園林計算機制圖(第二版)/五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書(附光盤1張)
定 價:39.8 元
叢書名:五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書 , 教育部職業(yè)教育與成人教育司推薦教材
- 作者:陳喻 編
- 出版時間:2013/4/1
- ISBN:9787040367621
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TU986.2-39
- 頁碼:352
- 紙張:膠版紙
- 版次:2
- 開本:16開
《園林計算機制圖(第二版)/五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書》為教育部職業(yè)教育與成人教育司推薦教材,是依據(jù)《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010一2020年)》精神,結合園林行業(yè)的新進展,吸收園林行業(yè)的新技術、新知識,在第一版的基礎上修訂而成。
《園林計算機制圖(第二版)/五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書》集AutoCAD、3dsMax、Photoshop三個制圖設計軟件于一體,既有平面設計的知識,又有三維建模、材質(zhì)渲染和燈光處理的初級綜合應用,還有效果圖的后期處理技術!秷@林計算機制圖(第二版)/五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書》突出了計算機輔助設計技術和園林的有機結合,融入了大量的園林設計實例,介紹了計算機繪圖軟件在園林設計制圖中的應用方法與技巧。書后附有教學光盤,內(nèi)含關鍵步驟演示及園林制圖素材,使教學更為直觀、便捷。
《園林計算機制圖(第二版)/五年制高等職業(yè)教育園林專業(yè)教學用書》適合職業(yè)技術院校和成人高校園林專業(yè)學生使用,也可作為園林企業(yè)職_丁的職業(yè)培訓教材和園林職工的自學用書。
第1篇 AutoCAD 2010應用基礎及園林工程圖繪制
第1章 AutoCAD 2010快速入門
1.1 基礎知識
1.1.1 AutoCAD2010的啟動及界面介紹
1.1.2 繪圖原則、命令輸入方式、取消命令及鼠標右鍵的應用
1.1.3 AutoCAD點的輸入及坐標系統(tǒng)
1.1.4 選擇集設置及編輯對象的方式
1.1.5 控制圖形顯示、查詢距離及面積
1.1.6 精確繪圖及常用功能鍵
1.1.7 圖層、繪圖開始時的設置及設計中心的使用
1.2 基本繪圖
1.2.1 直線、多段線與多線
1.2.2 正多邊形與矩形
1.2.3 圓、,圓弧與橢圓
1.2.4 修訂云線、樣條曲線與徒手線
1.2.5 圖案填充與添加文本
1.3 基本編輯
1.3.1 刪除與分解
1.3.2 復制、鏡像、偏移與陣列
1.3.3 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放與拉伸
1.3.4 修剪、延伸與打斷
1.3.5 倒角與圓角
1.3.6 編輯多段線
1.3.7 對象特性與特性匹配
1.4 圖塊和光柵圖像
1.4.1 塊的創(chuàng)建、存儲、插入及定義屬性
1.4.2 插入光柵圖像
1.5 尺寸標注
1.5.1 尺寸標注步驟
1.5.2 尺寸標注樣式的設置
1.5.3 尺寸標注方法
1.5.4 尺寸標注編輯
1.6 打印輸出
1.6.1 在.AutoCAD系統(tǒng)中添加繪圖儀
1.6.2 添加打印樣式表
1.6.3 圖形的打印輸出
第2章 AutoCAD 2010綜合實操
2.1 繪制小庭園總平面圖
2.1.1 操作思路
2.1.2 主要操作步驟提示
2.2 繪制亭子的施工圖
2.2.1 操作思路
2.2.2 主要操作步驟提示
2.3 繪制景墻的施工圖
2.3.1 操作思路
2.3.2 主要操作步驟提示
2.4 繪制停車位的施工圖
2.4.1 操作思路
2.4.2 主要操作步驟提示
第2篇 3ds Max 2012應用基礎及園林場景制作
第3章 3ds Max 2012快速入門
3.1 基礎知識
3.1.1 3ds Max 2012系統(tǒng)的啟動及工作界面
3.1.2 主工具欄的使用
3.1.3 命令面板的使用
3.1.4 退出3ds Max 2012系統(tǒng)
3.2 基礎建模及常用的修改功能
3.2.1 三維物體的創(chuàng)建方法
3.2.2 標準基本體的創(chuàng)建及參數(shù)設置
3.2.3 擴展基本體的創(chuàng)建及參數(shù)設置
3.2.4 常用的標準修改功能
3.3 二維圖形的創(chuàng)建和編輯
3.3.1 基本二維圖形的創(chuàng)建
3.3.2 二維圖形的編輯修改
3.4 二維曲線轉(zhuǎn)三維物體的建模
3.4.1 [擠出]建模
3.4.2 [倒角]建模
3.4.3 [車削]建模
3.4.4 [倒角剖面]建模
3.5 復合物體的建模
3.5.1 [放樣]
3.5.2 [布爾運算]
3.5.3 [地形]
3.5.4 [圖形合并]
3.6 材質(zhì)編輯及應用
3.6.1 概述
3.6.2 材質(zhì)編輯器
3.6.3 3ds Max的貼圖方法
3.7 攝影機、燈光的應用及渲染出圖
3.7.1 攝影機的應用
3.7.2 燈光的應用
3.7.3 渲染出圖
第4章 3ds Max 2012綜合實操
4.1 3ds Max三維場景的設計流程
4.2 小游園場景的創(chuàng)建
第3篇 Photoshop CS5應用基礎及園林效果圖后期制作
第5章 Photoshop CS5快速入門
5.1 基礎知識
5.1.1 Photoshop CS5的啟動及界面介紹
5.1.2 Photoshop CS5的工具箱
5.1.3 Photoshop CS5的主菜單及選項結構
5.1.4 Photoshop CS5的控制面板
5.2 工具箱及其操作
5.2.1 選取工具
5.2.2 著色工具
5.2.3 編輯工具
5.2.4 路徑工具
5.2.5 文字工具
5.2.6 其他工具
5.2.7 前景色與背景色
5.2.8 標準模式編輯/快速蒙版模式編輯
5.2.9 圖像顯示模式
5.3 菜單功能使用
5.3.1 [文件]菜單
5.3.2 [編輯]菜單
5.3.3 [圖像]菜單
5.3.4 [圖層]菜單
5.3.5 [選擇]菜單
5.3.6 [濾鏡]菜單
5.3.7 [分析]菜單
5.3.8 [3D]菜單
5.3.9 [視圖]菜單
5.3.10 [窗口]菜單
5.3.11 [幫助]菜單
5.4 控制面板的操作
5.4.1 [導航器]面板
5.4.2 [信息]面板
5.4.3 [顏色]面板
5.4.4 [歷史記錄]面板
5.4.5 [圖層]面板
5.4.6 [通道]面板
5.4.7 [路徑]面板
5.4.8 [畫筆]面板
5.5 基礎綜合訓I練
5.5.1 地被植物與草地的融合
5.5.2 彩色植物圖例的制作
5.5.3 山石刻字
5.5.4 停車場素材的制作
5.5.5 方亭的平面效果圖制作
5.5.6 水彩效果圖的制作
第6章 Photoshop CS5綜合實操
6.1 手繪平面設計圖的后期處理
6.2 置入CAD平面設計圖的后期處理
6.3 從3D中渲染得到的平面和效果圖的后期處理
6.3.1 道路效果圖制作
6.3.2 別墅平面圖制作
6.3.3 小庭園效果圖制作
彩圖