《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術及應用》講述了多媒體技術的基本原理和應用.全書共分8章,深入介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體計算機系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計算機動畫制作和多媒體產品制作等內容。
《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術及應用》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。它主要面向多媒體技術初學者,可作為高等院校計算機及其相關專業(yè)的教材和參考書,各種多媒體技術培訓班的培訓教材,還可作為媒體技術應用開發(fā)人員的參考資料。
《高等學校計算機應用規(guī)劃教材:多媒體技術及應用》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。每一章的引言部分概述了本章的作用和內容,并在每一章的引言后簡明列出了本章的學習目標;在正文中,結合所講述的關鍵技術和難點,穿插了大量極富實用價值的實例;每一章末尾都安排了有針對性的習題,有助于讀者鞏固所學的基本概念,增強對基本概念的理解,有助于培養(yǎng)讀者的實際動手能力和實際應用能力。
信息技術的飛速發(fā)展大大推動了社會的進步,已經逐漸改變了人們的生活、工作和學習方式。集文本、圖形圖像、動畫、聲音、影視等各種交流媒介于一體的多媒體技術是計算機技術的重要發(fā)展方向,自從20世紀80年代以來,以其信息表達方式直觀、形象,交互操作方便、靈活等優(yōu)勢,很快風靡全世界。特別是與電子、通信、網絡等技術的完美結合,使多媒體技術的應用遍及人類社會生活的各個方面。目前,多媒體技術已廣泛應用于信息傳播、商業(yè)廣告、工業(yè)生產、軍事訓練、職業(yè)培訓、公共服務、旅游、家庭生活和娛樂乃至包括教育、音樂、繪畫等領域在內的所有的社會與生活領域。它的存在和發(fā)展,必將對人類社會產生巨大影響。
本書從多媒體的基本概念出發(fā),由淺入深地講述了多媒體的基本概念、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、視頻處理、計算機動畫制作和多媒體產品制作等內容。在講述各種多媒體技術時,運用了豐富的實例,注重培養(yǎng)讀者解決實際問題的能力并快速掌握多媒體技術的基本操作。
本書內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。每一章的引言部分概述了本章的作用和內容,并在每一章的引言后簡明列出了本章的學習目標;在正文中,結合所講述的關鍵技術和難點,穿插了大量極富實用價值的實例;每一章末尾都安排了有針對性的習題,有助于讀者鞏固所學的基本概念,增強對基本概念的理解,有助于培養(yǎng)讀者的實際動手能力和實際應用能力。
本書主要面向多媒體技術初學者,適合作為高等院校的多媒體技術教材、各種多媒體技術培訓班的培訓教材及各種多媒體開發(fā)人員的參考資料。
本書由劉合兵主編,尚俊平、盧亞麗、姜得晟、邵玉梅為副主編。第1、2章由盧亞麗執(zhí)筆,第3、4、5章由劉合兵執(zhí)筆,第6、7章由尚俊平執(zhí)筆,第8章由姜得晟執(zhí)筆,全書由劉合兵、姜得晟總纂。
本書在出版過程中清華大學出版社的老師對書稿提出了許多寶貴意見,在此謹向他們表示衷心的感謝!
在本書編寫過程中,張聰、姚培娟、屠衛(wèi)、陳文遠、薛正元、張寧寧、景京、張龍濤、周夢雪、代琳娜、賈偉偉、任國明、鄭曼等為本書的編寫和修訂投入了不少精力。同時,在編寫過程中,我們也參考和采納了國內外大量專家學者的著作、學術觀點、公開發(fā)表的論文和其他形式的研究成果,有些文獻我們可能沒有能夠查到原文的出處,在此一并向他們表示深深的謝意!
盡管編者在編寫過程中做出了很多努力,但由于編者水平有限,書中存在錯誤在所難免,敬請廣大專家和讀者批評賜教。我們的郵箱是:huchenhao@263.net,電話:010-62796045。
編 者
2011年3月
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體
1.1.2 多媒體技術的特征
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類
1.1.4 流媒體的基礎知識
1.1.5 多媒體與流媒體的關系
1.2 多媒體技術的發(fā)展和應用
1.2.1 多媒體技術的發(fā)展歷程
1.2.2 多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.2.3 多媒體技術的應用
1.3 多媒體系統(tǒng)的關鍵技術
1.3.1 多媒體壓縮和解壓縮技術
1.3.2 多媒體存儲技術
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術
1.3.4 多媒體網絡通信技術
1.3.5 多媒體同步技術
1.3.6 多媒體虛擬現(xiàn)實技術
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
2.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義
2.1.2 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
2.2 多媒體計算機的硬件系統(tǒng)
2.2.1 多媒體主機
2.2.2 多媒體適配卡
2.2.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲設備
2.2.4 多媒體輸入輸出設備
2.3 多媒體計算機的軟件系統(tǒng)
2.3.1 多媒體操作系統(tǒng)
2.3.2 各種驅動程序
2.3.3 多媒體素材采集處理軟件
2.3.4 多媒體創(chuàng)作集成工具
2.3.5 多媒體應用軟件
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 文本處理技術
3.1 文字信息在計算機中的表示
3.1.1 西文編碼
3.1.2 漢字編碼
3.1.3 Unicode編碼
3.2 文本的類型
3.3 獲取文本信息
3.3.1 鍵盤輸入
3.3.2 手寫輸入
3.3.3 語音輸入
3.3.4 掃描輸入
3.4 處理文本信息
3.4.1 文本信息處理
3.4.2 Word字處理軟件
3.4.3 制作電子圖書
3.5 本章小結
3.6 習題
第4章 圖形圖像處理技術
4.1 圖形圖像基礎知識
4.1.1 圖形與圖像
4.1.2 分辨率
4.2 圖像數(shù)字化基礎
4.2.1 顏色的基本概念
4.2.2 計算機中的顏色模式
4.2.3 顏色深度
4.2.4 圖像文件格式
4.2.5 圖像文件的體積
4.3 圖像的獲取
4.3.1 獲取途徑
4.3.2 圖像掃描
4.3.3 數(shù)碼拍攝
4.3.4 從網絡獲取圖像素材
4.3.5 截圖軟件
4.4 數(shù)字圖像處理
4.4.1 圖像處理
4.4.2 Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知識
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的圖像處理實例
4.5 本章小結
4.6 習題
第5章 音頻處理技術
5.1 音頻基本知識
5.1.1 聲音的物理特征
5.1.2 音頻相關概念
5.2 音頻數(shù)字化
5.2.1 采樣與采樣頻率
5.2.2 量化與量化級
5.2.3 聲道
5.2.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量
5.2.5 音頻數(shù)據(jù)編碼
5.3 音頻文件格式
5.4 數(shù)字音頻的采集
5.4.1 錄音采集
5.4.2 抓取CD、VCD和DVD音軌
5.4.3 電子合成音樂
5.5 常用音頻工具軟件
5.6 基于Adobe Audition的音頻處理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹
5.6.2 Adobe Audition 3.0具體操作
5.7 本章小結
5.8 習題
第6章 視頻處理技術
6.1 視頻基礎知識
6.1.1 模擬視頻
6.1.2 數(shù)字視頻
6.1.3 數(shù)字視頻編輯
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng)
6.2 數(shù)字視頻技術
6.2.1 動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準
6.2.2 常見的視頻處理功能
6.2.3 視頻編輯軟件
6.2.4 視頻文件格式
6.3 視頻的采集
6.3.1 采集模擬視頻
6.3.2 采集數(shù)字視頻
6.3.3 Camtasia Studio使用實例
6.4 視頻格式轉換工具--格式工廠
6.4.1 格式工廠介紹
6.4.2 格式轉換實例
6.5 基于Premiere的視頻處理技術
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介
6.5.2 使用Premiere Pro CS4進行視頻編輯的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的綜合運用
6.6 本章小結
6.7 習題
第7章 計算機動畫制作技術
7.1 計算機動畫基本知識
7.1.1 計算機動畫的工作原理
7.1.2 計算機動畫的分類
第8章 多媒體制作技術
附錄
參考文獻