復(fù)旦新聞傳播學(xué)譯庫(kù):新媒體批判導(dǎo)論(第二版)
定 價(jià):65 元
叢書(shū)名:中國(guó)社會(huì)工作教材精粹
- 作者:[英] 李斯特(Lister M.) 著;吳煒華,付曉光 譯
- 出版時(shí)間:2016/8/1
- ISBN:9787309121124
- 出 版 社:復(fù)旦大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G206.2
- 頁(yè)碼:473
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
技術(shù)是文化、媒介和歷史分析中無(wú)所不在的一個(gè)元素。馬丁·李斯特、喬恩·多維、賽斯·吉丁斯、伊恩·格蘭特、基蘭·凱利所著的《新媒體批判導(dǎo)論(第2版)》向技術(shù)與文化哲學(xué)及其歷史領(lǐng)域拓展研究視野,全面介紹新媒體研究之起承。
扎根于英國(guó)媒介與文化研究的批判方法之中,本書(shū)融合視覺(jué)文化、媒介與文化史、媒介理論、媒介制作、哲學(xué)與科學(xué)史、政治經(jīng)濟(jì)學(xué)與社會(huì)學(xué)等學(xué)科背景。知識(shí)全面、綜合且開(kāi)放,是其研究新媒體的獨(dú)創(chuàng)方法。
本書(shū)第1版已被全球很多大學(xué)選為課程核心讀物,被各個(gè)層次的高等教育者所使用,是這一學(xué)科的師生必不可少的一本手邊書(shū)。
馬丁·李斯特,英國(guó)布里斯托西英格蘭大學(xué)創(chuàng)意藝術(shù)學(xué)院視覺(jué)文化教授。他著述廣泛,涉足攝影、視覺(jué)文化與新媒體等領(lǐng)域,論著包括《數(shù)字文化的攝影影像》《電子影像時(shí)代的攝影術(shù)》等。
喬恩·多維,英國(guó)布里斯托西英格蘭大學(xué)創(chuàng)意藝術(shù)學(xué)院銀幕媒介教授。他的研究聚焦于技術(shù)與文化形式,編著的《分形之夢(mèng):社會(huì)語(yǔ)境中的新媒體》是英國(guó)早期的關(guān)于新媒體研究的專著之一。還出版了專著《游戲文化》等。
賽斯·吉丁斯,英國(guó)布里斯托西英格蘭大學(xué)創(chuàng)意藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒介與批判理論著名講師。主講媒介實(shí)踐批判與新媒體研究等課程,尤其關(guān)注新媒體通俗文化與日常生活研究。目前的研究領(lǐng)域包括戲劇的民族志生產(chǎn)與技術(shù)文化,并在寫(xiě)作與電影形式研究上有所建樹(shù)。
伊恩·格蘭特,英國(guó)布里斯托西英格蘭大學(xué)社會(huì)與人文學(xué)院哲學(xué)部主任,致力于形而上學(xué)、當(dāng)代法國(guó)哲學(xué)、技術(shù)哲學(xué)與自然哲學(xué)。他對(duì)后康德歐洲哲學(xué)和科學(xué)廣有涉獵,專著有《后謝林的哲學(xué)基本》《后謝林的自然哲學(xué)》等
基蘭·凱利,英國(guó)布里斯托西英格蘭大學(xué)文化研究講師,主講媒介理論。他二十年前在政府公共部門(mén)的計(jì)算機(jī)服務(wù)領(lǐng)域工作,當(dāng)下對(duì)新媒體政治經(jīng)濟(jì)學(xué)的研究結(jié)合了其經(jīng)濟(jì)史學(xué)的學(xué)術(shù)背景與早年計(jì)算機(jī)工作的經(jīng)驗(yàn)。
吳煒華,中國(guó)傳媒大學(xué)新聞傳播學(xué)部教授,新聞傳播學(xué)博士后。研究領(lǐng)域包括健康傳播及行動(dòng)倡導(dǎo)、青年及媒介文化、新媒體與游戲研究等。發(fā)表多篇論文于《游戲與文化》《動(dòng)畫(huà)跨學(xué)科研究學(xué)刊》《定位東亞文化批判》等國(guó)際學(xué)術(shù)期刊,發(fā)表專著《視覺(jué)敘事的文化筆記》、譯著《力、愛(ài)與惡》等。
付曉光,中國(guó)傳媒大學(xué)新聞傳播學(xué)部副教授,電視新聞學(xué)博士,美國(guó)加州大學(xué)圣地亞哥分校訪問(wèn)學(xué)者。主要研究方向?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)傳播、媒介融合。在各類刊物上發(fā)表《媒介融合的非零和博弈》《自媒體的新聞?wù)Z法建構(gòu)》等論文十余篇。
插圖目錄
案例目錄
二版前言
引論
第一章 新媒體與新技術(shù)
1.1 新媒體:我們知道它們是什么嗎?
1.2 新媒體特征:某些概念的界定
1.3 改變與延續(xù)
1.4 什么樣的歷史?
1.5 誰(shuí)不滿意舊媒體?
1.6 新媒體:待定或已然確定?
參考文獻(xiàn)
第二章 新媒體與視覺(jué)文化
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)怎么了?
2.2 虛擬和視覺(jué)文化
2.3 數(shù)字虛擬
2.4 沉浸:一段歷史
2.5 透視、相機(jī)、軟件
2.6 虛擬影像
2.7 數(shù)字電影
參考文獻(xiàn)
第三章 網(wǎng)絡(luò)、用戶與經(jīng)濟(jì)學(xué)
3.1 引言
3.2 互聯(lián)網(wǎng)是什么?
3.3 賦予網(wǎng)絡(luò)研究歷史意義
3.4 經(jīng)濟(jì)學(xué)和網(wǎng)絡(luò)的媒介文化
3.5 政治經(jīng)濟(jì)學(xué)
3.6 新媒體的社會(huì)形態(tài)
3.7 商業(yè)影響的局限性
3.8 全球化、新自由主義與互聯(lián)網(wǎng)
3.9 數(shù)字鴻溝
3.10 信息經(jīng)濟(jì)的繁榮與蕭條
3.11 知識(shí)產(chǎn)權(quán),確定與決定
3.12 作為新媒體的音樂(lè)
3.13 長(zhǎng)尾理論
3.14 病毒式傳播
3.15 碎片化與融合
3.16 維基世界與Web2.0
3.17 身份認(rèn)同與在線社區(qū)
3.18 匿名
3.19 歸屬
3.20 在界面中生存
3.21 互聯(lián)網(wǎng)與公共空間
3.22 用戶生產(chǎn)內(nèi)容:我們現(xiàn)在都是粉絲
3.23 YouTube和后電視機(jī)時(shí)代?
3.24 小結(jié)
參考文獻(xiàn)
第四章 日常生活中的新媒體
4.1 賽博空間中的日常生活
4.2 媒介家庭中的日常生活
4.3 日常生活的技術(shù)形塑
4.4 后人類時(shí)代的日常生活:新媒體和身份認(rèn)同
4.5 電子游戲
4.6 小結(jié):日常中的賽博文化
參考文獻(xiàn)
第五章 賽博文化:技術(shù)、自然與文化
5.1 賽博文化和控制論
5.2 重訪決定論:物理主義、人文主義和技術(shù)
5.3 生物技術(shù):自動(dòng)機(jī)的歷史
5.4 賽博文化理論
參考文獻(xiàn)