本書(shū)介紹了Rhino 5.0中的建模技術(shù)和操作技巧,完成對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)中的產(chǎn)品實(shí)際化,使讀者全面掌握Rhino 5.0在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。另外,本書(shū)還介紹了一款高效、快捷的實(shí)時(shí)渲染工具——Keyshot 5.3,以便讀者將Rhino 5.0中的模型呈現(xiàn)出完美的效果。本書(shū)以案例的形式全面而深入地闡述了Rhino的曲線、曲面、實(shí)體和網(wǎng)格等建模技術(shù),以及KeyShot 5.3的導(dǎo)入文件、材質(zhì)賦予、編輯材質(zhì)、產(chǎn)品輸出等技術(shù)。
本書(shū)適合高職高專(zhuān)院校中的珠寶設(shè)計(jì)、交通工具設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)、玩具設(shè)計(jì)與建筑設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè),是作為工業(yè)設(shè)計(jì)課程的理想教材,也可供上述行業(yè)的從業(yè)人員和愛(ài)好者閱讀參考。
本書(shū)支持任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué),能夠很好地符合目前全國(guó)高職院校課改的需要。書(shū)中資源配套豐富,支持移動(dòng)端學(xué)習(xí)
微課版配套,是這類(lèi)書(shū)的**本。另外,大量的實(shí)例講解,能讓讀者輕松掌握書(shū)中的知識(shí)。
第0章 緒論 1
0.1 緒論 2
0.2 Rhino能做什么 2
0.2.1 機(jī)械設(shè)計(jì) 2
0.2.2 珠寶設(shè)計(jì) 2
0.2.3 交通工具設(shè)計(jì) 3
0.2.4 服飾設(shè)計(jì) 3
0.2.5 建筑設(shè)計(jì) 3
0.3 為什么選擇Rhino 4
0.4 Rhino?的成功案例 4
第1章 Rhino的基本應(yīng)用 5
1.1 認(rèn)識(shí)界面結(jié)構(gòu) 6
1.2 設(shè)置用戶(hù)界面 8
1.3 文件的基本操作 12
1.4 視圖的基本操作 16
1.5 對(duì)象的基本操作 18
1.6 命令的基本操作 21
1.7 復(fù)制對(duì)象 24
1.8 合并和分離對(duì)象 27
1.9 圖層的操作 30
第2章 曲線繪制技術(shù) 33
2.1 曲線的基本操作 34
2.2 直線:花形圖案 36
2.3 插入一個(gè)控制點(diǎn):卡通狗圖案 38
2.4 圓:正切、正切、半徑:零件平面圖 41
2.5 文字物體:三維文字 44
2.6 投影至曲面:煙灰缸 47
2.7 物件相交:螺紋 50
2.8 曲線倒角:圓角五星圖案 52
2.9 偏移曲線:六角星圖案 55
2.10 從斷面輪廓線建立曲線:葫蘆圖案 57
第3章 曲面繪制技術(shù) 61
3.1 曲面的基本操作 62
3.2 以2、3或4個(gè)邊緣曲線建立曲面:收納盒 63
3.3 直線擠出:筆筒 67
3.4 指定3個(gè)或4個(gè)角建立曲面:齒輪 69
3.5 旋轉(zhuǎn)成形/沿路徑旋轉(zhuǎn):水果盤(pán) 72
3.6 單軌掃掠:戒指 74
3.7 雙軌掃掠:洗臉池 76
3.8 放樣:葫蘆酒壺 79
3.9 嵌面:三通管 81
3.10 從網(wǎng)線建立曲面:安全帽 84
3.11 曲面斜角:充電寶 87
3.12 混接曲面:長(zhǎng)頸瓶 89
3.13 偏移曲面:盤(pán)子 92
3.14 重建曲面:機(jī)械零件 94
3.15 對(duì)稱(chēng):酒杯圖案 96
第4章 實(shí)體繪制技術(shù) 99
4.1 擠出曲面:?jiǎn)♀彙?00
4.2 凸轂:齒輪 102
4.3 布爾運(yùn)算差集:插銷(xiāo) 105
4.4 肋:卡扣 108
4.5 將面移動(dòng)至邊界:螺栓 110
第5章 網(wǎng)格繪制技術(shù) 114
5.1 網(wǎng)格的基本操作 115
5.2 轉(zhuǎn)化曲面/多重曲面為網(wǎng)格/轉(zhuǎn)換網(wǎng)格為多重曲面:勺子 116
5.3 縮減網(wǎng)格面數(shù)/三角化網(wǎng)格:耳機(jī) 118
5.4 三角化網(wǎng)格/三角化非平面的網(wǎng)格:鍋 119
第6章 工業(yè)設(shè)計(jì)中的建模實(shí)訓(xùn) 121
6.1 CPU散熱片 122
6.2 車(chē)轂 129
6.3 耳機(jī) 136
6.4 焊工錘 145
6.5 減震器 152
6.6 軍刀 158
6.7 洗衣液瓶 166
第7章 KeyShot渲染技術(shù) 176
7.1 認(rèn)識(shí)界面結(jié)構(gòu) 177
7.2 視圖的操作 178
7.3 賦予材質(zhì) 180
7.4 編輯材質(zhì) 182
7.5 渲染設(shè)置 187
7.6 圖像輸出 189
第8章 工業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn) 192
8.1 加濕器設(shè)計(jì) 193
8.2 概念時(shí)鐘設(shè)計(jì) 207
8.3 MP3設(shè)計(jì) 227
8.4 豆?jié){機(jī)設(shè)計(jì) 247