關(guān)于我們
書(shū)單推薦                   更多
新書(shū)推薦         更多
點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁(yè) > 中圖法 【TP31 計(jì)算機(jī)軟件】 分類(lèi)索引
  • JavaScript全棧開(kāi)發(fā)
    • JavaScript全棧開(kāi)發(fā)
    • 凌杰/2021-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.9
    • 這是一本JavaScript入門(mén)指南。它回答了如何單獨(dú)使用JavaScript這門(mén)編程語(yǔ)言解決Web應(yīng)用程序前后端開(kāi)發(fā)過(guò)程中涉及的所有技術(shù)棧問(wèn)題,幫助Web開(kāi)發(fā)者減少其需要使用的編程語(yǔ)言種類(lèi),從而降低其學(xué)習(xí)成本。 本書(shū)將從ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)定義的基本語(yǔ)法開(kāi)始,系統(tǒng)闡述JavaScript在瀏覽器端、服務(wù)器端的開(kāi)

    • ISBN:9787115553669
  • Python計(jì)算機(jī)視覺(jué)和自然語(yǔ)言處理 開(kāi)發(fā)機(jī)器人應(yīng)用系統(tǒng)
    • Python計(jì)算機(jī)視覺(jué)和自然語(yǔ)言處理 開(kāi)發(fā)機(jī)器人應(yīng)用系統(tǒng)
    • [西]阿爾瓦羅·莫雷納·阿爾貝羅拉(álvaro Morena Alberola) [西]貢薩洛·莫利納·加列戈(Gonzalo Molina Gallego) [西]烏奈·加/2021-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.9
    • 機(jī)器人是人工智能時(shí)代的重要產(chǎn)物,為人類(lèi)的工作和生活提供了非常多的助力。對(duì)于智能機(jī)器人而言,視覺(jué)識(shí)別能力和對(duì)話能力是非常重要的兩個(gè)方面,本書(shū)就是基于這兩個(gè)技術(shù)展開(kāi)介紹,并通過(guò)一系列的編程案例和實(shí)踐項(xiàng)目,引導(dǎo)讀者高效掌握機(jī)器人的開(kāi)發(fā)技巧。 本書(shū)基于Python語(yǔ)言進(jìn)行講解,結(jié)合機(jī)器人操作系統(tǒng)(ROS)平臺(tái)給出了豐富多樣的機(jī)

    • ISBN:9787115560629
  • 游戲引擎原理與實(shí)踐 卷2 高級(jí)技術(shù)
    • 游戲引擎原理與實(shí)踐 卷2 高級(jí)技術(shù)
    • 程?hào)|哲/2021-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥139.9
    • 本書(shū)共14章,主要講解游戲引擎中的動(dòng)畫(huà)、渲染、多線程等高級(jí)技術(shù)。書(shū)中的主要內(nèi)容包括骨骼蒙皮模型與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)播放和插槽,動(dòng)畫(huà)混合,變形動(dòng)畫(huà)混合,逆向動(dòng)力學(xué)(IK)與角色,光照渲染的發(fā)展史,渲染器接口,材質(zhì),流程渲染架構(gòu),光照與材質(zhì),后期效果,陰影,多線程,動(dòng)態(tài)緩沖區(qū)和性能分析器。 本書(shū)適合游戲開(kāi)發(fā)人員閱讀。

    • ISBN:9787115560407
  • 數(shù)據(jù)建模與分析
    • 數(shù)據(jù)建模與分析
    • 何章鳴,周萱影,王炯琦/2021-6-1/ 科學(xué)出版社/定價(jià):¥98
    • 《數(shù)據(jù)建模與分析》以數(shù)據(jù)分析教學(xué)、生產(chǎn)數(shù)據(jù)處理實(shí)踐、靶場(chǎng)試驗(yàn)數(shù)據(jù)處理任務(wù)為背景,以系統(tǒng)科學(xué)理論、系統(tǒng)建模與參數(shù)估計(jì)技術(shù)為指導(dǎo),討論和研究了數(shù)據(jù)分析中常用的數(shù)據(jù)視圖、靜態(tài)數(shù)據(jù)分析、線性數(shù)據(jù)分析和非線性數(shù)據(jù)分析等知識(shí)。直覺(jué)驅(qū)動(dòng),源于生活;扎根試驗(yàn),服務(wù)生產(chǎn);逐章深入,即學(xué)即用;案例豐富,代碼呼應(yīng)是《數(shù)據(jù)建模與分析》的特點(diǎn)。

    • ISBN:9787030680204
  • Scala并發(fā)編程 第2版
    • Scala并發(fā)編程 第2版
    • [瑞士] 亞歷山大·普羅科佩茨(Aleksandar Prokopec)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.9
    • 本書(shū)是一本關(guān)于并發(fā)編程技術(shù)的教程,書(shū)中詳細(xì)介紹了并發(fā)編程中的主要概念和基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括傳統(tǒng)并發(fā)模型、基于Future和Promise的異步編程、數(shù)據(jù)并行容器、基于響應(yīng)式擴(kuò)展的并發(fā)編程、軟件事務(wù)性內(nèi)存、角色模型、并發(fā)編程實(shí)踐和反應(yīng)器編程模型等。本書(shū)基于Scala語(yǔ)言編寫(xiě),實(shí)例豐富,可操作性很強(qiáng)。 本書(shū)面向的用戶群體以S

    • ISBN:9787115558343
  • Unity 3D腳本編程與游戲開(kāi)發(fā)
    • Unity 3D腳本編程與游戲開(kāi)發(fā)
    • 馬遙 沈琰/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.9
    • 本書(shū)以游戲開(kāi)發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術(shù),涵蓋Unity3D引擎的各個(gè)系統(tǒng)與模塊。全書(shū)從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開(kāi)發(fā)的框架思路開(kāi)始講起,逐步闡述Unity3D游戲開(kāi)發(fā)的核心概念,以及對(duì)游戲開(kāi)發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對(duì)游戲中的界面、動(dòng)畫(huà)、特效與音頻等Unity3D各個(gè)常

    • ISBN:9787115558756
  • H5安全開(kāi)發(fā)實(shí)踐教程
    • H5安全開(kāi)發(fā)實(shí)踐教程
    • 教育部教育管理信息中心/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.9
    • 本書(shū)為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務(wù)器端這3個(gè)方面對(duì)H5開(kāi)發(fā)中的安全技術(shù)和技巧進(jìn)行介紹。 本書(shū)共3篇,第1篇主要介紹在H5應(yīng)用前端開(kāi)發(fā)中對(duì)用戶輸入信息進(jìn)行驗(yàn)證的方法;第2篇主要介紹H5應(yīng)用通信方面的安全防護(hù)技術(shù);第3篇主要介紹H5應(yīng)用服務(wù)器端的安全防護(hù)技術(shù),并結(jié)合兩個(gè)實(shí)例對(duì)H5應(yīng)

    • ISBN:9787115557216
  • 游戲數(shù)值設(shè)計(jì)
    • 游戲數(shù)值設(shè)計(jì)
    • 肖勤/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.9
    • 本書(shū)系統(tǒng)地介紹游戲設(shè)計(jì)中與數(shù)值相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)、理論思想及實(shí)踐課題,分為基礎(chǔ)篇、思想篇、實(shí)踐篇及拓展篇,涵蓋游戲數(shù)值設(shè)計(jì)從入門(mén)到實(shí)踐所需的知識(shí),并穿插大量讀者熟知的游戲案例進(jìn)行輔助說(shuō)明,力求幫助讀者對(duì)游戲設(shè)計(jì)所需的必要知識(shí)建立認(rèn)知,熟悉并掌握游戲研發(fā)的關(guān)鍵流程。 本書(shū)既適合游戲策劃人員、游戲研發(fā)人員,以及想從事游戲行業(yè)的

    • ISBN:9787115554161
  • GO語(yǔ)言區(qū)塊鏈應(yīng)用開(kāi)發(fā)從入門(mén)到精通
    • GO語(yǔ)言區(qū)塊鏈應(yīng)用開(kāi)發(fā)從入門(mén)到精通
    • 高野/2021-5-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥89
    • 本書(shū)全面地介紹了Go語(yǔ)言區(qū)塊鏈應(yīng)用工程師所需要的基礎(chǔ)知識(shí)和各種技術(shù),主要分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和實(shí)戰(zhàn)篇三部分。全書(shū)共7章,其中1~2章為基礎(chǔ)篇,介紹Go語(yǔ)言環(huán)境安裝、基礎(chǔ)語(yǔ)法、函數(shù)編程、容器編程、面向?qū)ο缶幊、并發(fā)編程以及網(wǎng)絡(luò)編程;3~5章為進(jìn)階篇,第3章介紹區(qū)塊鏈基本原理、發(fā)展歷程、行業(yè)應(yīng)用案例,第4章主要介紹智能合約,

    • ISBN:9787301321348
  • Jupyter入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)
    • Jupyter入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)
    • 馮立超/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書(shū)全面講解Jupyter的功能、應(yīng)用、體系架構(gòu)、配置和部署等內(nèi)容。全書(shū)共8章,前4章面向希望學(xué)習(xí)Python、數(shù)據(jù)科學(xué)及人工智能相關(guān)知識(shí),但尚無(wú)軟件開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的讀者,以零起點(diǎn)的方式講述Jupyter的功能與操作,并以JupyterNotebook為工具,講述Python的基礎(chǔ)知識(shí),以及使用Python開(kāi)展數(shù)據(jù)科學(xué)工作的

    • ISBN:9787115558855