《體育史話》從先秦體育談起,這個時期的體育活動仍然處于萌芽狀態(tài);春秋戰(zhàn)國時期,群雄爭霸,戰(zhàn)亂頻繁,尤其是鐵器的出現(xiàn)極大地提高了社會生產力,這些都為中國體育文化的多樣化發(fā)展創(chuàng)造了條件;漢代,社會安定,經濟繁榮,充滿生機與活力的社會環(huán)境使得各項體育活動廣泛開展;魏晉南北朝時期,玄學、佛教、道教學說的普遍盛行,極大地沖擊了人們的思想;唐代,隨著太平盛世局面的出現(xiàn)以及中外文化交流的加強,體育活動豐富多彩,盛況空前;宋元時期,商品經濟的發(fā)展,使得體育活動在民間普遍開展,同時,體育的商品化趨勢也愈加明顯;明清時期,封建經濟蓬勃興盛,專制主義中央集權高度發(fā)展,在一些傳統(tǒng)體育項目日趨衰落的同時,一些體育活動則呈現(xiàn)出蓬勃旺盛的繁榮景象,甚至達到歷史上前所未有的新高度。
引言
一、先秦體育
1. 軍事體育與早期武術
2. 蹴鞠的出現(xiàn)與發(fā)展
3. 射藝的興盛與普及
4. 體育養(yǎng)生思想的形成與實踐
二、秦漢體育
1. 蹴鞠盛行、擊鞠出現(xiàn)
2. 劍術的演進和射藝的變遷
3. 角抵活動賞心悅目
4. 棋類的興盛
三、魏普南北朝體育
1. 騎射之術風靡天下
2. 圍棋、投壺盛極一時
3. 導引養(yǎng)生雜象紛呈
四、唐代體育
1. 體育活動備受青睞
2. 婦女體育運動蓬勃興起
五、兩宋體育
1. 球類運動風靡社會
2. 文雅之戲廣泛流行
3. 水嬉活動盛況空前
4. 相撲運動精彩激烈
六、遼金元體育
1. 騎射習俗風格獨特
2. 角抵活動備受青睞
3. 長跑運動別開生面
4. 馬球活動欣欣向榮
5. 田獵騎射長盛不衰
七、明清體育
1. 習武熱潮蓬勃興起
2. 騎射習俗持續(xù)發(fā)展
3. 棋類活動高潮迭起
4. 冰嬉活動引人入勝
5. 摔跤之風空前興盛
結束語
Introduction
Ⅰ. Sports in the Pre-Qin Period
1. Military Sports and Primitivee Wushu
2. Rise and Development of Cuju
3. Rise and Spread of Archery
4. Formation and Practice of Health Keeping through Exercises
Ⅱ. Sports in the Qin and Han Dynasties
1. Prevalence of Cuju and Emergence of Jiju
2. Evolution of Swordsmanship and Archery
3. Pleasant Activity of Chinese Wrestling
4. Flourish of Board Games
Ⅲ. Sports in the Wei,jin and Southern & Northern Dynasties
1. Vogue of Archery on Horseback
2. Prevalence of the Game of Go and Touhu
3. Diversified Daoyin and Health Preservation Methods
Ⅳ. Sports in the Tang Dynasty
1. Colorful Sport Activities
2. Thrive of the Women Sports
V. Sports in the Song Dynasty
1. Prevalence of Ball Games
2. Prevalence of Elegant Sports
3. Pomp of Frolicking in Water
4. Splendid and Furious Chinese Wrestling
VI. Sports in the Liao,Jin and Yuan Dynasties
1. Unique Custom of Archery on Horseback
2. Favored Activity of Chinese Wrestling
3. Ground Breaking Long-distance Running
4. Thriving Game of Polo
5. Lasting Activities of Hunting and Archery on Horseback
Ⅶ. Sports in the Ming and Qing Dynasties
1. Upsurge of Wushu
2. Continuous Development of Archery on Horseback
3. Upsurge of Board Games
4. Attractive Ice-Activity
5. Popular Wrestling Activity
Closing
附錄Appendix