本書是西安美術(shù)學院教學特色的藝術(shù)基礎(chǔ)教育課程,由系統(tǒng)的造型技能訓練與藝術(shù)審美意識的培養(yǎng)構(gòu)成。涵蓋五大類內(nèi)容:一、從生活體驗到藝術(shù)形式的生成素描與體驗課程教學研究;二、表現(xiàn)性語言訓練與實踐;三、抽象語言課程訓練;四、中國古代雕塑寫生;五、繪畫材料語言教學研究。本書為美術(shù)院;A(chǔ)課程教材,其作者均為一線教師,此本教材的撰寫
蓋博瓦-畫里話宋 宋代中國畫愛好者 山水花鳥人物宴飲建筑文圖結(jié)合 展示宋朝豐富的文化底蘊
本書在傳統(tǒng)中國畫筆墨的基礎(chǔ)上提出水論,從技術(shù)(包括工具材料)和觀念(包括繪畫形式)兩個方面展開研究,來論證中國畫與水相關(guān)的技法和觀點,對現(xiàn)代中國畫提供水這一角度的物質(zhì)與精神的支持。 水是傳統(tǒng)中國畫與現(xiàn)代中國畫的分水嶺。傳統(tǒng)中國畫因水從中鋒派生出側(cè)、臥筆的發(fā)展過程,是用線造型派生出用筆造型的發(fā)展過程;現(xiàn)代沒骨畫是有筆派生
1.書稿主要圍繞民初北京地區(qū)的藝術(shù)場域展開研究與論述,脫離傳統(tǒng)的藝術(shù)史敘事模式與研究框架,利用一手文獻與圖像資料,細致考察民初北京參與市場的畫家群體,其實有著非常豐富的層次與差異存在。以身份角色與畫界形象分類,民初活躍于北京的畫家群體大體可分三類。2.官員畫家以周肇祥為代表,其任中國畫學研究會會長一職數(shù)十年,利用為官的
本書旨在帶領(lǐng)大家用馬克筆小插畫的方式,將生活中的小美好定格于一枚枚精美又溫暖的卡片之上,將生活中的感動和靈感留在身邊。全書從畫材的選擇、常用畫材的繪畫技法以及基礎(chǔ)繪畫知識入手,以生活小物、花卉、植物、動物、人物等為元素進行創(chuàng)作,涵蓋中國傳統(tǒng)風格、日韓小清新、北歐森系風、歐美復古風等多種風格插畫卡片的繪制及制作方法,并通
本書通過多元化的案例、詳細的步驟及具體呈現(xiàn)的畫面,為想要走進數(shù)字繪畫創(chuàng)作世界的讀者,輕輕敲開靈感與美感的大門。本書包括四季歌、星月游、曉光臨、夢將醒4章,涵蓋畫面構(gòu)思、畫面主要元素、畫面繪制重點、畫面主要色彩、畫面用筆、線稿設(shè)計、上色設(shè)計和完善細節(jié)等多個方面,展示出了畫師對于構(gòu)圖設(shè)計、配色選擇、靈感元素取舍等方面的經(jīng)驗
本書結(jié)合理論與實踐,在闡釋傳統(tǒng)動畫角色設(shè)計的基礎(chǔ)上,加入三維動畫角色、游戲動畫角色對角色設(shè)計的指導作用,從多維度對角色設(shè)計進行講解。本書緊密圍繞動畫概述和動畫角色設(shè)計這兩個知識點。全書共分為6章,分別從動畫概述、動畫角色概述、動畫角色造型的解剖學基礎(chǔ)、動畫設(shè)計的色彩基礎(chǔ)、動畫角色設(shè)計、游戲角色設(shè)計等知識模塊進行系統(tǒng)梳理
本書內(nèi)容主要講解了“二次元”畫風為主的動漫人物繪畫技法。全書共4章,第1章基礎(chǔ)部分用淺顯的語言系統(tǒng)、細致地講解了人體結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)知識;第2章則展示了二次元動漫人物常用的動態(tài)實例繪制方法和動態(tài)素材;第3章用專業(yè)生動的語言深入講解了動漫人物角色的具體設(shè)計方法;第4章向讀者展示了較為復雜的插圖案例,讓讀者可以提升自己的繪畫技法
本書包括三大部分的內(nèi)容。第一部分通過對寫生采風的概念、內(nèi)容與要求及對選題與定位、考察與調(diào)研、搜集與整理的闡述,介紹了寫生采風的教學目標與過程管理,使學生懂得了寫生采風的基本程序。重點通過考察地點文化特色的介紹幫助學生了解其背后的文化內(nèi)涵。第二部分以優(yōu)秀案例的形式介紹了寫生考察課程的內(nèi)容與形式。第三部分是對寫生采風考察調(diào)
本書分為五章,第一章,夢幻傳說。主要講述了古代繪畫中美麗傳說。第二章,效法天地;講述了古畫中尋仙訪道的場景。第三章,徜徉人間;描述了古畫中人們外出郊游的場景。第四章,安頓生命。描述了古人想把家建在自然里,也想把自然留在家中,為自己構(gòu)建一處理想的人間居所;第五章,溯源荒寒。中國古代的畫家們逐漸開始運用更成熟的藝術(shù)手法,更