本書基于15個企業(yè)真實的數字媒體項目編寫而成,其中視頻類2個,動畫類10個,互動媒體類1個,虛擬現(xiàn)實類2個。每個項目教案由項目介紹、項目實訓、課后作業(yè)三個部分組成,讓學生在清楚了解項目真實背景和客戶需求的基礎上,引導學生遵照行業(yè)技術規(guī)范完成項目作品,并在最后通過自評、總結和習題的方式檢驗實訓教學成果。
數字媒體的應用越來越廣泛,在當前"大數據”和云計算時代,數字媒體技術尤其顯得重要。本書深入淺出地介紹數字媒體的一些基本知識,介紹如何應用各種軟件進行數字媒體的采集和格式轉換,加工處理文字、圖像、圖形、動畫、音頻和視頻數字媒體的方法。本書介紹中文版"紅蜻蜓抓圖精靈”、SnagIt、"錄屏大師”、PhotoImpact10
多媒體數據是信息傳播的重要載體,多媒體數據安全理論和方法對于信息傳播的可靠性和安全性具有重要意義。本書圍繞隱寫與隱寫分析、數字水印、圖像感知哈希、可逆隱藏、圖像取證、神經網絡模型安全六個專題,深入淺出地介紹了多媒體安全領域的最新代表性研究成果,可為全國相關高校多媒體安全的教學提供一個權威性、前沿性、實用性的通用范
本書介紹了多種多媒體應用軟件的使用方法和技巧,全書分為5個項目,全面、詳細地介紹了Photoshop2022、Audition2022、Animate2022以及Premierepro2022的特點、功能、使用方法和技巧。具體內容為:多媒體技術概述、圖形圖像技術與應用、音頻技術與應用、動畫技術與應用、視頻技術與應用。本
本教材從應用的角度出發(fā),以實例為主線,在多媒體技術基本理論和基本概念的基礎上,系統(tǒng)地講解了多媒體素材的處理制作,以及運用多媒體素材進行多媒體作品的設計開發(fā)的方法。主要內容包括圖像處理、圖形繪制、聲音錄制、影視編輯、二維動畫制作以及多媒體作品創(chuàng)作。運用的主要工具軟件有Photoshop、Illustrator、Audit
本書共7章,第1、2章主要介紹數字媒體技術基礎知識及數字媒體技術應用中產生的文件格式。第3-7章分別從數字媒體各元素:文本、圖像、視頻、音頻、動畫的方面介紹各種媒體的相關知識。通過學習本書,讀者可以了解數字媒體技術的理論知識,并掌握數字媒體編輯、及靈活使用的常用技巧,以提高工作效率。本書將理論性較強的課程內容,盡可能變
全書分為7章,第1章為多媒體技術的概述,第2~6章分別介紹各種媒體的概念及創(chuàng)作方法,包括圖像、音頻、動畫、視頻、網頁等,第7章介紹多媒體應用開發(fā)技術。本書配套的所有實例和素材、授課使用的電子教案及作者創(chuàng)作的多媒體應用實例全部共享,可登錄華信教育資源網(www.hxedu.com.cn)注冊后免費下載,或直接聯(lián)系作者(c
本書基于MATLAB編程以及實踐案例,介紹多媒體(圖像、音頻、視頻)處理的概念和原理及其在模式識別中的應用,幫助讀者掌握讀取、修改和寫入圖像、音頻和視頻文件的工具和技術。本書內容覆蓋廣泛全面,包括MATLAB/Simulink基礎知識、各類繪圖函數,以及圖像處理、信號處理、小波、音頻系統(tǒng)、信號處理系統(tǒng)、計算機視覺系統(tǒng)、
本書從短視頻內容創(chuàng)作的基礎理論講解出發(fā),全面介紹了短視頻內容創(chuàng)作概念、內容創(chuàng)作流程、前期拍攝、后期制作以及使用移動端和PC端視頻剪輯軟件對短視頻進行后期剪輯處理的方法和技巧,使讀者能夠輕松掌握短視頻的創(chuàng)作。全書共分為7章,包括內容創(chuàng)作技術、內容創(chuàng)作流程、圖片及視頻拍攝、視頻剪輯原理、移動端剪輯軟件應用、PC端剪輯軟件應
本書主要內容包括兩部分:理論與應用。首先,對數字媒體技行了概述;其次,分別介紹了數字音頻處理技術、數字圖像處理技術、數字技術以及虛擬現(xiàn)實技術;最后,闡述了數字媒體技術的應用等。