本書是計(jì)算機(jī)專業(yè)碩士研究生入學(xué)考試“計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、應(yīng)用層等。本書嚴(yán)格按照最新計(jì)算機(jī)考研大綱的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)部分的要求編寫,對大綱所涉及的知識點(diǎn)進(jìn)行集中梳理,力求內(nèi)容精練、重點(diǎn)突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細(xì)的解題思路,力求
本書旨在對計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理進(jìn)行較為系統(tǒng)的介紹。全書共分8章,主要內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、運(yùn)輸層、應(yīng)用層、無線網(wǎng)絡(luò)及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)。本書的特點(diǎn)是以五層體系結(jié)構(gòu)為主,采取自底向上的順序進(jìn)行描述,深入淺出、圖文并茂;同時(shí),在講授理論知識的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了豐富的實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,更加符合教學(xué)規(guī)律,力求使讀
Transformer正在顛覆AI領(lǐng)域。市面上有這么平臺和Transformer模型,哪些最符合你的需求?將引領(lǐng)你進(jìn)入Transformer的世界,將講述不同模型和平臺的優(yōu)勢,指出如何消除模型的缺點(diǎn)和問題。本書將引導(dǎo)你使用HuggingFace從頭開始預(yù)訓(xùn)練一個(gè)RoBERTa模型,包括構(gòu)建數(shù)據(jù)集、定義數(shù)據(jù)整理器以及訓(xùn)練
《React.js+Node.js+MongoDB企業(yè)級全棧開發(fā)實(shí)踐》系統(tǒng)介紹Web應(yīng)用全棧開發(fā)技術(shù),通過一個(gè)真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目,講解如何使用React全家桶以及Node.js、MongoDB進(jìn)行全棧開發(fā),幫助開發(fā)人員快速積累開發(fā)經(jīng)驗(yàn),全面掌握開發(fā)技巧。讀完本書相當(dāng)于真實(shí)參與一個(gè)完整的全棧項(xiàng)目開發(fā)。本書配套示例項(xiàng)目源代碼。
本書內(nèi)容分兩條線——技能線和案例線展開介紹。一條是技能線,介紹了StableDiffusion的部署安裝、頁面功能、文生圖技巧、圖生圖技巧、提示詞使用技巧、模型使用技巧、高級處理功能、插件應(yīng)用技巧,以及網(wǎng)頁版StableDiffusion的使用技巧等內(nèi)容。一條是案例線,介紹了人像、風(fēng)光、建筑、二次元、游戲、插畫、動(dòng)漫、
本書第1、2章介紹了AI繪畫的詳情背景,Midjourney平臺的參數(shù)和命令使用。第3章探討了如何將Midjourney生成的作品商業(yè)化,并拆解了油畫風(fēng)格創(chuàng)作的案例。第4章聚焦于水彩粉畫創(chuàng)作,包括水彩、色粉和水粉的不同風(fēng)格案例。第5章展示了Midjourney如何輔助傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作,涵蓋了素描、中國畫、版畫、雕塑、壁
本書從兩條線出發(fā),幫助讀者從零基礎(chǔ)小白到精通AI繪畫。第一條是工具基礎(chǔ)線,聚焦ChatGPT和Midjourney兩大AI機(jī)器,挖掘其各自的功能來介紹如何利用其服務(wù)于AI繪畫。第二條是應(yīng)用實(shí)戰(zhàn)線,精選熱門的、常用的5類繪畫風(fēng)格,如漫畫風(fēng)格、插畫風(fēng)格、攝影風(fēng)格、藝術(shù)風(fēng)格、海報(bào)風(fēng)格,聯(lián)合ChatGPT+Midjourney
本書介紹了ChatGPT、Photoshop、Midjourney、剪映等工具,將常用電商廣告設(shè)計(jì)工具與AI工具相結(jié)合,進(jìn)一步提升用戶的創(chuàng)作效率;介紹了產(chǎn)品文案、主圖廣告、模特展示、電商海報(bào)、電商視頻等常見電商設(shè)計(jì)案例,幫助讀者掌握電商廣告設(shè)計(jì)的流程與方法。
本書全面介紹了Cinema4D各項(xiàng)核心技術(shù)及其實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,共12章。首先講解了Cinema4D的基礎(chǔ)操作,然后講解了多種建模技術(shù),接著講解了Cinema4D的燈光、環(huán)境、攝像機(jī)、材質(zhì)、紋理和渲染技術(shù)等,之后講解了OctaneRender的使用方法,最后通過16個(gè)商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例講解了海報(bào)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、卡通角色與場
這是一本全面介紹AfterEffects2023基本功能及實(shí)際應(yīng)用的書,內(nèi)容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、圖層操作、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、圖層混合與蒙版、繪畫與形狀、文字編輯動(dòng)畫、色彩修正、表達(dá)式、變速動(dòng)作編輯,以及插件特效等。本書主要針對零基礎(chǔ)讀者展開講解,是入門級讀者快速、全面地掌握AfterEf