3歲以上的孩子具備了分析辨別能力,他們善于發(fā)現(xiàn)新事物,并能對(duì)事物的不同反應(yīng)作出很好的判斷,此時(shí)他們常常對(duì)迷宮表現(xiàn)出濃厚的興趣。迷宮游戲可以提升孩子的空間感知力、注意力、觀察力、分辨能力、思維能力以及記憶能力。本書近150個(gè)迷宮,題材多樣,難易程度適中,適合5~10歲孩子閱讀,能讓孩子充分享受娛樂與競(jìng)賽的快樂。
腦筋急轉(zhuǎn)彎是指在思維出現(xiàn)堵塞的時(shí)候,快速跳出定勢(shì)思維,換種思維方式解決問題。腦筋急轉(zhuǎn)彎集逆向思維、發(fā)散思維、擴(kuò)展思維于一體,沒有思考范圍的限制,可以盡情發(fā)揮思維能力,所以深受孩子們喜歡。本書共計(jì)八章,挑選了足以讓你茅塞頓開、幽默爆笑、奇思妙想的600多個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎,真正讓你在生動(dòng)的語(yǔ)言敘述中發(fā)散思維,讓大腦在游戲中充分
我們的左腦具有語(yǔ)言、概念、數(shù)字、分析、邏輯推理等功能,學(xué)齡前的孩子,對(duì)于身邊實(shí)際物體的認(rèn)知能力很強(qiáng),負(fù)責(zé)邏輯推理思維的左腦,也一天天成長(zhǎng),準(zhǔn)備接受較抽象的理性分析概念。本書近200個(gè)左腦游戲,包涵邏輯、語(yǔ)言、數(shù)字、文字等六個(gè)方面,符合學(xué)齡前孩子心理發(fā)育特點(diǎn),游戲好玩有趣,讓孩子在玩中鍛煉左腦。
我們的右腦又稱為藝術(shù)腦、創(chuàng)造腦,它引導(dǎo)著韻律、節(jié)奏、圖畫、想象、情感、創(chuàng)造等因素,是想象力、創(chuàng)造力的原動(dòng)力。右腦的存儲(chǔ)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過左腦,學(xué)齡前是開發(fā)右腦的黃金時(shí)期,本書包含拼圖、迷宮、連線等七個(gè)方面,符合學(xué)齡前孩子心理發(fā)育特點(diǎn),游戲好玩有趣,讓孩子在玩中鍛煉右腦。
本書共分為五部分,循序漸進(jìn)地介紹了印度數(shù)學(xué)在加、減、乘、除運(yùn)算中的巧妙應(yīng)用,尤其是乘法運(yùn)算,簡(jiǎn)直是印度數(shù)學(xué)大顯神威的領(lǐng)域。其中的補(bǔ)算法、交叉算法等,都可以幫助孩子擺脫慣性思維,學(xué)習(xí)跳躍式計(jì)算。此外,本書還增加了印度數(shù)學(xué)中的幾種游戲計(jì)算方法,讓孩子邊玩邊學(xué),不但能大大拓展孩子的思維,還能激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣與熱情,從而
《恐龍島:基因契約》為“密室逃脫職業(yè)玩家”王蔚原創(chuàng)設(shè)計(jì)出品的科幻+恐龍主題解謎書。跌宕起伏的劇情、道具和玩法。,擁有更多動(dòng)手的道具,線上6萬(wàn)余字劇情,總計(jì)31章節(jié)的劇情,顛覆推理認(rèn)知,引出背后的龐大世界觀。包含組裝模型拼插,發(fā)現(xiàn)隱藏線索的道具聯(lián)動(dòng)謎題。主人公肖紹是一家偵探事務(wù)所的老板,一天他收到了一封來(lái)自母校的邀請(qǐng)函,
少年大偵探·福爾摩斯探案筆記(第二輯3冊(cè))將福爾摩斯探案故事和益智游戲相結(jié)合,在懸念重重的案件中設(shè)置大量互動(dòng)謎題,為孩子打造沉浸式探案場(chǎng)景體驗(yàn),引導(dǎo)孩子主動(dòng)探索、自主尋找答案,從而培養(yǎng)孩子的自主學(xué)習(xí)能力,提升觀察力、專注力,鍛煉分析、推理能力,訓(xùn)練邏輯思維。 這3冊(cè)的內(nèi)容難度是進(jìn)階式的,適合5-12歲不同
本書將象棋實(shí)用戰(zhàn)術(shù)共分為4大類、12個(gè)細(xì)分類別。通過典型棋型、古今名家名局進(jìn)行分類詳解,并通過實(shí)戰(zhàn)棋局講解各戰(zhàn)術(shù)的綜合應(yīng)用方法。不同的戰(zhàn)術(shù)配以不同的講解方式,如“捉子”戰(zhàn)術(shù)按戰(zhàn)術(shù)手段分為“圍困、捉雙、借殺捉子”,在“兌子”戰(zhàn)術(shù)則按戰(zhàn)術(shù)目的分為“得子、搶先、簡(jiǎn)化局勢(shì)”,而在“堵塞”戰(zhàn)術(shù)中,則是按使用場(chǎng)景分為“堵塞將路和堵