局域網(wǎng)組建與維護是中等職業(yè)學(xué)校計算機類專業(yè)的重要課程,是計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)的后續(xù)課程,其主要目的是讓學(xué)生掌握組建與維護局域網(wǎng)和使用局域網(wǎng)的方法。本書在內(nèi)容組織和編寫風(fēng)格摒棄了傳統(tǒng)教材的重理論、輕實踐,強調(diào)體系完整,文字晦澀難懂的弊端,以企業(yè)實際應(yīng)用為主線,把專業(yè)知識和實踐技能通過項目有機結(jié)合在一起,每個項目由相關(guān)典型工作任
《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》主要講授計算機應(yīng)用的基礎(chǔ),以項目為引領(lǐng)、以任務(wù)為導(dǎo)向。通過制作項目,完成對計算機應(yīng)用基礎(chǔ)知識的掌握!队嬎銠C應(yīng)用基礎(chǔ)》可作為全國計算機高新信息技術(shù)等級考試的參考資料。全書共有4個篇章15個項目,其中篇計算機基礎(chǔ)知識包含兩個項目,主要介紹計算機的基本組成,重點強調(diào)計算機的基礎(chǔ)知識;第2篇window7操
《AutoCAD2013中文版實例教程》是為滿足機械制圖類課程實踐教學(xué)的需要而編寫的,是對機械制圖課程的延續(xù)和鞏固。它以機械制圖、計算機繪圖、計算機三維實體造型為理論基礎(chǔ),以機械零部件實物、現(xiàn)代工程測繪工具、計算機及*常用的工程設(shè)計軟件AutoCAD2013為實踐平臺,指導(dǎo)學(xué)生進行工程制圖的基礎(chǔ)型、提高型、創(chuàng)新型多個層
本英文教材是結(jié)合近年來國外出版的英文原版專著、教材,并參考SiemensNX軟件技術(shù)說明文編寫而成!禖AM與數(shù)控編程(英文版)》主要介紹數(shù)控加工編程、CAM基礎(chǔ)知識、CAM操作方法及工作流程。在介紹CAM時,以UGNX7.5為平臺,系統(tǒng)介紹了常用的加工操作方式及其加工創(chuàng)建、參數(shù)設(shè)置、機床控制、實例仿真和后置處理。為了
《中文版PhotoshopCC2015圖像設(shè)計實訓(xùn)教程》從藝術(shù)設(shè)計學(xué)科視角出發(fā),介紹了PhotoshopCC2015的重點工具、命令以及Photoshop職業(yè)技能考試的要求,以案例的形式介紹了其在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用,旨在快速引導(dǎo)讀者提升軟件的圖像創(chuàng)意設(shè)計能力。《中文版PhotoshopCC2015圖像設(shè)計實訓(xùn)教程》結(jié)構(gòu)合理
《Web前端項目開發(fā)實踐教程/計算機類專業(yè)人才培養(yǎng)內(nèi)涵建設(shè)項目系列教材》從Web前端開發(fā)工程師崗位要求的角度進行選材,重點闡述結(jié)構(gòu)技術(shù)(HTML語言)、表現(xiàn)技術(shù)(CSS樣式)、交互技術(shù)(JavaScript語言)及主流前端框架技術(shù)四個方面的知識,編寫過程引入CDIO工程教育模式,基于項目化的思路,以計算機網(wǎng)絡(luò)專業(yè)小胡同
本書的編寫從滿足經(jīng)濟發(fā)展對高素質(zhì)勞動者和創(chuàng)新性人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進行了新的探索與改革創(chuàng)新,以利于學(xué)生更好地掌握本課程的內(nèi)容,利于學(xué)生理論知識的掌握和實際操作技能的提高。本書針對當前平面設(shè)計專業(yè),從實用角度出發(fā),通過豐富、精美的平面設(shè)計案例,詳細講解了PHOTOSHOPCS5在平面設(shè)計行
本書是在高等院校轉(zhuǎn)型發(fā)展的前提下,為適應(yīng)應(yīng)用型本科教學(xué)而編寫。本書以AutoCAD2010為平臺,內(nèi)容包括AutoCAD繪圖基礎(chǔ)實訓(xùn),主要介紹AutoCAD基本命令的操作及使用方法;平面圖樣實訓(xùn),對平面圖形、組合體及軸測圖等畫法進行了詳細介紹;工程圖實訓(xùn),給出了截止閥、齒輪泵、千斤頂、安全閥和機用虎鉗等零件圖與裝配圖,
《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)》主要包括6個章節(jié),包括計算機基礎(chǔ)知識、Win7系統(tǒng)的使用、Word2010軟件的應(yīng)用、Excel2010軟件的應(yīng)用、PowerPoint2010軟件的應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基礎(chǔ),每個章節(jié)都是采用項目化的方式,每個項目都包含若干個任務(wù),每個任務(wù)都是先通過學(xué)習(xí)相關(guān)知識點,然后再去解決每個任務(wù)!队嬎銠C應(yīng)用基礎(chǔ)》適
本書用一系列項目介紹了計算機動漫與游戲制作的相關(guān)知識和技能。其中,動畫造型設(shè)計、構(gòu)成設(shè)計兩個項目介紹了美術(shù)設(shè)計知識,矢量圖形繪制、平面圖像處理兩個項目介紹了平面設(shè)計基礎(chǔ),二維動畫制作、三維基礎(chǔ)動畫制作、三維場景動畫制作、三維角色動畫制作四個項目介紹了動漫設(shè)計與制作基礎(chǔ)和技能,最后對計算機游戲制作做了簡單介紹。 本書由