《刷屏》:你是否常常被病毒視頻刷屏?你是否覺得很多網(wǎng)紅火爆到無法用常理解釋?
視頻時代已經(jīng)到來,我們每天觀看網(wǎng)絡(luò)視頻的時長近58分鐘,網(wǎng)紅粉絲規(guī)模近6億。當(dāng)我們談到流行文化的時候,答案不再局限于世界杯或奧運會,一個簡單的視頻,如《江南Style》也能成為席卷全球的文化力量。
YouTube流行趨勢經(jīng)理在《刷屏》中,以局內(nèi)人的視角分析了近年來瘋傳網(wǎng)絡(luò)的病毒視頻,包括惡搞、音樂、廣告、知識傳播、小眾頻道等各種類型,深入探討了這些視頻是如何流行起來的,網(wǎng)紅主播怎樣快速吸引粉絲,以及如何引領(lǐng)流行文化。
《刷屏》指出,在視頻時代,作為觀眾的我們擁有了前所未有的話語權(quán),而這將改變娛樂產(chǎn)品的生產(chǎn)方式。爆款視頻往往與創(chuàng)意或內(nèi)容品質(zhì)無關(guān),而在于它是否能夠*限度地激發(fā)觀眾參與互動,比如對騎馬舞的模仿或?qū)Ρ疤魬?zhàn)的接力!端⑵痢愤探尋了網(wǎng)紅的誕生歷程,揭秘了與粉絲建立社交關(guān)系鏈的方法。
凱文·阿洛卡(Kevin Allocca)
YouTube文化和流行趨勢部門的負責(zé)人,全球領(lǐng)先的病毒視頻專家之一。
在YouTube,凱文花了超過7年時間跟蹤和分析互聯(lián)網(wǎng)流行趨勢現(xiàn)象。他關(guān)于全球網(wǎng)絡(luò)視頻文化的TED演講,已被觀看超過200萬次。
第一章 從YouTube的第一個視頻說起
YouTube自有一套系統(tǒng),讓用戶不同程度地參與并使用,這一事實改寫了一個時代。
第二章 惡搞視頻:開辟娛樂新時代
惡搞作品實現(xiàn)了觀眾與娛樂產(chǎn)品之間的互動,而互動是娛樂產(chǎn)業(yè)的大勢所趨。
第三章 混音:表達自我的新語言
混音是對已有作品的一種操縱和重組,但只要通過這種手段發(fā)出了自己的聲音,它就是屬于你的作品。
第四章 網(wǎng)絡(luò)歌曲如何引領(lǐng)流行文化?
音樂所涉及的視覺體驗和聽覺體驗不可分割,如今音樂的定義再次被擴大,受眾的體驗被納入其中。
第五章 廣告的最高境界是娛樂大眾
當(dāng)一個品牌擁有討人喜歡又有親和力的社交媒體賬戶時,它便完成了贏得消費者注意力的第一步。
第六章 10億目擊者正在改變歷史
視頻時代,我們與歷史事件的距離被鏡頭大大縮短了。我們不再是遠觀者,而成為了旁觀者和目擊者。
第七章 知識的盛宴
我們的文化由我們所獲取和分享的知識決定,而網(wǎng)絡(luò)視頻為我們提供了更加公平和個性化的獲取知識的方式。
第八章 小眾頻道的逆襲
傳統(tǒng)娛樂是為了娛樂大眾,而一個視頻越是小眾,它與受眾之間的關(guān)系就越親密,它就越能為我們提供歸屬感。
第九章 觸及最隱秘的欲望
YouTube是一個不用在意別人眼色的網(wǎng)絡(luò)空間,每個人都可以盡情探索自己的怪癖,并且發(fā)現(xiàn)同好。
第十章 病毒視頻是怎樣煉成的?
在視頻時代,視頻的成功和金錢無關(guān),甚至和視頻自身的藝術(shù)造詣無關(guān),只有創(chuàng)造出全新事物才能瘋傳。
第十一章 制造互動才能創(chuàng)造潮流
在制作視頻時,創(chuàng)作者首先要考慮的便是如何鼓勵觀眾之間進行互動,其他因素都得往后靠。
第十二章 網(wǎng)紅的誕生
在這里,只要你有才,就能出頭,根本不用去紐約、倫敦、東京、香港之類的娛樂制造中心。
結(jié)語
致謝
注釋