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中文版3ds Max 2016/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程
本書是一本全面介紹中文版3ds Max 2016/VRay基本功能及各種常見效果圖制作的書。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者編寫, 是入門級讀者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果圖制作的實踐參考書。本書從3ds Max的基本操作入手, 用大量的可操作性實戰(zhàn)案例 (195個實戰(zhàn)案例+17個商業(yè)綜合實例), 全面、深入地闡述了3ds Max/VRay的建模、燈光、材質(zhì)、渲染和后期處理在效果圖制作中的運用。本書共15章, 詳細講解了制作效果圖前的知識以及3ds Max 2016的基本操作, 全面介紹了效果圖的建模、燈光、攝影機以及材質(zhì)與貼圖, 同時還全面介紹了VRay渲染技術(shù)、Photoshop后期處理技術(shù)及商業(yè)綜合項目的制作方法。全書講解過程細膩, 難度由易到難, 實戰(zhàn)豐富, 通過豐富的實例練習(xí), 讀者可以快速、有效地掌握效果圖制作的各種技術(shù)。
完備的實戰(zhàn)講解:全面細致講解了3ds Max 2016/VRay全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自學(xué)、完全實戰(zhàn)。
軟件快捷鍵索引:本書制作了軟件功能索引,包含3ds Max的快捷鍵索引以及本書疑難問答和技專題的速查表。 練習(xí)與學(xué)習(xí)結(jié)合:195個針對性實戰(zhàn)練習(xí),全面覆蓋效果圖制作的建模、燈光、材質(zhì)、渲染和后期技術(shù)。17個商業(yè)綜合實例,涵蓋不同場景、空間和氣氛的表現(xiàn)。幫助讀者以較短的時間掌握并鞏固3ds Max 2016/VRay的重要命令和主要應(yīng)用。 視頻與圖書互補:本書附帶下載資源,包含書中所有實例的素材、場景和視頻教學(xué)錄像,讀者可以通過觀看視頻教學(xué)錄像,輕松自學(xué)3ds Max 2016/VRay效果圖制作。 超值的學(xué)習(xí)套餐:近500頁的學(xué)習(xí)資料,212個實例,所有實例的視頻教學(xué)錄像,超多的技巧提示與技術(shù)專題。附贈超過5000張高清稀有位圖貼圖、500套單體模型、180個高動態(tài)HDRI貼圖、106集專家講堂、15套大型效果圖場景、5套大型CG場景,海量的學(xué)習(xí)素材,當之無愧的超值學(xué)習(xí)套餐。
時代印象有10多年的出版經(jīng)驗,對于圖書內(nèi)容和讀者需求把握準確,出版過眾多圖書。例如,《中文版CorelDRAW X6完全自學(xué)教程》《中文版CorelDRAW X6平面設(shè)計實例教程》《中文版Photoshop CS6平面設(shè)計實用教程》《中文版CorelDRAW X6實用教程》《中文版Photoshop CS6白金手冊》 《中文版Photoshop CS6平面設(shè)計實例教程(全彩超值版)》 等。
第1章 效果圖制作必備知識......................36
1.1 場景構(gòu)建 36 1.2 攝影 36 1.2.1 攝影基礎(chǔ)知識 36 1.2.2 構(gòu)圖 37 1.3 場景布光 38 1.3.1 空間結(jié)構(gòu) 38 1.3.2 時間和天氣 38 1.4 材質(zhì) 39 1.4.1 材質(zhì)概述 39 1.4.2 室內(nèi)效果圖的材質(zhì) 39 1.5 效果圖風格 39 1.5.1 現(xiàn)代風格 39 1.5.2 中式風格 39 1.5.3 歐式風格 40 1.5.4 田園風格 40 1.5.5 地中海風格 41 1.5.6 美式風格 41 1.6 后期處理 41 第2章 認識3ds Max 2016和VRay3.0....42 實戰(zhàn)001 啟動3ds Max 2016 43 技術(shù)專題3ds Max 2016的界面組成 44 實戰(zhàn)002 設(shè)置界面顏色 45 實戰(zhàn)003 設(shè)置系統(tǒng)單位 46 實戰(zhàn)004 設(shè)置快捷鍵 46 技術(shù)專題 將快捷鍵導(dǎo)出為文本文件 47 實戰(zhàn)005 新建場景 48 實戰(zhàn)006 打開場景文件 48 實戰(zhàn)007 保存場景文件 49 實戰(zhàn)008 導(dǎo)入外部文件 50 實戰(zhàn)009 合并外部文件 50 實戰(zhàn)010 導(dǎo)出選定對象 51 技術(shù)專題 加載VRay渲染器 51 實戰(zhàn)011 設(shè)置文件自動備份 51 實戰(zhàn)012 歸檔場景 52 實戰(zhàn)013 安全退出3ds Max 2016 52 實戰(zhàn)014 視口布局設(shè)置 53 實戰(zhàn)015 設(shè)置視圖顯示風格 54 技術(shù)專題 攝影機視圖釋疑 55 實戰(zhàn)016 加載視圖背景圖片 55 實戰(zhàn)017 視圖的切換 56 實戰(zhàn)018 視圖的控制 57 實戰(zhàn)019 選擇對象 61 技術(shù)專題 選擇區(qū)域工具 62 實戰(zhàn)020 移動對象 63 技術(shù)專題 3ds Max的控制器 63 實戰(zhàn)021 旋轉(zhuǎn)對象 64 實戰(zhàn)022 縮放對象 65 實戰(zhàn)023 放置對象 66 實戰(zhàn)024 復(fù)制對象 66 實戰(zhàn)025 捕捉開關(guān) 68 實戰(zhàn)026 鏡像對象 69 實戰(zhàn)027 場景模型分層 69 技術(shù)專題 場景資源管理器 70 實戰(zhàn)028 調(diào)整對象的軸點中心 70 實戰(zhàn)029 成組與解組對象 71 實戰(zhàn)030 選擇過濾器 71 實戰(zhàn)031 對齊對象 73 技術(shù)專題 對齊工具介紹 73 第3章 基礎(chǔ)建模技術(shù)...............................74 實戰(zhàn)032 用長方體制作置物架 75 實戰(zhàn)033 用長方體制作書架 76 模型創(chuàng)建 76 知識回顧 77 實戰(zhàn)034 用圓柱體制作圓桌 78 模型創(chuàng)建 78 知識回顧 79 實戰(zhàn)035 用球體制作吊燈 80 模型創(chuàng)建 80 知識回顧 81 實戰(zhàn)036 用管狀體制作茶幾 82 模型創(chuàng)建 83 知識回顧 83 技術(shù)專題 坐標軸在視圖中顯示 85 實戰(zhàn)037 用切角長方體制作床頭柜 86 模型創(chuàng)建 86 知識回顧 88 實戰(zhàn)038 用切角長方體制作雙人沙發(fā) 89 實戰(zhàn)039 用切角圓柱體制作簡約茶幾 90 模型創(chuàng)建 90 知識回顧 91 實戰(zhàn)040 用異面體制作風鈴 92 模型創(chuàng)建 92 知識回顧 93 實戰(zhàn)041 用復(fù)合對象制作茶壺文字 95 模型創(chuàng)建 95 知識回顧 96 實戰(zhàn)042 用布爾運算制作儲物盒 97 模型創(chuàng)建 97 知識回顧 98 實戰(zhàn)043 用布爾運算制作香皂盒 99 實戰(zhàn)044 用放樣工具制作畫框 100 模型創(chuàng)建......................................................................100 知識回顧......................................................................101 實戰(zhàn)045 用樣條線制作椅子 103 模型創(chuàng)建......................................................................103 知識回顧......................................................................105 實戰(zhàn)046 用文本制作企業(yè)名牌 109 模型創(chuàng)建 109 知識回顧 110 第4章 高級建模技術(shù)..............................112 實戰(zhàn)047 用擠出修改器制作吸頂燈 113 模型創(chuàng)建 113 知識回顧 114 實戰(zhàn)048 用擠出修改器制作雜志 114 實戰(zhàn)049 用切角修改器制作巧克力 115 模型創(chuàng)建 115 知識回顧 116 技術(shù)專題 FFD修改器參數(shù)詳解 117 實戰(zhàn)050 用車削修改器制作高腳杯 117 模型創(chuàng)建 118 知識回顧 118 實戰(zhàn)051 用車削修改器制作酒具 120 技術(shù)專題 車削修改器“軸”的調(diào)整 121 實戰(zhàn)052 用彎曲修改器制作扇子 121 模型創(chuàng)建 121 知識回顧 122 技術(shù)專題 彎曲修改器參數(shù)詳解 123 實戰(zhàn)053 用扭曲修改器制作旋轉(zhuǎn)筆筒 123 模型創(chuàng)建 123 知識回顧 124 實戰(zhàn)054 用噪波修改器制作咖啡 124 模型創(chuàng)建 125 知識回顧 125 技術(shù)專題 噪波修改器參數(shù)詳解 126 實戰(zhàn)055 用Hair和Fur(WSN)修改器制作刷子 126 模型創(chuàng)建 126 知識回顧 127 實戰(zhàn)056 用cloth修改器制作桌布 128 模型創(chuàng)建 128 知識回顧 129 實戰(zhàn)057 用晶格修改器制作創(chuàng)意吊燈 130 模型創(chuàng)建 130 知識回顧 131 實戰(zhàn)058 用多邊形建模制作餐叉 133 模型創(chuàng)建 133 知識回顧 135 實戰(zhàn)059 用多邊形建模制作水杯 137 模型創(chuàng)建 137 知識回顧 138 技術(shù)專題 移除頂點與刪除頂點的區(qū)別 140 實戰(zhàn)060 用多邊形建模制作排球 140 模型創(chuàng)建 140 知識回顧 141 技術(shù)專題 頂點的焊接條件 143 實戰(zhàn)061 用多邊形建模制作化妝品瓶子 143 模型創(chuàng)建 143 知識回顧 144 實戰(zhàn)062 用多邊形建模制作鐘表 146 模型創(chuàng)建 146 知識回顧 147 技術(shù)專題 邊的四邊形切角、邊張力和平滑功能 149 實戰(zhàn)063 用多邊形建模制作電視 149 技術(shù)專題 邊界封口 151 實戰(zhàn)064 用多邊形建模制作iPad2 151 技術(shù)專題 將邊的選擇轉(zhuǎn)換為面的選擇 156 實戰(zhàn)065 用VRay毛皮制作地毯 156 模型創(chuàng)建 157 知識回顧 158 實戰(zhàn)066 用VRay毛皮制作毛巾 159 第5章 室內(nèi)效果圖的場景模型.................160 實戰(zhàn)067 制作調(diào)味罐 160 實戰(zhàn)068 制作創(chuàng)意茶幾 161 實戰(zhàn)069 制作創(chuàng)意床頭柜 163 實戰(zhàn)070 制作簡約沙發(fā) 166 實戰(zhàn)071 制作鐵藝餐桌椅組合 168 實戰(zhàn)072 制作洗手盆 169 實戰(zhàn)073 制作落地燈 171 實戰(zhàn)074 制作鞋柜 174 實戰(zhàn)075 制作雙人床 176 實戰(zhàn)076 制作轉(zhuǎn)角沙發(fā) 179 實戰(zhàn)077 根據(jù)CAD圖紙制作鳥瞰戶型 182 實戰(zhàn)078 根據(jù)CAD圖紙制作戶型 184 第6章 室內(nèi)效果圖的場景構(gòu)圖.................186 實戰(zhàn)079 創(chuàng)建目標攝影機 186 場景創(chuàng)建 186 知識回顧 188 技術(shù)專題 渲染安全框 188 實戰(zhàn)080 校正目標攝影機 190 實戰(zhàn)081 創(chuàng)建物理攝影機 191 場景創(chuàng)建 191 知識回顧 192 技術(shù)專題 物理攝影機的光圈與快門 193 實戰(zhàn)082 橫構(gòu)圖 193 實戰(zhàn)083 豎構(gòu)圖 194 技術(shù)專題 畫面構(gòu)圖的要點 195 實戰(zhàn)084 使用目標攝影機制作景深 196 實戰(zhàn)085 用目標攝影機制作運動模糊 197 第7章 燈光技術(shù).....................................198 實戰(zhàn)086 用目標燈光制作射燈 198 燈光創(chuàng)建 198 知識回顧 200 技術(shù)專題 光域網(wǎng)文件 200 實戰(zhàn)087 用目標燈光制作夜晚燈光 201 實戰(zhàn)088 用目標聚光燈制作雕塑燈光 203 燈光創(chuàng)建 203 知識回顧 204 實戰(zhàn)089 用目標平行光制作陽光客廳 205 實戰(zhàn)090 用目標平行光制作柔和陰影 206 實戰(zhàn)091 用VRay平面燈光制作燈帶 207 燈光創(chuàng)建 207 知識回顧 208 實戰(zhàn)092 用VRay平面燈光制作屏幕燈光 210 實戰(zhàn)093 用VRay球形燈光制作落地燈 211 實戰(zhàn)094 用VRay球形燈光制作燭光 212 實戰(zhàn)095 用VRay球形燈光制作吊燈 213 實戰(zhàn)096 VRay焦散 214 實戰(zhàn)097 用VRay太陽制作自然光照 215 燈光創(chuàng)建 215 知識回顧 216 實戰(zhàn)098 用VRay天空制作日光效果 217 燈光創(chuàng)建 217 知識回顧 218 第8章 室內(nèi)效果圖的燈光技術(shù).................220 實戰(zhàn)099 制作手機產(chǎn)品燈光 220 實戰(zhàn)100 陽臺日光表現(xiàn) 222 實戰(zhàn)101 休閑室清晨表現(xiàn) 223 實戰(zhàn)102 客廳日光表現(xiàn) 224 實戰(zhàn)103 臥室夜晚表現(xiàn) 226 實戰(zhàn)104 書房黃昏燈光 229 實戰(zhàn)105 廚房陰天表現(xiàn) 230 實戰(zhàn)106 衛(wèi)生間燈光表現(xiàn) 232 實戰(zhàn)107 走廊燈光表現(xiàn) 235 第9章 材質(zhì)與貼圖技術(shù)..........................236 技術(shù)專題 制作材質(zhì)的步驟 237 實戰(zhàn)108 打開材質(zhì)編輯器 237 實戰(zhàn)109 重置材質(zhì)編輯器 238 實戰(zhàn)110 導(dǎo)入材質(zhì)球 239 實戰(zhàn)111 導(dǎo)出材質(zhì)球 239 實戰(zhàn)112 賦予模型材質(zhì) 240 實戰(zhàn)113 新建材質(zhì)球 241 實戰(zhàn)114 從場景中吸取材質(zhì) 242 技術(shù)專題 材質(zhì)編輯器工具欄的常用工具 242 實戰(zhàn)115 標準材質(zhì) 242 材質(zhì)創(chuàng)建 243 知識回顧 243 實戰(zhàn)116 VRayMtl材質(zhì) 244 材質(zhì)創(chuàng)建 244 知識回顧 245 實戰(zhàn)117 VRay燈光材質(zhì) 248 材質(zhì)創(chuàng)建 248 知識回顧 248 實戰(zhàn)118 VRay混合材質(zhì) 249 材質(zhì)創(chuàng)建 249 知識回顧 250 實戰(zhàn)119 混合材質(zhì) 251 材質(zhì)創(chuàng)建 251 知識回顧 252 實戰(zhàn)120 不透明度貼圖 253 材質(zhì)創(chuàng)建 253 知識回顧 254 實戰(zhàn)121 位圖貼圖 254 材質(zhì)創(chuàng)建 255 知識回顧 255 實戰(zhàn)122 平鋪貼圖 257 材質(zhì)創(chuàng)建 257 知識回顧 257 實戰(zhàn)123 衰減貼圖 259 材質(zhì)創(chuàng)建 259 知識回顧 259 技術(shù)專題 Fresnel反射原理 261 實戰(zhàn)124 噪波貼圖 261 材質(zhì)創(chuàng)建 261 知識回顧 262 實戰(zhàn)125 混合貼圖 263 材質(zhì)創(chuàng)建 263 知識回顧 263 實戰(zhàn)126 VRayHDIR貼圖 264 材質(zhì)創(chuàng)建 264 知識回顧 265 第10 章 室內(nèi)效果圖常用的材質(zhì)..............266 實戰(zhàn)127 乳膠漆材質(zhì) 266 實戰(zhàn)128 壁紙材質(zhì) 267 實戰(zhàn)129 石材材質(zhì) 268 實戰(zhàn)130 木地板材質(zhì) 269 實戰(zhàn)131 地磚材質(zhì) 270 實戰(zhàn)132 水泥材質(zhì) 271 實戰(zhàn)133 原木材質(zhì) 272 實戰(zhàn)134 清漆木紋材質(zhì) 273 實戰(zhàn)135 竹藤材質(zhì) 273 實戰(zhàn)136 高光塑料材質(zhì) 274 實戰(zhàn)137 磨砂塑料材質(zhì) 275 實戰(zhàn)138 透明塑料材質(zhì) 276 實戰(zhàn)139 烤漆材質(zhì) 277 實戰(zhàn)140 布紋材質(zhì) 277 實戰(zhàn)141 絨布材質(zhì) 278 實戰(zhàn)142 絲綢材質(zhì) 279 實戰(zhàn)143 紗簾材質(zhì) 281 實戰(zhàn)144 花紋紗簾材質(zhì) 281 實戰(zhàn)145 皮紋材質(zhì) 282 實戰(zhàn)146 高光陶瓷材質(zhì) 283 實戰(zhàn)147 啞光陶瓷材質(zhì) 284 實戰(zhàn)148 紫砂材質(zhì) 285 實戰(zhàn)149 陶器材質(zhì) 286 實戰(zhàn)150 鏡面不銹鋼材質(zhì) 287 實戰(zhàn)151 磨砂不銹鋼材質(zhì) 288 實戰(zhàn)152 拉絲不銹鋼材質(zhì) 288 實戰(zhàn)153 銅材質(zhì) 289 實戰(zhàn)154 銀材質(zhì) 290 實戰(zhàn)155 鐵材質(zhì) 291 實戰(zhàn)156 鏡面材質(zhì) 292 實戰(zhàn)157 清玻璃材質(zhì) 293 實戰(zhàn)158 磨砂玻璃材質(zhì) 293 實戰(zhàn)159 有色玻璃材質(zhì) 294 實戰(zhàn)160 燈罩材質(zhì) 295 實戰(zhàn)161 水晶材質(zhì) 296 實戰(zhàn)162 水材質(zhì) 297 實戰(zhàn)163 紅酒材質(zhì) 298 實戰(zhàn)164 咖啡材質(zhì) 299 實戰(zhàn)165 牛奶材質(zhì) 300 實戰(zhàn)166 可樂材質(zhì) 301 第11章 VRay渲染技術(shù)..........................302 實戰(zhàn)167 啟用Gamma和LUT校正 302 實戰(zhàn)168 測試Gamma和LUT校正的區(qū)別 302 技術(shù)專題 LWF線性工作流 304 實戰(zhàn)169 啟動VRay幀緩沖區(qū) 304 實戰(zhàn)170 圖像采樣器類型對比 305 技術(shù)專題 圖像采樣器(抗鋸齒)類型詳解 306 實戰(zhàn)171 抗鋸齒類型對比 306 技術(shù)專題 抗鋸齒類型詳解 308 實戰(zhàn)172 顏色貼圖曝光類型對比 308 技術(shù)專題 顏色貼圖詳解 309 實戰(zhàn)173 全局光引擎搭配對比 310 實戰(zhàn)174 全局確定性蒙特卡洛參數(shù)對比 313 實戰(zhàn)175 VRay渲染的一般流程 314 技術(shù)專題 VRay渲染主要流程 316 實戰(zhàn)176 區(qū)域渲染 316 實戰(zhàn)177 渲染保存光子圖并渲染成圖 316 實戰(zhàn)178 渲染彩色通道 318 實戰(zhàn)179 渲染AO通道 319 實戰(zhàn)180 渲染VRay Z深度通道 320 實戰(zhàn)181 渲染線框圖 320 實戰(zhàn)182 VRay屬性設(shè)置物體Alpha通道 321 實戰(zhàn)183 設(shè)置VRay代理物體 322 實戰(zhàn)184 多角度批處理渲染 323 實戰(zhàn)185 分布式渲染 324 實戰(zhàn)186 渲染自動保存并關(guān)閉計算機 325 第 12章 效果圖的后期處理.....................326 實戰(zhàn)187 疊加AO通道 326 實戰(zhàn)188 疊加彩色通道圖層 328 實戰(zhàn)189 用曲線調(diào)整效果圖的亮度 328 實戰(zhàn)190 用色階調(diào)整效果圖的層次感 329 實戰(zhàn)191 用色彩平衡調(diào)整效果圖 330 實戰(zhàn)192 用色彩通道選取材質(zhì)調(diào)整色相 331 實戰(zhàn)193 為效果圖添加燈光特效 332 實戰(zhàn)194 為效果圖添加體積光 333 實戰(zhàn)195 用Alpha通道選取區(qū)域添加室外環(huán)境 334 第13章 商業(yè)綜合實例:家裝篇...............336 實例1 制作現(xiàn)代風格室內(nèi)鳥瞰空間 336 項目說明......................................................................336 材質(zhì)制作......................................................................337 設(shè)置測試渲染參數(shù) 338 燈光設(shè)置 339 設(shè)置最終渲染參數(shù) 342 實例2 現(xiàn)代風格餐廳日光表現(xiàn) 343 項目說明 343 材質(zhì)制作 343 設(shè)置測試渲染參數(shù) 345 燈光設(shè)置 345 設(shè)置最終渲染參數(shù) 348 實例3 簡歐風格衛(wèi)生間夜晚表現(xiàn) 349 項目說明 349 材質(zhì)制作 349 設(shè)置測試渲染參數(shù) 351 燈光設(shè)置 352 設(shè)置最終渲染參數(shù) 354 實例4 地中海風格臥室日光表現(xiàn) 355 項目說明 355 材質(zhì)制作 355 設(shè)置測試渲染參數(shù) 357 燈光設(shè)置 358 設(shè)置最終渲染參數(shù) 359 實例5 現(xiàn)代風格客廳日光表現(xiàn) 360 項目說明 360 材質(zhì)制作 360 設(shè)置測試渲染參數(shù) 363 燈光設(shè)置 364 設(shè)置最終渲染參數(shù) 367 實例6 田園風格客廳黃昏表現(xiàn) 368 項目說明 368 材質(zhì)制作 368 設(shè)置測試渲染參數(shù) 370 燈光設(shè)置 371 設(shè)置最終渲染參數(shù) 375 實例7 現(xiàn)代風格客廳陰天表現(xiàn) 376 項目說明 376 材質(zhì)制作 376 設(shè)置測試渲染參數(shù) 379 燈光設(shè)置 379 設(shè)置最終渲染參數(shù) 382 第14章 商業(yè)綜合實例:工裝篇...............384 實例8 制作走廊日光表現(xiàn) 384 項目說明 ......................................................................384 材質(zhì)制作 385 設(shè)置測試渲染參數(shù) 388 燈光設(shè)置 388 設(shè)置最終渲染參數(shù) 390 技術(shù)專題 保存圖片比渲染圖片偏暗 390 實例9 制作電梯廳燈光表現(xiàn) 391 項目說明 391 材質(zhì)制作 391 設(shè)置測試渲染參數(shù) 393 燈光設(shè)置 394 設(shè)置最終渲染參數(shù) 397 實例10 制作商店夜晚表現(xiàn) 398 項目說明 398 材質(zhì)制作 398 設(shè)置測試渲染參數(shù) 401 燈光設(shè)置 402 設(shè)置最終渲染參數(shù) 404 實例11 制作游泳池日光表現(xiàn) 405 項目說明 405 材質(zhì)制作 405 設(shè)置測試渲染參數(shù) 408 燈光設(shè)置 409 設(shè)置最終渲染參數(shù) 411 實例12 制作酒吧室內(nèi)燈光表現(xiàn) 411 項目說明 412 材質(zhì)制作 412 設(shè)置測試渲染參數(shù) 416 燈光設(shè)置 416 設(shè)置最終渲染參數(shù) 419 第15章 商業(yè)綜合實例:建筑篇...............420 實例13 制作別墅日光表現(xiàn) 420 項目說明 420 材質(zhì)制作 420 設(shè)置測試渲染參數(shù) 424 燈光設(shè)置 424 設(shè)置最終渲染參數(shù) 425 后期處理 426 實例14 制作商業(yè)建筑日光表現(xiàn) 430 項目說明 430 材質(zhì)制作 430 設(shè)置測試渲染參數(shù) 433 燈光設(shè)置 434 設(shè)置最終渲染參數(shù) 434 后期處理 435 實例15 制作別墅夜晚表現(xiàn) 437 項目說明 437 材質(zhì)制作 437 設(shè)置測試渲染參數(shù) 441 燈光設(shè)置 442 設(shè)置最終渲染參數(shù) 445 后期處理 446 技術(shù)專題 法線凹凸貼圖 448 實例16 制作室外建筑日光表現(xiàn) 449 項目說明 449 材質(zhì)制作 449 設(shè)置測試渲染參數(shù) 452 燈光設(shè)置 452 設(shè)置最終渲染參數(shù) 454 后期處理 454 實例17 制作室外效果圖漫游動畫 457 項目說明 457 鏡頭設(shè)置 457 材質(zhì)制作 458 設(shè)置測試渲染參數(shù) 460 燈光設(shè)置 461 設(shè)置最終渲染參數(shù) 462 附錄A:本書索引 463 A1.3ds Max快捷鍵索引 463 A2.本書疑難問題速查表 464 A3.本書技術(shù)專題速查表 464 附錄B:效果圖制作實用附錄 465 B1.常見物體折射率 465 B2.常用家具尺寸 466 B3.室內(nèi)物體常用尺寸 466 附錄C:常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置索引 468 C1.玻璃材質(zhì) 468 C2.金屬材質(zhì) 469 C3.布料材質(zhì) 469 C4.木紋材質(zhì) 471 C5.石材材質(zhì) 471 C6.陶瓷材質(zhì) 472 C7.漆類材質(zhì) 472 C8.皮革材質(zhì) 473 C9.壁紙材質(zhì) 473 C10.塑料材質(zhì) 473 C11.液體材質(zhì) 474 C12.自發(fā)光材質(zhì) 474 C13.其他材質(zhì) 475 附錄D:3ds Max 2016優(yōu)化與常見問題速查 476 D1.軟件的安裝環(huán)境 476 D2.軟件的流暢性優(yōu)化 476 D3.打開文件時的問題 476 D4.自動備份文件 476 D5.貼圖重新鏈接的問題 476 D6.在渲染時讓軟件不滿負荷運行 476 D7.無法使用填充的問題 476
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