5 分析串聯(lián) 113 5.3.6 分析外形 114 5.3.7 分析角度 114 5.3.8 動態(tài)分析 115 5.3.9 曲面檢測 115 5.3.10 實體檢測 115 5.4 拓展訓練——分析與修改圖形 116 5.5 課后習題 118 第6章 實體造型 119 6.1 實體簡介 120 6.1.1 圓柱體 120 實訓40——圓柱體 120 6.1.2 圓錐體 121 實訓41——圓錐體 122 6.1.3 立方體 123 實訓42——立方體 123 6.1.4 球體 124 實訓43——球體 125 6.1.5 圓環(huán)體 126 實訓44——圓環(huán)體 126 6.2 拉伸實體 128 實訓45——拉伸實體 129 6.3 旋轉實體 133 實訓46——旋轉實體 133 6.4 掃描實體 135 實訓47——掃描實體 135 6.5 舉升實體 138 實訓48——舉升實體 138 6.6 布爾運算 140 6.6.1 布爾增加 140 實訓49——布爾增加 140 6.6.2 布爾移除 142 實訓50——布爾移除 142 6.6.3 布爾交集 144 實訓51——布爾交集 144 6.6.4 非關聯(lián)實體運算 146 6.7 實體編輯 146 6.7.1 固定半徑倒圓角 146 實訓52——固定半徑倒圓角和可變半徑 倒圓角 147 6.7.2 面與面倒圓角 148 實訓53——面與面倒圓角 149 6.7.3 實體倒角 151 實訓54——實體倒角 152 6.7.4 實體抽殼 153 實訓55——抽殼 153 6.7.5 由曲面生成實體 155 6.7.6 薄片加厚 155 6.7.7 拔!155 6.7.8 移除實體面 156 6.7.9 修剪實體 156 實訓56——修剪實體 156 6.8 拓展訓練——驅蚊器 160 6.9 課后習題 163 第7章 工程圖設計 164 7.1 實體工程圖紙 165 7.2 圖紙布局方向 166 7.3 隱藏線的顯示和消除 167 7.4 創(chuàng)建剖視圖 167 7.5 創(chuàng)建詳圖 169 7.6 拓展訓練 169 7.6.1 訓練一:頂針工程圖 169 7.6.2 訓練二:模板工程圖 173 7.7 課后習題 176 第8章 三維實體造型設計案例 178 8.1 造型基礎 179 8.2 實體造型思維方法 179 8.3 實體造型成型方法 179 8.4 拓展訓練一:八邊多面體 180 8.4.1 形體分析 180 8.4.2 繪制線架 181 8.4.3 創(chuàng)建基本單元 181 8.4.4 完成八邊多面體 182 8.5 拓展訓練二:鍵盤 184 8.5.1 設計分析 184 8.5.2 繪制鍵盤主體 184 8.5.3 繪制按鍵線架 185 8.5.4 創(chuàng)建按鍵實體 186 8.5.5 平移裝配鍵盤 187 8.6 拓展訓練三:木桌 187 8.6.1 設計分析 187 8.6.2 創(chuàng)建桌面 188 8.6.3 繪制桌腳 188 8.6.4 繪制底板 190 8.6.5 繪制網(wǎng)狀木條 190 8.7 拓展訓練四:鞋架 191 8.7.1 設計分析 192 8.7.2 繪制主架 192 8.7.3 繪制附架 192 8.7.4 繪制網(wǎng)格架 193 8.7.5 繪制盛水盤 194 8.8 拓展訓練五:計算器 196 8.8.1 設計分析 196 8.8.2 創(chuàng)建主體 196 8.8.3 創(chuàng)建數(shù)顯面板 197 8.8.4 創(chuàng)建數(shù)字按鍵 198 8.9 拓展訓練六:足球 200 8.9.1 設計分析 200 8.9.2 繪制空間曲線 200 8.9.3 創(chuàng)建五邊形和六邊形單元塊 203 8.9.4 旋轉陣列 204 8.10 拓展訓練七:顯示器后殼 207 8.10.1 設計分析 207 8.10.2 繪制主體 207 8.10.3 繪制尾座 208 8.10.4 切割主體外形 209 8.10.5 創(chuàng)建底座 212 8.10.6 細節(jié)處理 212 8.11 課后習題 214 第9章 曲面曲線和空間曲線 215 9.1 曲面曲線 216 9.1.1 單一邊界 216 9.1.2 所有曲線邊界 216 9.1.3 綴面邊線 216 9.1.4 曲面流線 217 9.1.5 動態(tài)繪線 217 9.1.6 繪制剖切線 217 9.1.7 曲面曲線 218 9.1.8 分模線 218 9.1.9 交線 219 9.2 繪制空間曲線 219 實訓57——繪制空間曲線1 219 實訓58——繪制空間曲線2 220 實訓59——繪制空間曲線3 221 實訓60——繪制空間曲線4 222 實訓61——繪制空間曲線5 224 實訓62——繪制空間曲線6 225 實訓63——繪制空間曲線7 226 實訓64——繪制空間曲線8 229 實訓65——繪制空間曲線9 231 9.3 拓展訓練——空間鞋型線架 232 9.4 課后習題 236 第 10章 曲面造型 237 10.1 繪制基本三維曲面 238 10.1.1 圓柱體曲面 238 10.1.2 圓錐體曲面 238 10.1.3 立方體 238 10.1.4 球體曲面 239 10.1.5 圓環(huán)體曲面 239 10.2 舉升/直紋曲面 239 實訓66——直紋和舉升曲面 239 10.3 旋轉曲面 241 實訓67——旋轉曲面 241 10.4 掃描曲面 242 實訓68——掃描曲面 242 10.5 網(wǎng)狀曲面 243 實訓69——網(wǎng)狀曲面 244 10.6 拉伸曲面 246 10.7 牽引曲面 246 10.8 圍籬曲面 247 實訓70——圍籬曲面 247 10.9 平面修剪曲面 249 10.10 拓展訓練——繪制水晶球 249 10.11 課后習題 252 第 11章 曲面編輯 253 11.1 曲面倒圓角 254 11.1.1 曲面與曲面倒圓角 254 實訓71——曲面與曲面倒圓角 254 11.1.2 曲面與曲線倒圓角 256 11.1.3 曲面與平面倒圓角 256 11.2 曲面補正 256 11.3 曲面延伸 256 11.4 曲面修剪 257 11.4.1 曲面和曲面修剪 257 實訓72——曲面和曲面修剪 257 11.4.2 曲面和曲線修剪 258 11.4.3 曲面和平面修剪 259 11.5 恢復修剪曲面 259 11.6 恢復曲面邊界 259 11.7 填補內(nèi)孔 260 11.8 分割曲面 260 11.9 兩曲面熔接 260 11.10 三曲面熔接 261 11.11 三圓角曲面熔接 261 實訓73——曲面與曲面熔接 261 11.12 拓展訓練——水壺曲面造型 262 11.13 課后習題 264 第 12章 三維曲面造型設計案例 265 12.1 曲面造型思維方法 266 12.1.1 以線構面 266 12.1.2 以面構面 266 12.2 拓展訓練一:八邊形多面體 266 12.2.1 形面分析 266 12.2.2 繪制線架 267 12.2.3 創(chuàng)建曲面 267 12.3 拓展訓練二:飛機模型 269 12.3.1 形面分析 270 12.3.2 繪制線架 270 12.3.3 創(chuàng)建曲面 270 12.4 拓展訓練三:太極八卦 274 12.4.1 形面分析 275 12.4.2 繪制線架 275 12.4.3 創(chuàng)建主體曲面 276 12.4.4 創(chuàng)建魚眼曲面 276 12.5 拓展訓練四:輪轂 277 12.5.1 形面分析 277 12.5.2 創(chuàng)建主體曲面 277 12.5.3 創(chuàng)建輪輻筋板曲面 277 12.5.4 創(chuàng)建舉升曲面 279 12.6 拓展訓練五:波浪環(huán)曲面 280 12.6.1 形面分析 280 12.6.2 創(chuàng)建線架 280 12.6.3 創(chuàng)建曲面 281 12.7 拓展訓練六:8字環(huán)曲面 281 12.7.1 形面分析 281 12.7.2 鋪設線架 282 12.7.3 創(chuàng)建主體曲面 283 12.7.4 創(chuàng)建過渡曲面線架 283 12.7.5 創(chuàng)建過渡曲面 285 12.7.6 鏡像成模型 285 12.8 拓展訓練七:心形曲面 286 12.8.1 形面分析 286 12.8.2 繪制線架 286 12.8.3 創(chuàng)建主體曲面 288 12.8.4 鏡像成整體模型 289 12.9 拓展訓練八:褲型曲面 290 12.9.1 形面分析 290 12.9.2 繪制線架 290 12.9.3 創(chuàng)建主體曲面 292 12.9.4 鏡像成模型 293 12.10 課后習題 294 第 13章 模具設計 295 13.1 模具概述 296 13.1.1 塑料模的含義 296 13.1.2 注塑模分類 296 13.2 拓展訓練一:塑料蓋分!297 13.2.1 產(chǎn)品預處理 297 13.2.2 拔!298 13.2.3 創(chuàng)建毛坯 300 13.2.4 分割公母!301 13.3 拓展訓練二:利用分模線分模 302 13.3.1 產(chǎn)品預處理 303 13.3.2 創(chuàng)建模仁入子 304 13.3.3 分割公母!305 13.3.4 模具布局 306 13.3.5 創(chuàng)建模仁 306 13.3.6 創(chuàng)建流道 310 13.4 拓展訓練三:側抽芯模具分!313 13.4.1 產(chǎn)品預處理 313 13.4.2 創(chuàng)建毛坯 315 13.4.3 分割公母!315 13.4.4 分割滑塊 316 13.5 拓展訓練四:斜頂模具分模 321 13.5.1 產(chǎn)品預處理 321 13.5.2 創(chuàng)建毛坯 322 13.5.3 分割公母!322 13.5.4 分割斜頂 323 13.6 課后習題 325 第 14章 數(shù)控加工參數(shù) 326 14.1 設置加工刀具 327 14.1.1 從刀具庫中選擇刀具 327 14.1.2 修改刀具庫中刀具 328 14.1.3 自定義新刀具 328 14.1.4 設置刀具參數(shù) 329 14.2 設置加工工件 330 14.2.1 設置工件尺寸和原點 330 14.2.2 設置工件材料 331 14.3 加工模擬 331 14.3.1 刀路模擬 332 14.3.2 實體加工模擬 332 14.3.3 后處理 332 14.4 通用加工參數(shù)設置 333 14.4.1 高度設置 333 14.4.2 補償設置 334 14.4.3 轉角設置 335 14.4.4 外形分層設置 335 14.4.5 深度分層設置 336 14.4.6 進退刀向量 337 14.4.7 過濾設置 339 14.5 三維曲面加工參數(shù) 340 14.5.1 刀路參數(shù) 340 14.5.2 曲面參數(shù) 341 14.5.3 進/退刀向量 342 14.5.4 校刀位置 342 14.5.5 加工面、干涉面和邊界范圍 343 14.5.6 預留量 343 14.5.7 切削范圍 343 14.5.8 切削深度 344 14.5.9 間隙設定 346 14.5.10 高級設置 348 14.5.11 曲面精加工的切削深度 349 14.6 拓展訓練——心形二維線框加工 349 14.7 課后習題 351 第 15章 二維銑削加工 352 15.1 二維加工概述 353 15.2 平面銑削加工 353 15.2.1 切削參數(shù) 353 15.2.2 Z軸分層銑削 354 實訓74——平面銑削 355 15.3 外形銑削加工 359 15.3.1 2D加工 360 實訓75——2D外形銑削加工 361 15.3.2 2D倒角加工 366 實訓76——外形倒角加工 367 15.3.3 斜插加工 371 15.3.4 殘料加工 372 15.3.5 擺線式加工 372 實訓77——擺線式加工 373 15.4 挖槽銑削加工 377 15.4.1 標準挖槽 377 15.4.2 挖槽面銑加工 384 15.4.3 使用島嶼深度 384 15.4.4 殘料加工 385 15.4.5 開放式挖槽 386 實訓78——挖槽加工 386 15.5 木雕銑削加工 392 實訓79——木雕加工 393 15.6 鉆孔銑削加工 397 15.6.1 鉆孔循環(huán) 397 15.6.2 鉆孔加工參數(shù) 399 15.6.3 鉆孔點的選擇方式 401 15.6.4 鉆孔點排序 402 實訓80——鉆孔加工 403 15.7 拓展訓練——箱體面銑加工 407 15.7.1 采用D8的平底刀對70×20的凹槽 進行標準挖槽加工 408 15.7.2 采用D12的平底刀對70×30的凹槽 進行標準挖槽加工 412 15.7.3 采用D6的平底刀對鍵槽形的凹槽 進行開放式挖槽加工 416 15.7.4 實體模擬仿真加工 419 15.8 課后習題 420 第 16章 曲面粗加工 421 16.1 平行粗加工 422 16.1.1 整體誤差 422 16.1.2 切削方式 422 16.1.3 下刀的控制 423 16.1.4 最大切削間距 423 實訓81——平行粗加工 423 16.2 放射狀粗加工 427 實訓82——放射狀粗加工 428 16.3 投影粗加工 431 實訓83——投影粗加工 432 16.4 挖槽粗加工 435 挖槽粗加工參數(shù) 436 實訓84——挖槽粗加工 438 16.5 殘料粗加工 442 殘料粗加工參數(shù) 442 實訓85——殘料粗加工 444 16.6 鉆削式粗加工 448 實訓86——鉆削式粗加工 448 16.7 曲面流線粗加工 452 實訓87——曲面流線粗加工 453 16.8 等高外形粗加工 456 實訓88——等高外形粗加工 457 16.9 拓展訓練——模具公模粗加工 460 16.9.1 采用直徑為20的平底刀使用2D 外形銑刀路加工邊框 461 16.9.2 采用直徑為20的平底刀使用2D 外形銑刀路加工基準角 464 16.9.3 采用直徑為D16R1的圓鼻刀使用 挖槽粗加工刀路開粗 465 16.9.4 采用直徑為D4R1的圓鼻刀使用 殘料粗加工刀路二次開粗 468 16.9.5 實體仿真模擬刀路 470 16.10 課后習題 470 第 17章 曲面精加工 471 17.1 平行精加工 472 實訓89——平行精加工 472 17.2 放射狀精加工 476 實訓90——放射狀精加工 476 17.3 投影精加工 480 實訓91——投影精加工 480 17.4 曲面流線精加工 483 實訓92——曲面流線精加工 485 17.5 等高外形精加工 488 實訓93——等高外形精加工 491 17.6 陡斜面精加工 494 實訓94——陡斜面精加工 495 17.7 淺平面精加工 498 實訓95——淺平面精加工 500 17.8 交線清角精加工 502 實訓96——交線清角精加工 503 17.9 殘料清角精加工 507 實訓97——殘料清角精加工 508 17.10 環(huán)繞等距精加工 511 實訓98——環(huán)繞等距精加工 512 17.11 熔接精加工 515 實訓99——熔接精加工 516 17.12 拓展訓練——吹風機公模精加工 519 17.12.1 采用直徑為6的平底刀對底面 使用淺平面精加工刀具路徑進行 精加工 519 17.12.2 采用直徑為8的球刀對曲面使用 環(huán)繞等距精加工刀具路徑進行 精加工 522 17.12.3 采用直徑為D4R1的圓鼻刀對角落 使用殘料清角精加工刀路進行殘料 加工 524 17.12.4 實體仿真模擬加工刀路 526 17.13 課后習題 527 第 18章 多軸加工 528 18.1 多軸加工簡介 529 18.2 曲線五軸加工 529 實訓100——曲線五軸加工 532 18.3 沿邊五軸加工 537 實訓101——沿邊五軸加工 539 18.4 沿面五軸加工 543 實訓102——沿面五軸加工 544 18.5 曲面五軸加工 548 實訓103——多曲面五軸加工 550 18.6 旋轉四軸加工 554 實訓104——旋轉四軸加工 555 18.7 管道五軸加工 559 實訓105——管道五軸加工 562 18.8 其他五軸加工 566 18.8.1 線架構五軸加工 566 18.8.2 曲面/實體五軸加工技法 571 18.8.3 鉆孔五軸加工技法 571 18.8.4 轉換到五軸加工 573 18.8.5 自定義應用五軸加工 574 實訓106——投影五軸加工 574 18.9 課后習題 577 第 19章 車削加工 578 19.1 車削加工基礎 579 19.1.1 車床坐標系 579 19.1.2 工件設置 579 19.1.3 刀具管理器 581 19.2 粗車削加工 585 19.2.1 粗車步進量和預留量 586 19.2.2 車削方式 586 19.2.3 補償設置 587 19.2.4 轉角設置 587 19.2.5 進刀參數(shù) 587 19.2.6 半精車 588 實訓107——粗車削加工 588 19.3 精車削加工 596 19.3.1 精車步進量和預留量 596 19.3.2 補償設置 596 19.3.3 進刀參數(shù) 597 19.3.4 圓角和倒角設置 597 實訓108——精車削加工 597 19.4 車槽加工 601 19.4.1 車槽選項 601 19.4.2 徑向車削外形參數(shù) 602 19.4.3 車削粗加工參數(shù) 603 19.4.4 徑向精車參數(shù) 604 實訓109——車槽加工 605 19.5 車削端面加工 608 實訓110——車削端面加工 609 19.6 其他車削加工 612 19.6.1 快速簡式粗車加工 612 19.6.2 快速簡式精車加工 613 19.6.3 快速簡式徑向車削加工 614 19.6.4 粗車循環(huán) 615 19.6.5 精車循環(huán) 617 19.6.6 徑向車削循環(huán) 618 19.6.7 外形車削循環(huán) 620 實訓111——其他車削加工 621 19.7 課后習題 625 第 20章 線切割加工 626 20.1 線切割加工概述 627 20.2 外形線切割加工 627 20.2.1 鉬絲/電源設置 628 20.2.2 雜項參數(shù) 628 20.2.3 切削參數(shù) 628 20.2.4 補正 629 20.2.5 停止 630 20.2.6 引導 630 20.2.7 進刀距離 631 20.2.8 錐度 631 實訓112——外形線切割加工 632 實訓113——外形帶錐度線切割加工 636 20.3 無屑線切割加工 639 實訓114——無屑線切割加工 641 20.4 四軸線切割加工 644 實訓115——四軸線切割加工 645 20.5 課后習題 648 第 21章 模具加工案例 649 21.1 模具加工基礎 650 21.1.1 模具前模加工 650 21.1.2 模具后模加工 650 21.2 加工刀具的選用原則 650 21.2.1 刀具形狀的選用 650 21.2.2 刀具材料的選用 651 21.2.3 刀具結構的選用 651 21.2.4 刀具大小的選用 651 21.3 刀路選用原則 651 21.3.1 二維加工刀路 651 21.3.2 三維刀路之曲面粗加工 652 21.3.3 三維刀路之曲面精加工 652 21.4 模具加工基本技巧 653 21.4.1 開粗階段 653 21.4.2 精光階段 653 21.4.3 清角階段 653 21.5 拓展訓練一:玩具車凹模加工 653 21.5.1 加工規(guī)劃 654 21.5.2 使用D16R1的圓鼻刀,對凹模型腔 采用挖槽粗加工刀路進行開粗 加工 654 21.5.3 采用D8的球刀對凹模側壁進行 等高外形精加工刀路精加工 657 21.5.4 采用D8的球刀對凹模底部進行 平行精加工刀路精加工 659 21.5.5 采用D6的球刀對凹模型腔進行環(huán)繞 等距精加工刀路精加工 660 21.5.6 實體仿真模擬 662 21.6 拓展訓練二:電風扇公模加工 663 21.6.1 加工規(guī)劃 663 21.6.2 采用D20的平底刀對電風扇凸模 外圍進行二維外形加工 663 21.6.3 采用D10R5的球刀對電風扇膠位 進行挖槽開粗 669 21.6.4 采用D6R3的球刀進行環(huán)繞等距 精加工 671 21.6.5 采用D1R0.5的球刀對膠位進行 殘料精加工 673 21.6.6 采用D1R0.5的球刀對側面進行 等高精加工 676 21.6.7 實體模擬仿真加工 678 21.7 課后習題 678 附錄1 數(shù)控編程基本的G代碼 679 附錄2 G功能代碼一般格式 681 附錄3 數(shù)控編程通用M代碼 686 附錄4 常用刀具種類 687 附錄5 常用刀具選用 688
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