本書通過大量的具體實例,詳細闡述MATLAB2013在數(shù)值計算、矩陣運算、數(shù)組運算、符號運算、程序設計與開發(fā)、二維圖形繪制、三維圖形繪制、句柄圖形體系、動畫制作、圖形用戶界面、微分方程求解等方面的功能及應用等內容。
《SolidWorks應用與實訓教程/CAD/CAM/CAE工程應用與實踐叢書》總結了作者多年的SolidWorks和機械設計的教學經(jīng)驗以及SolidWorks的使用經(jīng)驗;以SolidWorks軟件為載體,機械設計知識為主線;采用案例教學方式,將機械設計知識與SolidWorks軟件學習有機結合,以達到快速入門和靈活應
本書較為詳細地介紹了履帶式步兵戰(zhàn)車的簡況、著名戰(zhàn)車技術分析、履帶式步兵戰(zhàn)車的總體設計、武器系統(tǒng)設計、動力系統(tǒng)設計、傳動系統(tǒng)設計、防護系統(tǒng)設計和電子信息化系統(tǒng)設計等內容。全書內容翔實,實例眾多,對于從事裝甲車輛設計與開發(fā)的技術人員有很好的參考價值。
本書內容包括:網(wǎng)絡互聯(lián)概述,局域網(wǎng)基礎,路由器基礎知識,局域網(wǎng)交換技術,虛擬局域網(wǎng)技術等。
本書參照綜合布線施工人員的職業(yè)崗位要求,對傳統(tǒng)編寫模式進行了改革,采用項目管理、模塊組合、任務驅動的方式講解了網(wǎng)絡綜合布線案例。
次世代游戲曾經(jīng)是高端游戲的代名詞,只出現(xiàn)在街機和高端電視游戲主機上,而隨著游戲環(huán)境軟硬件以及網(wǎng)絡環(huán)境的高速發(fā)展,次世代游戲的范圍已經(jīng)大大拓寬,網(wǎng)游次世代、手游次世代等說法也開始浮現(xiàn),可以說,在未來的游戲制作中,次世代游戲的開發(fā)制作必將成為主流。 在游戲制作中,場景制作的比重非常大,場景制作人員需要根據(jù)游戲策劃案中的年
本書分為兩大部分,第一部分是計算機網(wǎng)絡基礎知識,第二部分是網(wǎng)絡實驗實訓指導。網(wǎng)絡基礎知識理論部分包括9章內容:第1章計算機網(wǎng)絡基礎知識、第2章數(shù)據(jù)通信基礎知識、第3章計算機網(wǎng)絡體系結構、第4章局域網(wǎng)基本技術、第5章網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、第6章廣域網(wǎng)、第7章網(wǎng)絡互聯(lián)技術、第8章互聯(lián)網(wǎng)及其應用、第9章計算機網(wǎng)絡安全,每一章中均配備
《UGNX應用與實訓教程/CAD\CAM\CAE工程應用與實踐叢書》是根據(jù)作者魏崢、煙承梅、嚴紀蘭多年的uGNX和機械設計的教學經(jīng)驗以及UGNX的使用經(jīng)驗編寫而成的,書中以uGNX軟件為載體,依據(jù)機械設計知識為主線,采用案例教學方式,將機械設計知識與uGNX軟件學習有機結合,力求達到快速入門和靈活運用的目的。 本書突
SolidWorks是世界上第一套專門基于Windows系統(tǒng)開發(fā)的三維CAD軟件,該軟件以參數(shù)化特征造型為基礎,具有功能強大、易學、易用等特點。《SolidWorks2015中文版標準教程》系統(tǒng)地介紹了SolidWorks2015中文版軟件各大功能模塊的基礎知識和操作步驟。每章的前半部分介紹軟件的基礎知識,然后利用一個
《AutoCAD應用與實訓教程》是根據(jù)作者李騰訓、魏崢、鄭彬多年從事AutoCAD和機械制圖教學積累的經(jīng)驗和使用AutoCAD的經(jīng)驗,以AutoCAD2014軟件為載體,以機械基礎知識為主線,采用案例教學方式,將機械基礎知識與學習AutoCAD軟件有機結合,以達到幫助讀者快速入門和應用的目的。 《AutoCAD應用與