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游戲原畫設計

游戲原畫設計

定  價:37 元

叢書名:第九藝術學院·游戲開發(fā)系列

        

  • 作者:諶寶業(yè) ,等 著
  • 出版時間:2011/8/1
  • ISBN:9787302260387
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:J218.2 
  • 頁碼:290
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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    《游戲原畫設計》全面講述了:游戲原畫的基本定義和類別,游戲原畫的作用和意義,以及作為一個游戲原畫設計師所要具備的基本素養(yǎng)和條件。書中概括地講解了原畫設計各個部分的基本流程,著重分析了游戲場景、物件、角色的形體結構規(guī)律,從對繪畫技法要求的角度表現(xiàn)了場景和物體的繪制過程!兜诰潘囆g學院·游戲開發(fā)系列:游戲原畫設計》分章節(jié)列舉實例,詳細介紹了游戲室內外場景以及場景元素的原畫繪制技巧和過程,以及不同風格游戲角色的原畫繪制技巧和過程,引導讀者加強對游戲原畫設計和制作技術的理解。學習完《第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲原畫設計》的內容,讀者將了解和掌握大量游戲原畫設計的理論及實踐能力,能夠勝任游戲原畫設計和制作的相關崗位。
    《第九藝術學院·游戲開發(fā)系列:游戲原畫設計》可作為大中專院校藝術類專業(yè)和相關專業(yè)培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的入門參考書。
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