高等學校計算機基礎課程經(jīng)典實驗案例集叢書:Visual Basic程序設計經(jīng)典實驗案例集
定 價:33.2 元
- 作者:龔沛曾 等 編
- 出版時間:2012/4/1
- ISBN:9787040350111
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TP312BA
- 頁碼:343
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《高等學校計算機基礎課程經(jīng)典實驗案例集叢書:Visual Basic程序設計經(jīng)典實驗案例集》是教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會組織編寫的《高等學校計算機基礎課程經(jīng)典實驗案例集叢書》之一。
《高等學校計算機基礎課程經(jīng)典實驗案例集叢書:Visual Basic程序設計經(jīng)典實驗案例集》結合課程教學和實驗特點,分為lO章,主要涉及Visual Basic入門和可視化編程基礎、Visual Basic語言基礎和順序結構、選擇結構、循環(huán)結構、數(shù)組、過程、用戶界面設計、數(shù)據(jù)文件、圖形技術基礎、數(shù)據(jù)庫應用基礎等內(nèi)容。每章內(nèi)容分為知識要點、實驗項目說明、實驗案例分析和實驗項目匯編。全書精選57個實驗案例分析和108個實驗項目匯編,按照實驗類型分為驗證型、設計型、探索型和綜合設計型;按照實驗難易程度分為易、中等、難3個等級。
本書實驗安排恰當,實驗內(nèi)容豐富,寓知識、趣味、應用于一體,分析透徹,實用性強,可作為高等學!癡isual Basic程序設計”課程的配套實驗教材,也可作為廣大程序設計愛好者自學的輔導用書。
龔沛曾,1982年畢業(yè)于華東理工大學自動控制系。現(xiàn)為同濟大學計算機科學與技術系教授,任教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會委員、全國高校計算機教育研究會副理事長、上海市計算機基礎教育協(xié)會副理事長。長期從事計算機基礎教學與研究工作,主持多項教育部教改項目。承擔的國家“七五”攻關項目獲上海市科技進步三等獎;主編的《Visual Basic程序設計教程》、《大學計算機基礎》于2003年、2007年連續(xù)兩屆獲上海市優(yōu)秀教材一等獎;主講的“Visual Basic程序設計”、“大學計算機基礎”于2003年和2005年被評為國家精品課程;主持的教改項目獲國家級教學成果二等獎、2001年和2005年上海市教學成果一等獎;享受國務院特殊津貼,獲上海市優(yōu)秀教育工作者、上海市首屆高校教學名師獎等榮譽稱號。
第1章 Visual Basic入門和可視化編程基礎
1.1 知識要點
1.2 實驗項目說明
1.3 實驗案例分析
1.3.1 實驗案例1-1:VB集成開發(fā)環(huán)境和程序調(diào)試
1.3.2 實驗案例1-2:歡迎使用VB界面
1.3.3 實驗案例1-3:文字的選取和復制
1.3.4 實驗案例1-4:人民幣與美元兌換
1.3.5 實驗案例1-5:浮雕文字
1.3.6 實驗案例1-6:模擬圖片移動和縮放
1.4 實驗項目匯編
1.4.1 實驗項目1-1:計數(shù)
1.4.2 實驗項目1-2:制作賀卡
1.4.3 實驗項目1-3:移動文字
1.4.4 實驗項目1-4:文字遷移
1.4.5 實驗項目1-5:顯示字符圖形
1.4.6 實驗項目1-6:放大與縮小文字
1.4.7 實驗項目1-7:簡易記事本
1.4.8 實驗項目1-8:模擬倒計時火箭發(fā)射
第2章 Visual Basic語言基礎和順序結構
2.1 知識要點
2.2 實驗項目說明
2.3 實驗案例分析
2.3.1 實驗案例2-1:溫度轉換程序
2.3.2 實驗案例2-2:字符的分離和加密
2.3.3 實驗案例2-3:簡易計算器
2.3.4 實驗案例2-4:用戶登錄界面
2.3.5 實驗案例2-5:整理句子
2.3.6 實驗案例2-6:字符串替換和標題欄字幕滾動
2.4 實驗項目匯編
2.4.1 實驗項目2-1:計算圓周長和圓面積
2.4.2 實驗項目2-2:求均值
2.4.3 實驗項目2-3:三角形判定
2.4.4 實驗項目2-4:數(shù)據(jù)的分離和交換
2.4.5 實驗項目2-5:大小寫字母轉換
2.4.6 實驗項目2-6:商品銷售
2.4.7 實驗項目2-7:數(shù)字鐘
2.4.8 實驗項目2-8:喜從天降
2.4.9 實驗項目2-9:查找與替換
2.4.10 實驗項目2-10:房貸計算
第3章 選擇結構
3.1 知識要點
3.2 實驗項目說明
3.3 實驗案例分析
3.3.1 實驗案例3-1:判斷閏年
3.3.2 實驗案例3-2:3個數(shù)的排序
3.3.3 實驗案例3-3:一元二次方程求根
3.3.4 實驗案例3-4:分類統(tǒng)計輸入字符
3.3.5 實驗案例3-5:字體格式設置
3.3.6 實驗案例3-6:四則運算自測
3.4 實驗項目匯編
3.4.1 實驗項目3-1:計算上網(wǎng)費用
3.4.2 實驗項目3-2:猜數(shù)游戲
3.4.3 實驗項目3-3:雞兔同籠問題
3.4.4 實驗項目3-4:簡單計算器四則運算
3.4.5 實驗項目3-5:個人所得稅計算器
3.4.6 實驗項目3-6:檢查表達式
……
第4章 循環(huán)結構
第5章 數(shù)組
第6章 過程
第7章 用戶界面設計
第8章 數(shù)據(jù)文件
第9章 圖形技術基礎
第10章 數(shù)據(jù)庫應用基礎
參考文獻