本書(shū)共由九章組成,第一章講述了多媒體課件制作的理論基礎(chǔ);第二章講述了多媒體課件素材的采集與編輯;第三章講述了PowerPoint課件制作方法;第四章講述了網(wǎng)頁(yè)課件制作方法;第五章講述了Flash課件制作方法;第六章講述了移動(dòng)微課件制作方法;第七章講述了微課的設(shè)計(jì)及制作方法;第八章簡(jiǎn)單介了Authorware交互式課件的制作;第九章講述了課件與數(shù)據(jù)庫(kù)連接技術(shù)。
楊歡聳,男,教授,就職于杭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系,長(zhǎng)期致力于多媒體課件教學(xué),在多所杭州當(dāng)?shù)馗咝<媛毷谡n。
第1章 多媒體課件制作的理論基礎(chǔ) 1
1.1 多媒體課件的基本概述 1
1.1.1 多媒體課件的定義 1
1.1.2 多媒體課件的類型 1
1.1.3 多媒體課件的特點(diǎn) 3
1.1.4 多媒體課件的制作流程 3
1.2 多媒體課件的內(nèi)容選擇 6
1.3 多媒體課件設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ) 7
1.3.1 學(xué)習(xí)理論 7
1.3.2 教學(xué)理論 12
1.3.3 視聽(tīng)與傳播理論 18
1.3.4 系統(tǒng)科學(xué)理論 21
第2章 多媒體課件素材的采集與編輯 25
2.1 文本素材的采集與編輯 25
2.1.1 文本素材 25
2.1.2 文本素材的采集方法 25
2.1.3 圖形、圖像文字 26
2.2 圖形圖像素材的采集與編輯 27
2.2.1 圖形、圖像在課件中的作用 27
2.2.2 圖形、圖像基本類型和格式 27
2.2.3 圖形圖像的采集方法 29
2.2.4 圖像處理 31
2.2.5 使用Photoshop處理圖片文件 32
2.3 音頻素材的采集與編輯 38
2.3.1 音頻格式 38
2.3.2 音頻素材采集方法 39
2.3.3 使用GoldWave處理音頻文件 42
2.4 視頻素材的采集與編輯 48
2.4.1 視頻素材采集與編輯概述 48
2.4.2 使用會(huì)聲會(huì)影10處理視頻文件 50
2.5 動(dòng)畫(huà)素材的采集與編輯 53
2.5.1 教學(xué)動(dòng)畫(huà)概述 53
2.5.2 動(dòng)畫(huà)素材的采集與編輯 55
2.5.3 使用Flash CS6處理動(dòng)畫(huà)文件 62
第3章 PowerPoint課件制作 67
3.1 PowerPoint概述 67
3.2 PowerPoint基本操作 67
3.2.1 視圖方式的切換 67
3.2.2 演示文稿的創(chuàng)建 68
3.2.3 添加、刪除和調(diào)整幻燈片順序 68
3.3 PowerPoint幻燈片的編輯 69
3.3.1 幻燈片布局 69
3.2.2 色彩設(shè)計(jì) 70
3.3.3 母版的應(yīng)用 70
3.3.4 主題的設(shè)置 71
3.3.5 文本處理 72
3.3.6 超鏈接處理 73
3.3.7 圖形圖像處理 76
3.3.8 音視頻動(dòng)畫(huà)處理 81
3.3.9 動(dòng)畫(huà)設(shè)置 83
3.4 PowerPoint放映與發(fā)布 87
3.5 一個(gè)簡(jiǎn)單PPT課件的制作 87
第4章 網(wǎng)頁(yè)課件制作 93
4.1 網(wǎng)頁(yè)課件基礎(chǔ) 93
4.1.1 網(wǎng)絡(luò)(network) 93
4.1.2 HTTP協(xié)議 94
4.1.3 網(wǎng)頁(yè)與網(wǎng)站 95
4.1.4 超文本標(biāo)記語(yǔ)言 96
4.1.5 網(wǎng)絡(luò)型課件使用環(huán)境的構(gòu)建 96
4.2 網(wǎng)頁(yè)制作 98
4.2.1 初識(shí)網(wǎng)頁(yè) 98
4.2.2 Dreamweaver CS6的工作環(huán)境 99
4.2.3 創(chuàng)建和管理站點(diǎn) 104
4.2.4 網(wǎng)頁(yè)文件的新建 107
4.2.5 網(wǎng)頁(yè)中的層疊樣式表文件 110
4.2.6 網(wǎng)頁(yè)中的多媒體文件 115
4.2.7 表單的制作 118
4.3 前臺(tái)腳本語(yǔ)言JavaScript 122
4.3.1 JavaScript的應(yīng)用實(shí)例 123
4.3.2 jQuery技術(shù) 126
4.4 ajax技術(shù)介紹 126
第5章 Flash課件制作 128
5.1 Flash基礎(chǔ)知識(shí)概述 128
5.1.1 Flash啟動(dòng) 128
5.1.2 Flash文件 129
5.1.3 Flash界面 129
5.1.4 時(shí)間軸窗口 130
5.1.5 工具欄 130
5.1.6 屬性窗口 131
5.1.7 庫(kù)窗口 132
5.1.8 對(duì)齊與形變工具 132
5.1.9 顏色窗口 132
5.2 Flash動(dòng)畫(huà)元素的繪制 133
5.2.1 幀的概念 133
5.2.2 Flash動(dòng)畫(huà)元件及其制作 133
5.3 Flash基本動(dòng)畫(huà)及制作 135
5.3.1 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的制作 135
5.3.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作 136
5.3.3 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作 137
5.4 Flash動(dòng)畫(huà)的進(jìn)一步提升 138
5.4.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作 138
5.4.2 遮罩層動(dòng)畫(huà)的制作 140
5.5 Flash課件的交互操作 141
5.6 外部文件引入與控制 145
5.6.1 Flash課件應(yīng)用實(shí)例分析 146
5.6.2 課件制作演示 147
5.7 發(fā)布 151
5.7.1 Flash自帶的發(fā)布功能 151
5.7.2 打包外部文件 152
5.7.3 其他工具 152
第6章 微課的設(shè)計(jì)與制作 154
6.1 微課概況 154
6.2 微課制作方式概述 156
6.2.1 微課視頻的主要制作方式 156
6.2.2 微課制作流程 157
6.2.3 常用微課視頻制作工具 157
6.3 微課教學(xué)設(shè)計(jì) 158
6.4 微課視頻設(shè)計(jì) 159
6.5 用Camtasia Studio制作微課視頻 161
6.5.1 錄制環(huán)境 161
6.5.2 視頻錄制 161
6.5.3 視頻編輯 163
6.5.4 視頻輸出 168
第7章 移動(dòng)微課件 170
7.1 基于H5的移動(dòng)微課件 170
7.2 移動(dòng)微課件的制作工具 171
7.2.1 移動(dòng)微課件制作工具 171
7.2.2 移動(dòng)微課件開(kāi)發(fā)工具使用基礎(chǔ) 172
7.3 移動(dòng)微課件的設(shè)計(jì)與制作 183
7.3.1 移動(dòng)微課件設(shè)計(jì)要點(diǎn) 183
7.3.2 移動(dòng)微課件的制作 183
第8章 Authorware課件制作 189
8.1 Authorware的基本操作 189
8.1.1 工作環(huán)境 189
8.1.2 演示窗口屬性設(shè)置 191
8.2 Authorware的圖標(biāo)和使用 191
8.3 Authorware變量、函數(shù)和編程語(yǔ)句 192
8.3.1 運(yùn)算符 192
8.3.2 變量 193
8.3.3 函數(shù) 193
8.3.4 編程語(yǔ)句 194
8.4 Authorware用于課件制作的典型案例 195
8.4.1 按鈕響應(yīng)及教學(xué)積件實(shí)例 195
8.4.2 教學(xué)積件實(shí)例 201
第9章 課件與數(shù)據(jù)庫(kù)連接技術(shù) 205
9.1 數(shù)據(jù)庫(kù)概述 205
9.1.1 數(shù)據(jù)庫(kù)簡(jiǎn)介 205
9.1.2 數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng) 205
9.2 Access 2013的基本操作 206
9.2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)文件的新建、打開(kāi)和保存 206
9.2.2 數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建、維護(hù)與數(shù)據(jù)錄入 207
9.3 PowerPoint中的數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用 213
9.3.1 使用Access建立題庫(kù) 213
9.3.2 PowerPoint 2013 中的VBA 214
9.3.3 VBA的基礎(chǔ)知識(shí) 217
9.3.4 VBA常用結(jié)構(gòu)語(yǔ)句 218
9.3.5 VBA中的過(guò)程和函數(shù) 221
9.3.6 使用VBA制作PPT隨堂測(cè)試實(shí)例 223
9.4 Flash中的數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用 230
9.4.1 Flash與數(shù)據(jù)庫(kù)交互基本原理 230
9.4.2 Flash腳本與數(shù)據(jù)庫(kù)交互應(yīng)用實(shí)例 232
參考文獻(xiàn) 242