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3ds Max 2016中文版從入門到精通(配光盤)(清華社“視頻大講堂”大系CG技術(shù)視頻大講堂)
《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》一書從專業(yè)、實用的角度出發(fā),全面、系統(tǒng)、快捷地講解3ds Max 2016的使用方法。全書共分15章,詳細介紹了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具體內(nèi)容包括初識3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基礎(chǔ)建模技術(shù),高級建模技術(shù),燈光、攝影機、材質(zhì)和貼圖技術(shù),燈光、材質(zhì)和渲染的綜合應(yīng)用,環(huán)境與特效,視頻后期處理,粒子系統(tǒng)和空間扭曲,動力學,毛發(fā)技術(shù),以及基礎(chǔ)動畫和高級動畫的制作等日常工作所使用到的全部知識點。在具體介紹過程中均輔以具體的實例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者以后實際學習工作的提前“練兵”。
《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》適合3ds Max的初學者,同時對具有一定3ds Max使用經(jīng)驗的讀者也有很好的參考價值,還可作為學校、培訓機構(gòu)的教學用書,以及各類讀者自學3ds Max的參考用書。
“畫卷”叢書系清華社“視頻大講堂”重點大系之一。該大系包括多個子系列,每個子系列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:
4個品種榮獲“全行業(yè)優(yōu)秀暢*品種” 1個品種榮獲2012年清華大學出版社“專業(yè)暢銷書”一等獎 絕大多數(shù)品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅 截至目前該大系累計銷售超過55萬冊 該大系已成為近年來清華社計算機專業(yè)基礎(chǔ)類零售圖書暢銷品牌之一 “畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,繼承和創(chuàng)新了清華社“視頻大講堂”大系的編寫模式、寫作風格和優(yōu)良品質(zhì)。本書的特色還有: 369節(jié)大型高清同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效 191個中小精彩實例,通過實例學習更深入,更有趣 23個綜合案例,積累項目經(jīng)驗 15個大型場景的設(shè)計案例,7大類室內(nèi)設(shè)計常用模型共計137個,10大類常用貼圖共計403個,《色彩設(shè)計搭配手冊》電子書,以及各類常用素材、快捷鍵索引和常用家具尺寸等。 “畫卷”系列作為清華社“視頻大講堂”大系的子系列之一,執(zhí)著于專業(yè),精細于品質(zhì): 集軟件功能、技巧技法、應(yīng)用案例、專業(yè)經(jīng)驗于一體 超細、超全、超好學、超漂亮!
3ds Max是由Autodesk公司制作開發(fā)的,集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、
影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域,深受廣大三維動畫制作愛好者 的喜愛。 本書內(nèi)容編寫特點 1. 零起點、入門快 本書以入門者為主要讀者對象,通過對基礎(chǔ)知識細致入微的介紹,輔以對比圖示效果,結(jié)合中小實例,對常用工 具、命令、參數(shù)等做了詳細的介紹,同時給出了技巧提示,確保零起點讀者輕松快速入門。 2. 內(nèi)容細致、全面 本書內(nèi)容涵蓋了3ds Max 2016幾乎全部工具、命令常用的相關(guān)功能,是市場上內(nèi)容最為全面的圖書之一,可以說 是入門者的百科全書、有基礎(chǔ)者的參考手冊。 3. 實例精美、實用 本書的實例均經(jīng)過精心挑選,確保例子實用的基礎(chǔ)上精美、漂亮,一方面熏陶讀者朋友的美感,另一方面讓讀者 在學習中享受美的世界。 4. 編寫思路符合學習規(guī)律 本書在講解過程中采用了“知識點+理論實踐+實例練習+綜合實例+技術(shù)拓展+技巧提示”的模式,符合輕松易學 的學習規(guī)律。 本書顯著特色 1. 高清視頻講解,讓學習更輕松、更高效 214節(jié)同步案例視頻+51節(jié)3ds Max 2016實戰(zhàn)精講視頻+104節(jié)Photoshop 收起全部↑
瞿穎健
億瑞設(shè)計文化傳媒藝術(shù)總監(jiān)(平面設(shè)計方向),億瑞教育培訓基地首席講師(平面設(shè)計方向),藝術(shù)設(shè)計類碩士、美學學會會員。長期從事藝術(shù)設(shè)計、教育培訓、圖書出版、項目開發(fā)等行業(yè),有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期居于“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,并被選為高等院校藝術(shù)類專業(yè)教材、社會培訓示范教材等。 曹茂鵬 億瑞設(shè)計文化傳媒藝術(shù)總監(jiān)(三維方向),億瑞教育培訓基地首席講師(三維方向),暢銷書作者,藝術(shù)設(shè)計碩士,美學學會會員,有著作十余部。 所著圖書注重實用、好學,深受讀者歡迎,多種著作長期居于“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,部分被選為高等院校藝術(shù)類專業(yè)教材、社會培訓示范教材等。
第1章與3dsMax2016的第一次接觸1
11認識3dsMax20162 12與3dsMax2016相關(guān)的軟件和插件2 121二維軟件3 122三維軟件3 123后期軟件4 124其他插件5 第2章3dsMax基本操作6 213dsMax2016工作界面7 重點技術(shù)專題如何使用教學影片7 211標題欄8 212菜單欄8 213主工具欄10 重點技術(shù)專題如何精確移動對象11 214視口區(qū)域15 215命令面板15 216時間尺17 217狀態(tài)欄17 218時間控制按鈕17 219視圖導航控制按鈕17 223dsMax文件基本操作18 重點小實例打開場景文件18 重點小實例保存場景文件19 重點小實例保存渲染圖像19 重點小實例在渲染前保存要渲染的圖像20 重點小實例歸檔場景20 233dsMax對象基本操作21 重點小實例導入外部文件21 重點小實例導出場景對象21 重點小實例合并場景文件22 重點小實例加載背景圖像22 重點小實例設(shè)置文件自動備份23 重點小實例調(diào)出隱藏的工具欄24 重點小實例使用過濾器選擇場景中的燈光24 重點小實例使用按名稱選擇工具選擇對象24 重點小實例使用套索選擇區(qū)域工具選擇對象25 重點小實例使用選擇并移動工具制作彩色鉛筆26 重點小實例使用選擇并縮放工具調(diào)整花瓶的形狀26 重點小實例使用角度捕捉切換工具制作創(chuàng)意時鐘27 重點小實例使用鏡像工具鏡像相框27 重點小實例使用對齊工具使花盆對齊到地面28 重點技術(shù)專題對齊參數(shù)詳解28 重點小實例視口布局設(shè)置28 重點小實例自定義界面顏色29 重點小實例使用所有視圖中可用的控件30 重點小實例使用透視圖和正交視圖控件30 重點小實例使用攝影機視圖控件31 第3章基礎(chǔ)建模技術(shù)32 31建模常識33 311建模是什么33 312為什么要建模33 313建模常用思路33 314建模的常用方法33 32創(chuàng)建幾何基本體35 321標準基本體35 重點小實例利用長方體制作儲物柜36 Part1使用長方體工具創(chuàng)建儲物柜主體部分的模型36 Part2使用圓柱體工具創(chuàng)建儲物柜剩余部分的模型37 重點小實例利用長方體制作簡約桌子38 Part1使用標準基本體下的長方體工具創(chuàng)建桌面38 Part2使用標準基本體下的長方體和圓柱體工具創(chuàng)建桌腿39 重點小實例利用圓錐體制作多種圓錐體模型40 重點小實例利用球體制作手鏈模型41 重點小實例利用圓環(huán)和幾何球體制作戒指43 Part1使用圓環(huán)工具創(chuàng)建戒指的環(huán)形部分43 Part2使用圓環(huán)和幾何球體工具創(chuàng)建戒指剩余部分43 重點綜合實例利用標準基本體創(chuàng)建一組石膏44 Part1使用平面、長方體、球體工具制作石膏部分模型45 Part2使用圓錐體、圓柱體、四棱錐工具制作石膏剩余模型45 重點綜合實例利用標準基本體制作水晶臺燈46 Part1使用球體和圓柱體工具創(chuàng)建水晶臺燈的底座和支柱部分46 Part2使用管狀體和圓環(huán)工具創(chuàng)建水晶臺燈的燈罩部分47 重點綜合實例利用標準基本體制作現(xiàn)代臺燈47 Part1使用長方體和圓柱體工具創(chuàng)建現(xiàn)代臺燈的底座和支柱47 Part2使用管狀體工具創(chuàng)建出現(xiàn)代臺燈的燈罩48 322擴展基本體49 重點小實例利用切角長方體制作簡約沙發(fā)50 Part1使用切角長方體工具制作沙發(fā)主體模型50 Part2使用切角長方體工具制作沙發(fā)剩余模型50 重點小實例利用切角圓柱體制作創(chuàng)意燈51 Part1創(chuàng)建臺燈模型52 Part2創(chuàng)建吊燈模型52 重點小實例利用環(huán)形結(jié)制作吊燈54 33創(chuàng)建復合對象55 331圖形合并55 重點小實例利用圖形合并制作戒指56 Part1使用管狀體工具和編輯多邊形修改器制作戒指的主體模型56 Part2使用樣條線下的文本工具創(chuàng)建文字,使用復合對象下的圖形合并工具制作戒指的突出文字57 332布爾58 重點小實例利用布爾運算制作膠囊59 Part1使用布爾運算工具制作膠囊盒模型59 Part2使用擴展基本體下的膠囊工具制作膠囊模型60 重點綜合實例利用布爾運算制作現(xiàn)代椅子60 Part1使用樣條線制作椅子的基本模型60 Part2使用布爾工具制作出椅子鏤空的效果61 333ProBoolean62 重點小實例利用ProBoolean運算制作骰子62 334放樣63 重點小實例利用放樣制作畫框64 Part1使用復合對象下的放樣工具制作畫框模型64 Part2使用間隔工具工具制作畫框的裝飾部分模型65 重點小實例利用連接制作啞鈴66 34創(chuàng)建建筑對象67 341AEC擴展67 重點小實例創(chuàng)建多種植物68 Part1使用平面工具和FFD4 4 4修改器制作地面68 Part2使用植物工具制作各種植物模型68 342樓梯71 重點小實例創(chuàng)建多種樓梯模型72 343門74 重點小實例創(chuàng)建多種門模型75 344窗76 35創(chuàng)建VRay對象77 重點技術(shù)專題加載VRay渲染器77 351VR_代理77 重點小實例利用VR_代理制作會議室78 Part1將桌椅組合執(zhí)行VR-網(wǎng)格體導出命令78 Part2使用VR_代理制作桌椅組合78 352VR_毛發(fā)80 353VR_平面80 重點小實例利用VR_平面制作地面80 354VR_球體81 36圖形81 361樣條線81 362擴展樣條線84 重點小實例利用通道制作各種通道模型84 363可編輯樣條線85 重點小實例利用樣條線制作書架86 重點小實例使用樣條線制作鐵藝墻掛87 Part1使用樣條線創(chuàng)建墻掛的模型88 Part2導入植物模型89 重點小實例使用樣條線制作布酒架89 Part1使用樣條線可渲染功能創(chuàng)建布酒架模型90 Part2使用樣條線和車削修改器制作酒瓶模型90 重點小實例利用樣條線制作創(chuàng)意鐘表90 Part1使用樣條線創(chuàng)建鐘表數(shù)字的模型91 Part2為樣條線加載擠出修改器91 重點小實例利用樣條線制作簡約臺燈91 Part1使用樣條線和車削修改器創(chuàng)建臺燈底座的模型92 Part2使用樣條線的可渲染功能創(chuàng)建臺燈燈罩的模型92 重點小實例使用樣條線制作創(chuàng)意桌子93 Part1使用樣條線創(chuàng)建桌子面模型93 Part2使用矩形創(chuàng)建桌子腿模型93 重點小實例使用樣條線制作藤椅94 Part1使用樣條線創(chuàng)建藤椅的框架模型94 Part2使用螺旋線和線創(chuàng)建藤椅剩余部分模型95 重點小實例使用樣條線制作文本95 Part1使用文本工具創(chuàng)建英文字體95 重點小實例使用樣條線和車削修改器制作花瓶96 Part1使用樣條線和車削修改器創(chuàng)建花瓶的基本模型97 Part2使用選擇并均勻縮放工具縮放花瓶模型97 第4章高級建模技術(shù)98 41修改器建模99 411修改器堆棧99 412為對象加載修改器99 413修改器的次序100 414啟用與禁用修改器100 415編輯修改器100 416塌陷修改器堆棧101 417修改器的種類102 418常用修改器103 重點小實例利用車削修改器制作紅酒高腳杯103 Part1使用樣條線創(chuàng)建高腳杯模型103 Part2使用車削修改器創(chuàng)建紅酒模型104 重點小實例利用車削修改器制作燭臺105 重點小實例利用擠出修改器制作字母椅子106 重點小實例利用倒角修改器制作裝飾物107 重點小實例利用倒角剖面修改器制作歐式鏡子108 重點小實例利用彎曲修改器制作水龍頭109 Part1使用擠出和彎曲修改器創(chuàng)建水龍頭主體部分模型110 Part2使用標準基本體和擴展基本體創(chuàng)建水龍頭剩余部分模型110 重點小實例利用彎曲和扭曲修改器制作戒指111 Part1使用扭曲和彎曲修改器制作戒指112 Part2使用間隔工具工具制作戒指裝飾112 重點小實例利用晶格修改器制作水晶吊線燈113 重點小實例利用殼修改器制作蛋殼115 重點小實例利用FFD修改器制作椅子117 Part1使用可編輯多邊形調(diào)節(jié)點的位置創(chuàng)建沙發(fā)腿部分的模型117 Part2使用FFD修改器創(chuàng)建沙發(fā)坐墊和靠背部分的模型119 重點小實例利用編輯多邊形修改器制作鉛筆120 重點小實例利用優(yōu)化修改器減少模型面數(shù)123 重點小實例利用噪波修改器制作冰塊124 重點小實例利用噪波和FFD修改器制作氣球125 重點小實例利用置換修改器制作針幕人像127 42多邊形建模128 421多邊形建模的應(yīng)用領(lǐng)域128 422塌陷多邊形對象128 423編輯多邊形對象129 重點小實例利用多邊形建模制作創(chuàng)意水杯131 重點小實例利用多邊形建模制作床頭柜133 Part1使用可編輯多邊形下的切角、連接、擠出、插入和分離工具制作床頭柜模型133 Part2使用切角長方體工具制作床頭柜腿模型135 重點小實例利用多邊形建模制作椅子135 Part1使用樣條線可渲染功能和可編輯多邊形建模制作躺椅支撐部分模型136 Part2使用可編輯多邊形和細化修改器制作躺椅靠墊部分的模型137 重點小實例利用多邊形建模制作斗柜138 Part1使用可編輯多邊形下的連接、插入、倒角和切角工具制作斗柜主體部分 Part2使用可編輯多邊形下的倒角、切角工具和擠出修改器制作斗柜剩余部分 重點小實例利用多邊形建模制作腳凳140 Part1使用樣條線渲染創(chuàng)建腳凳支撐架部分模型140 Part2使用可編輯多邊形下的切角、連接、倒角和創(chuàng)建圖形工具制作坐墊和靠背模型141 重點小實例利用多邊形建模制作飾品組合142 Part1使用可編輯多邊形下的切角、倒角工具和優(yōu)化修改器制作飾品花瓶143 Part2使用圓環(huán)和管狀體工具創(chuàng)建剩余部分的飾品模型144 重點小實例利用多邊形建模制作衣柜145 Part1使用可編輯多邊形下的連接、插入、倒角、擠出和切角工具制作衣柜的主體模型146 Part2使用樣條線和倒角剖面修改器制作櫥柜的頂部和底部模型147 重點綜合實例利用多邊形建模制作iPad2148 Part1使用切角、擠出、分離工具及殼修改器制作iPad2的正面模型148 Part2使用ProBoolean制作iPad2的背面模型149 重點綜合實例利用多邊形建模制作歐式床150 Part1使用可編輯多邊形下的快速切片、切角、倒角工具及FFD修改器制作床頭 軟包151 Part2使用渦輪平滑、殼和細化修改器制作床剩余部分的模型152 43網(wǎng)格建模153 431轉(zhuǎn)換網(wǎng)格對象153 432編輯網(wǎng)格對象154 重點小實例利用網(wǎng)格建模制作單人沙發(fā)154 Part1使用網(wǎng)格建模下的擠出、切角和由邊創(chuàng)建圖形工具制作沙發(fā)的主體模型 Part2使用樣條線的可渲染功能創(chuàng)建沙發(fā)腿部分模型156 重點小實例利用網(wǎng)格建模制作鋼筆156 重點綜合實例利用網(wǎng)格建模制作椅子158 Part1使用擠出工具和切角工具創(chuàng)建椅子框架模型158 Part2使用切角長方體工具和長方體工具制作坐墊和靠墊模型160 44面片建模161 441可編輯面片曲面161 442面片柵格161 45NURBS建模162 451NURBS對象類型162 452創(chuàng)建NURBS對象162 453轉(zhuǎn)換NURBS對象162 454編輯NURBS對象163 455NURBS工具箱163 重點小實例利用NURBS建模制作花瓶164 Part1使用NURBS建模下的創(chuàng)建U向放樣曲面和創(chuàng)建封口曲面工具制作花瓶1 Part2使用NURBS建模下的創(chuàng)建U向放樣曲面和創(chuàng)建封口曲面工具制作花瓶2 重點小實例利用NURBS建模制作藤藝燈166 第5章燈光技術(shù)168 51燈光常識169 511什么是燈光169 512為什么要使用燈光169 513燈光的常用思路170 52光度學燈光170 521目標燈光170 重點技術(shù)專題光域網(wǎng)(射燈或筒燈)的高級設(shè)置方法172 重點小實例利用目標燈光制作室外射燈效果172 Part1創(chuàng)建室外夜晚效果172 Part2創(chuàng)建室外射燈173 重點小實例利用VR-燈光和目標燈光制作射燈效果175 Part1創(chuàng)建環(huán)境燈光175 Part2創(chuàng)建射燈175 522自由燈光176 523mrSky門戶176 53標準燈光177 531目標聚光燈177 重點綜合實例利用目標聚光燈制作書房陰影效果179 Part1創(chuàng)建書房的目標聚光燈的光源179 Part2使用陰影貼圖模擬百葉窗陰影效果179 重點小實例利用目標聚光燈制作臺燈180 Part1創(chuàng)建室外光和室內(nèi)光180 Part2創(chuàng)建臺燈燈光181 532自由聚光燈182 533目標平行光182 重點小實例利用目標平行光陰影貼圖制作陰影效果182 重點小實例利用目標平行光和VR-燈光制作正午陽光效果183 重點小實例利用目標平行光制作日光184 Part1使用目標平行光和VR-燈光模擬日光和窗口處光源184 Part2使用VR-燈光制作室內(nèi)輔助光源185 Part3使用VR-燈光制作燈罩燈光和書架處燈光185 534自由平行光186 535泛光燈186 重點小實例利用泛光燈制作燭光效果186 536天光187 537mr區(qū)域泛光燈188 538mr區(qū)域聚光燈188 54VRay188 541VR-燈光188 重點小實例測試VR-燈光排除190 重點小實例利用VR-燈光制作奇幻空間192 重點小實例利用VR-燈光制作臺燈193 Part1創(chuàng)建環(huán)境燈光193 Part2創(chuàng)建燈罩燈光193 重點小實例利用VR-燈光制作燈帶194 Part1使用VR-燈光制作外側(cè)燈帶效果194 Part2使用VR-燈光制作內(nèi)側(cè)燈帶效果195 Part3使用VR-燈光(球體)制作燈泡燈光, 使用目標聚光燈制作吊燈向下照射的光源196 重點小實例利用VR-燈光制作創(chuàng)意燈光照196 Part1創(chuàng)建環(huán)境燈光196 Part2創(chuàng)建燈帶效果197 Part3創(chuàng)建創(chuàng)意燈的光照197 重點小實例使用VR-燈光制作柔和日光198 重點綜合實例利用目標平行光和VR-燈光 綜合制作書房夜景效果199 Part1創(chuàng)建夜景燈光199 Part2創(chuàng)建室內(nèi)燈光200 542VRayIES200 543VR-環(huán)境燈光201 544VR-太陽201 重點小實例利用VR-太陽制作黃昏光照202 Part1創(chuàng)建VR-太陽燈光202 Part2創(chuàng)建室內(nèi)輔助燈光203 重點小實例利用VR-太陽制作日光204 Part1創(chuàng)建VR-太陽燈光204 Part2創(chuàng)建輔助光源204 綜合實例利用VR-太陽綜合制作陽光客廳205 Part1創(chuàng)建正午太陽光205 Part2創(chuàng)建室內(nèi)燈光205 Part3創(chuàng)建室內(nèi)射燈206 第6章攝影機技術(shù)207 61初識攝影機208 611數(shù)碼攝影基礎(chǔ)208 612為什么需要使用攝影機209 613攝影機創(chuàng)建的思路209 623dsMax中的攝影機209 621目標攝影機209 重點小實例利用目標攝影機制作景深效果211 重點小實例利用目標攝影機制作飛機運動模糊效果212 重點小實例利用目標攝影機修改透視角度214 重點小實例使用剪切設(shè)置渲染特殊視角215 622自由攝影機216 623物理攝影機217 624VR-穹頂攝影機217 625VR-物理攝影機218 重點小實例利用VR-物理攝影機測試漸暈219 重點小實例利用VR-物理攝影機測試快門速度220 重點小實例利用VR-物理攝影機測試縮放因子221 重點小實例利用VR-物理攝影機制作景深效果221 第7章材質(zhì)和貼圖技術(shù)223 71初識材質(zhì)224 711材質(zhì)的作用224 712材質(zhì)的設(shè)置思路224 72材質(zhì)編輯器225 721精簡材質(zhì)編輯器225 722Slate材質(zhì)編輯器229 73材質(zhì)/貼圖瀏覽器229 74材質(zhì)管理器230 741場景(上部)面板230 742場景(下部)面板232 75材質(zhì)類型232 751Ink`nPaint材質(zhì)232 重點小實例利用Ink`nPaint材質(zhì)制作卡通效果233 752VR-燈光材質(zhì)235 重點小實例利用VR-燈光材質(zhì)制作發(fā)光物體235 753標準材質(zhì)235 重點小實例利用標準材質(zhì)制作金材質(zhì)236 754頂/底材質(zhì)237 重點小實例利用頂/底材質(zhì)制作雪材質(zhì)237 755混合材質(zhì)238 重點小實例利用混合材質(zhì)制作燈罩材質(zhì)238 Part1花紋燈罩材質(zhì)的制作239 Part2鏤空燈罩材質(zhì)的制作239 Part3燈罩材質(zhì)的制作240 756雙面材質(zhì)240 重點小實例利用VRay2SidedMtl材質(zhì)制作撲克牌240 757VRayMtl241 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì)244 Part1玻璃材質(zhì)的制作244 Part2酒瓶材質(zhì)的制作244 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作木地板材質(zhì)245 重點綜合實例利用VRayMtl材質(zhì)制作沙發(fā)皮革246 Part1沙發(fā)皮革材質(zhì)的制作246 Part2木紋材質(zhì)的制作247 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作水材質(zhì)247 Part1水材質(zhì)的制作247 Part2荷葉材質(zhì)的制作248 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作大理石材質(zhì)248 Part1黑色拼花材質(zhì)的制作248 Part2白色拼花材質(zhì)的制作249 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作陶瓷材質(zhì)249 Part1陶瓷盆的制作250 Part2裝飾瓶的制作250 Part3花紋盤子的制作251 重點小實例利用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì)252 Part1金屬材質(zhì)的制作252 Part2金屬2材質(zhì)的制作252 Part3磨砂金屬材質(zhì)的制作253 Part4水池金屬材質(zhì)的制作253 758VR材質(zhì)包裹器253 759VR_混合材質(zhì)254 重點小實例利用VR_混合材質(zhì)制作銅銹效果254 7510VR-快速SSS2256 重點小實例利用VR-快速SSS2材質(zhì) 制作玉石材質(zhì)256 7511蟲漆材質(zhì)257 重點小實例利用蟲漆材質(zhì)制作車漆材質(zhì)258 76貼圖類型259 761位圖貼圖262 重點技術(shù)專題UVW貼圖修改器262 重點小實例利用位圖貼圖制作雜志材質(zhì)263 762不透明度貼圖通道265 重點技術(shù)專題不透明度貼圖的原理265 重點小實例利用不透明度貼圖制作藤椅材質(zhì)266 763凹凸貼圖通道267 重點小實例利用凹凸貼圖制作夾心餅干效果267 764VRayHDRI貼圖268 重點小實例利用VRayHDRI貼圖制作汽車場景269 765VR_天空貼圖270 766VR-邊紋理貼圖270 重點小實例利用VR-邊紋理貼圖制作線框效果270 767漸變坡度貼圖271 重點小實例利用漸變坡度貼圖制作彩色泡泡272 768平鋪貼圖273 重點小實例利用平鋪貼圖制作地磚效果274 Part1地面瓷磚材質(zhì)的制作274 Part2墻面瓷磚材質(zhì)的制作275 Part3裝飾瓷磚材質(zhì)的制作275 769衰減貼圖275 重點小實例利用衰減貼圖制作抱枕材質(zhì)276 Part1絲綢抱枕材質(zhì)的制作276 Part2麻布抱枕材質(zhì)的制作276 7610噪波貼圖277 7611棋盤格貼圖277 重點小實例利用棋盤格貼圖制作皮包材質(zhì)278 Part1皮包材質(zhì)的制作278 Part2皮包帶材質(zhì)的制作278 7612斑點程序貼圖279 7613潑濺程序貼圖279 7614混合程序貼圖279 7615細胞程序貼圖279 7616凹痕貼圖280 7617顏色修正程序貼圖280 7618法線凹凸程序貼圖280 重點綜合實例利用多種材質(zhì)制作餐桌上的材質(zhì)280 Part1布紋材質(zhì)的制作281 Part2玻璃杯材質(zhì)的制作282 Part3窗紗材質(zhì)的制作283 Part4墻面乳膠漆材質(zhì)的制作283 Part5椅子材質(zhì)的制作283 Part6面包材質(zhì)的制作284 Part7環(huán)境材質(zhì)的制作284 77視口畫布285 771視口畫布的功能285 772顏色組285 773筆刷設(shè)置組286 重點小實例利用視口畫布在窗口中繪制貼圖286
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