本書是“Adobe中國教育認(rèn)證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Flash CS3軟件,本書全面細(xì)致地介紹了Flash CS3的各項功能,包括Flash CS3中各種繪圖工具的使用,重點介紹了Flash動畫的原理及實現(xiàn)過程,以及Flash聲音、視頻操作、Flash 交互按鈕和交互模板制作,最后還針對Flash編程做了入門介紹。
本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題的專業(yè)人員編寫,使用通俗易懂的語言,由淺入深,循序漸進(jìn),并配以大量的圖示,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),而且對有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。本書對Adobe中國認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國認(rèn)證設(shè)計師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類相關(guān)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》對Adobe中國認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國認(rèn)證設(shè)計師(ACCD)考試具有指導(dǎo)意義,同時也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程的教材。另外,《ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》也非常適合其他各類相關(guān)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
第1章 Flash CS3 簡介 1
1.1 Flash的產(chǎn)生與發(fā)展 1
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.2.1 網(wǎng)站片頭和網(wǎng)站廣告 3
1.2.2 Flash導(dǎo)航和整站Flash 4
1.2.3 Flash MV和二維動畫 5
1.2.4 電子賀卡 6
1.2.5 網(wǎng)絡(luò)游戲 7
1.2.6 電視廣告 7
1.2.7 多媒體客戶端 8
1.2.8 教學(xué)課件 8
1.2.9 無線應(yīng)用 9
1.2.10 網(wǎng)絡(luò)多媒體(播客) 9
1.3 Flash CS3的新增功能 10
1.3.1 改進(jìn)的UI界面 10
1.3.2 繪圖與動畫方面的增強 13
1.3.3 視頻的增強 14
1.3.4 編程方面的改進(jìn) 14
第2章 Flash CS3工作環(huán)境 15
2.1 標(biāo)題欄 16
2.2 菜單欄 16
2.3 工具面板 16
2.4 時間軸 17
2.5 舞臺 18
2.5.1 縮放舞臺 20
2.5.2 移動舞臺 23
2.6 屬性檢查器 24
2.6.1 屬性面板 24
2.6.2 濾鏡面板 24
2.6.3 預(yù)設(shè)濾鏡 26
2.6.4 參數(shù)面板 26
2.7 面板 27
第3章 Flash繪圖 29
3.1 Flash的繪圖工具 29
3.2 選取工具 31
3.2.1 選擇工具 31
3.2.2 套索工具 37
3.2.3 部分選取工具 39
3.3 基本繪圖工具 41
3.3.1 線條工具 41
3.3.2 鉛筆工具 48
3.3.3 橢圓工具與基本橢圓工具 49
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具 51
3.3.5 多角星形工具 53
3.3.6 刷子工具 55
3.3.7 鋼筆工具 58
3.4 任意變形工具 61
3.5 墨水瓶工具 65
3.6 顏料桶工具 66
3.7 漸變色與填充變形工具 68
3.7.1 填充變形工具與線性漸變 70
3.7.2 填充變形工具與放射狀漸變 76
3.7.3 填充變形工具與位圖 77
3.8 滴管工具 78
3.8.1 滴管工具與筆觸 78
3.8.2 滴管工具與填充 80
3.9 橡皮擦工具 81
3.9.1 橡皮擦形狀 82
3.9.2 橡皮擦模式 82
3.9.3 水龍頭 83
3.10 文本工具 83
3.10.1 編輯文本 84
3.10.2 消除文本鋸齒 87
3.10.3 使靜態(tài)水平文本可被用戶 選擇 88
3.10.4 為文本添加超鏈接 89
3.11 查看 90
3.12 顏色 90
3.13 自定義工具面板 91
3.13.1 增加工具 91
3.13.2 刪除工具 92
3.13.3 恢復(fù)默認(rèn)工具面板 92
第4章 Flash中的對象 93
4.1 對象的種類介紹 93
4.1.1 圖形(Shape) 93
4.1.2 組合(Group) 94
4.1.3 文本(Text) 95
4.1.4 位圖(Bitmap) 96
4.1.5 元件(Symbol) 96
4.2 對象的排列與對齊 97
4.2.1 對象的排列 97
4.2.2 對象的對齊 97
4.3 將文本對象轉(zhuǎn)換為圖形對象 106
4.4 位圖的處理 110
4.4.1 通過分離命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象 112
4.4.2 通過轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖命令將位圖對象轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形對象 115
4.4.3 位圖屬性設(shè)置 116
第5章 元件和實例 119
5.1 理解元件與實例的概念 119
5.1.1 重復(fù)使用元件不會增加Flash文件量大小 120
5.1.2 對實例進(jìn)行修改不影響庫中元件的屬性 121
5.1.3 對元件進(jìn)行修改影響舞臺上的所有由它衍生實例 123
5.1.4 區(qū)別元件與實例 124
5.2 創(chuàng)建與編輯元件 124
5.2.1 新建圖形元件 124
5.2.2 把工作區(qū)中的元素變成圖形元件 126
5.2.3 元件的分類 127
5.2.4 編輯元件 128
5.3 創(chuàng)建與編輯實例 130
5.3.1 創(chuàng)建實例 130
5.3.2 改變實例屬性 130
5.3.3 改變實例的顏色和透明度 131
5.3.4 對實例進(jìn)行縮放、扭曲和旋轉(zhuǎn) 132
5.3.5 實例的分離 132
5.4 使用庫面板 133
5.4.1 庫面板介紹 133
5.4.2 導(dǎo)入對象到庫 135
5.4.3 使用其他文件的庫 137
5.4.4 通過庫文件夾管理對象 139
第6章 Flash動畫基礎(chǔ) 141
6.1 圖層及其編輯方法 141
6.1.1 移動圖層 141
6.1.2 隱藏/顯示圖層 142
6.1.3 鎖定/解除鎖定圖層 143
6.1.4 顯示輪廓 144
6.1.5 更改圖層名稱 145
6.1.6 添加和刪除圖層 146
6.2 幀及其編輯方法 151
6.2.1 幀的類型 151
6.2.2 幀的編輯方法 152
6.2.3 幀的查看方式 154
6.2.4 時間軸的“幀視圖”彈出菜單 156
第7章 Flash動畫全接觸 157
7.1 逐幀動畫 157
7.2 補間動畫 160
7.2.1 形狀補間動畫 160
7.2.2 運動補間動畫 169
7.3 遮罩動畫 198
第8章 濾鏡和時間軸特效 203
8.1 濾鏡 203
8.1.1 添加濾鏡 203
8.1.2 濾鏡列表和預(yù)設(shè)濾鏡庫 211
8.2 時間軸特效 215
8.2.1 時間軸特效介紹 215
8.2.2 添加時間軸特效 215
8.2.3 編輯時間軸特效 216
8.2.4 刪除時間軸特效 218
8.2.5 時間軸特效實例 218
第9章 按鈕元件 225
9.1 熟悉按鈕 225
9.2 制作按鈕 227
9.3 設(shè)定按鈕的“點擊”范圍 232
9.4 制作包含影片剪輯的動態(tài)按鈕 233
第10章 聲音與視頻 237
10.1 使用聲音 237
10.1.1 導(dǎo)入聲音 237
10.1.2 添加聲音 239
10.1.3 給按鈕添加聲音 243
10.2 使用視頻 247
10.2.1 導(dǎo)入漸進(jìn)式下載的視頻 Flash 248
10.2.2 把視頻嵌入到 SWF 文件中 251
10.2.3 將Flash 視頻文件導(dǎo)入庫中 253
第11章 行為與模板 255
11.1 使用行為 255
11.1.1 給按鈕添加導(dǎo)航 256
11.1.2 使用行為控制聲音 257
11.1.3 使用行為控制視頻回放 266
11.1.4 使用行為控制影片剪輯 273
11.2 使用模板 278
11.2.1 使用廣告模板 279
11.2.2 使用照片幻燈放映模板 279
第12章 作品的發(fā)布 285
12.1 Flash作品的測試與優(yōu)化 285
12.1.1 Flash作品的測試 286
12.1.2 Flash作品的優(yōu)化 288
12.2 Flash作品的導(dǎo)出 290
12.2.1 SWF動畫的輸出 290
12.2.2 AVI視頻的輸出 292
12.2.3 QuickTime格式輸出 294
12.2.4 GIF動畫的輸出 295
12.2.5 其他輸出格式 296
12.3 作品的發(fā)布 296
12.3.1 發(fā)布Flash文件格式 297
12.3.2 發(fā)布HTML文件格式 298
第13章 ActionScript3.0基礎(chǔ)知識 301
13.1 ActionScript 3.0介紹 301
13.2 面向?qū)ο蟮幕靖拍睢?02
13.3 添加ActionScript代碼的 位置 303
13.4 變量與常量 305
13.5 函數(shù) 306
13.6 類和包 306
13.7 語句 309
13.7.1 條件語句 309
13.7.2 循環(huán)語句 313
13.7.3 break和continue語句 318
第14章 ActionScript 3.0編程實例 321
14.1 網(wǎng)站Loading制作 321
14.1.1 創(chuàng)建Flash文件 321
14.1.2 設(shè)置影片尺寸 322
14.1.3 添加動作腳本 322
14.1.4 創(chuàng)建開始場景 324
14.1.5 測試場景 325
14.2 圖片緩動切換效果 326
14.2.1 繪制菜單欄 326
14.2.2 制作按鈕 327
14.2.3 導(dǎo)入圖片 328
14.2.4 添加代碼 329
14.2.5 測試場景 331
14.3 鼠標(biāo)拖動效果 332
14.3.1 繪制圖形 332
14.3.2 添加動作腳本 333
14.3.3 測試影片 334
14.4 外部調(diào)入SWF文件 335
14.4.1 制作Home.SWF文件 335
14.4.2 制作News.SWF文件 336
14.4.3 制作About——SWF文件 336
14.4.4 添加動作腳本 337
14.4.5 測試影片 338