如果只有1個孩子額頭上有泥巴,當(dāng)老師第一遍提問時,他立即就會舉手,因?yàn)樗麤]有發(fā)現(xiàn)任何一個孩子額頭上有泥巴,因此可以立即推斷出是自己額頭上有泥巴。如果有兩個孩子額頭上有泥巴,則他們都只看到1個孩子額頭上有泥巴。當(dāng)老師第一遍提問時,他們都無法確定是否自己額頭上有泥巴,但是當(dāng)?shù)谝槐樘釂柦Y(jié)束沒有人舉手時,他們立即明白自己額頭上有泥巴,因?yàn)椋绻约侯~頭上沒有泥巴,他們所看到的那個額頭上有泥巴的孩子在第一遍提問時就會舉手,理由如上所述。因此當(dāng)老師第二遍提問時,這兩個額頭上有泥巴的孩子會同時舉手。如果有3個孩子額頭上有泥巴,則他們都只看到兩個孩子的額頭上有泥巴。當(dāng)老師第一遍和第二遍提問時,他們都無法確定是否自己的額頭上有泥巴,但是當(dāng)?shù)诙樘釂柦Y(jié)束沒有人舉手時,他們立即明白自己的額頭上有泥巴,因?yàn)槿绻约旱念~頭上沒有泥巴,他們所看到的那兩個額頭上有泥巴的孩子在第二遍提問時就會舉手,理由如上所述。因此,當(dāng)老師第三遍提問時,這3個額頭上有泥巴的孩子會同時舉手。由此我們得出一般性的結(jié)論:如果有〃個孩子的額頭上有泥巴,則當(dāng)老師〃遍提問后,所有額頭上有泥巴的孩子會同時舉手。
創(chuàng)新是指人為了一定的目的,遵循事物發(fā)展的規(guī)律,對事物的整體或其中某些部分進(jìn)行變革,從而使其得以更新與發(fā)展的活動。而創(chuàng)新能力指人在順利完成以原有知識經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的創(chuàng)建新事物的活動中表現(xiàn)出來的潛在的心理品質(zhì)。創(chuàng)新能力具有綜合獨(dú)特性和結(jié)構(gòu)優(yōu)化性等特征。遺傳素質(zhì)是形成人類創(chuàng)新能力的生理基礎(chǔ)和必要的物質(zhì)前提,它潛在決定著個體創(chuàng)新能力未來發(fā)展的類型、速度和水平。
愛因斯坦曾經(jīng)說過:想象力比知識更重要。一個問題的提出往往比解決問題更重要,因?yàn)榻鉀Q一個問題也許僅是一個科學(xué)上的實(shí)驗(yàn)技能而已,艱河逾、等!―,總及從激飽角度看伯飽詞邀,卻需要韋勉造性的想象力,而且標(biāo)志著科學(xué)的真正進(jìn)步。
創(chuàng)新力是綜合各種知識和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的能力,是人最重要和最有價值的一種能力,是發(fā)揮個人潛能的關(guān)鍵要素。當(dāng)今世界的發(fā)展日新月異,我們面臨著一次又一次重要變革,在這場史無前例的知識變革中,創(chuàng)新力已經(jīng)成為決定我們是勇立潮頭的時代弄潮兒,還是被時代所淘汰的關(guān)鍵因素。
要想具備先進(jìn)創(chuàng)新思維,擁有較強(qiáng)的創(chuàng)新思維能力,就要有意識地去訓(xùn)練思維,人的一生可以通過學(xué)習(xí)來獲取知識,但培養(yǎng)創(chuàng)新思維能力,卻不是這么容易的事,而思維游戲是實(shí)現(xiàn)這一目的的有效途徑。
興趣是最好的老師,而游戲恰恰是青少年最感興趣的事,在這個課程里對孩子來說沒有學(xué)的概念,只有玩的快樂,孩子不必被動地接受訓(xùn)練,而是積極主動地參與其中。在游戲中,思維習(xí)慣、思維能力得到潛移默化的提升,達(dá)到事半功倍的效果。另外,孩子保持注意力集中的時間較短,讓一個孩子長時間地主動學(xué)習(xí),不符合兒童這個客體本身的特點(diǎn),而思維游戲訓(xùn)練課程就很好地解決了這一矛盾,讓孩子在相對較長的一段時間里輕輕松松地就保持注意力的集中,從而使課程目標(biāo)順利完成,開拓孩子的思維,形成了良好的思維習(xí)慣。
本書共分七部分,從各個方面對創(chuàng)新思維迸行啟發(fā)性訓(xùn)練,這些精心挑選的具有針對性的思維游戲,會大大提升你思維的創(chuàng)新性,從而使你思路更寬闊,考慮問題更全面。
觀察類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
真假難辨
撲克牌找錯
巧妙剪紙
判別表針
鋪硬幣
堵冰縫
兩個水壺
猜猜背面
正方形的面積
十字圖形
魚形圖案
黑白天平
最后一點(diǎn)
封門
找酒瓶
旋轉(zhuǎn)的圓圈
異樣的立方體
木頭的體積
奇妙的形象
一筆畫圖
一筆成圖
填寫完整
圖形構(gòu)成
變形圖案
分圖陷阱
內(nèi)部的秘密
所羅門王的難題
聯(lián)邦調(diào)查局的難題
答案及解析
推理類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
愛因斯坦的謎題
烏龜賽跑
誰是老實(shí)人
誰是親兄弟
買的什么文具
誰和誰是一家
誰送的禮品
汽車是誰的
誰被隔離
究竟誰受了傷
誰是真兇
誰在說謊
一定在左邊嗎
誰是冠軍
誰是幸運(yùn)者
誰是誰的新娘
誰是智者
誰是小偷
誰姓什么
誰大誰小
誰害了富翁
誰是兇手
鑰匙在哪里
他是不是罪犯
哪句話是真話
我該穿什么衣服
瑪瑙戒指
古希臘的傳說
猜名字
兄弟姐妹
尋找果汁
野炊分工
猜職務(wù)
排隊(duì)
分辨礦石
兇手的謊言
奇怪的中毒事件
沒有這個門牌
年齡的秘密
煤礦事故
奧林匹克圓環(huán)
貓的謊言
兔子的謊言
發(fā)卡的顏色
三張撲克牌
帽子顏色
蔬菜拼盤
亂配鴛鴦
超市盜竊案
失竊的公文包
走錯房間的人
卡洛爾的難題
奇怪的科學(xué)家
愚昧的貴婦
仙女和仙桃
圣誕老人
猜鉆石
樓梯上的兇案
小偷被偷
答案及解析
分析類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
天平如何平衡
轉(zhuǎn)動的距離
各得多少分
來自哪里
走了多少米
誰命中了紅心
現(xiàn)在是幾點(diǎn)
怎樣取回風(fēng)箏
地毯的長度
燈泡的開和關(guān)
機(jī)票的問題
數(shù)學(xué)家座談會
廢掛歷
破損的鐘
硬幣的數(shù)量問題
區(qū)別假硬幣
巧分小麥和大米
等分酒精
紅球與白球
漆上顏色的立方體
跳繩比賽
隨機(jī)走步
檢查小球
記錯的血型
8個金幣
紙牌花招
手表上的謎
中獎的概率
油桶交易
丟掉的襪子
奇怪的電梯
黑暗中的手套
狡猾的罪犯
兇案發(fā)生時間
禮服和圍巾的問題
超級任務(wù)
兼職生活
守財(cái)奴
愚蠢的掩蓋
電話作案
巧開保險箱
答案及解析
數(shù)字類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
數(shù)字卡片
等式成立
梯形數(shù)塔
字母算式
移數(shù)字
從規(guī)律中找到得數(shù)
神奇的加號
圓圈填數(shù)字
補(bǔ)充數(shù)字
和為18
該填什么數(shù)字
奇異的數(shù)字
奇妙的數(shù)
有趣的平方
創(chuàng)意的式子
有趣的算式
三個數(shù)
重新排列
三重ABC
搶30
消失的數(shù)字
1元錢哪去了
旅行花銷
究竟賺了多少錢
水多還是白酒多
算算有幾個人
聰明的海盜
黑夜過橋
真假鉆石
打了幾只野兔
賠了多少錢
分香蕉
分金條
鬧鐘的時間
點(diǎn)頭的次數(shù)
螞蟻調(diào)兵
貓狗百米賽跑
淘金者的時間
解密碼
分蘋果
天平分糖
糖果的數(shù)量
有趣的棋盤
母雞下蛋
分鑰匙
二馬三牛四羊
按時歸隊(duì)
加里時大鐘
露西小姐的年齡
自作聰明的盜墓者
身份驗(yàn)證
正確時間
答案及解析
幾何類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
火柴游戲
變?nèi)切?
多變少
1個變3個
倒轉(zhuǎn)酒杯
三分天下
最短的路程
等分方孔圖
高斯解題
九個點(diǎn)
幾個正方形
組成矩形
找規(guī)律,選圖形
拼圖游戲
分割銅錢
消失的正方形
紙環(huán)想象
替代圖
棋盤
小紙盒
14個正三角形
奇形怪狀的木板
開環(huán)接金鏈
填色游戲
角度排列
復(fù)雜的碑文符號
答案及解析
……
科學(xué)類創(chuàng)新能力訓(xùn)練
綜合類創(chuàng)新能力訓(xùn)練