本書(shū)是手機(jī)游戲《光與夜之戀》的美術(shù)集。《光與夜之戀》是由光與夜之戀項(xiàng)目組出品的一款東方都市背景下的高沉浸互動(dòng)戀愛(ài)手游。游戲主要講述一名來(lái)時(shí)尚界嶄露鋒芒的新星設(shè)計(jì)師,秉持心中熾熱,追求閃耀夢(mèng)想,進(jìn)入萬(wàn)甄集團(tuán)就職初級(jí)設(shè)計(jì)師。在追逐夢(mèng)想的道路上,她遇見(jiàn)了集團(tuán)CEO陸沉、頂級(jí)設(shè)計(jì)師齊司禮、未婚夫查理蘇、賽車手蕭逸、兒時(shí)舊友夏鳴
本書(shū)一定會(huì)讓很多人喜歡。圍棋會(huì)所里有很多人因?yàn)楹ε氯共荒苊。你也一定?huì)吃三三的苦頭應(yīng)該有過(guò)。在本不可能生存的“三三”中生存,本應(yīng)生存的“三三”被奪走,你應(yīng)該有過(guò)不甘心的時(shí)候。但是請(qǐng)放心。那是大家都會(huì)走過(guò)的路。所以,在這本書(shū)中,我一直認(rèn)為“掌握三三的人就掌握了勝負(fù)”,我問(wèn)了所有的基本方法。以題目形式出題了。雖然也有
本書(shū)精選2020年全國(guó)冠軍南北爭(zhēng)霸賽、碧桂園杯全國(guó)象棋冠軍邀請(qǐng)賽、鵬城杯全國(guó)象棋排位賽、溱湖杯全國(guó)象棋女子名人賽四項(xiàng)重量級(jí)賽事,以及象棋大賽中特級(jí)大師的精彩對(duì)局,解析棋手的布局意圖、戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與運(yùn)用、實(shí)戰(zhàn)妙著,并將近期國(guó)內(nèi)象棋的流行變化、布局、研究著法介紹給讀者,使讀者在欣賞特級(jí)大師對(duì)局的同時(shí),快速提高棋藝水平。
本書(shū)講解了圍棋對(duì)弈中的一些不合常規(guī)的特殊下法,這種下法稱為“欺著”。欺著不同于騙著,也不是任何一手不講理的棋都能稱為欺著。欺著的特點(diǎn)是:一看之下使你覺(jué)得不順眼,但仔細(xì)想想又頗難應(yīng)付。如果你掉以輕心,則很可能上當(dāng),吃大虧;如果你應(yīng)付得當(dāng),下欺著的一方往往稍稍損失一點(diǎn)!秶宥ㄊ狡壑c對(duì)策》的首要目的是使圍棋愛(ài)好者明白有這
本書(shū)共分十課,是國(guó)際象棋初級(jí)水平的自學(xué)教材。書(shū)中前言先講解國(guó)際象棋文化背景知識(shí)和學(xué)習(xí)國(guó)際象棋的好處,第一課講解棋盤(pán)和棋子,內(nèi)容逐漸深入,接著的九課講解各類棋子移動(dòng)規(guī)則、勝負(fù)和的判定、簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)和實(shí)用開(kāi)局方法。在第十課之后增添“等級(jí)晉升規(guī)則及對(duì)弈好習(xí)慣”附加內(nèi)容。讀完即能掌握初級(jí)水平必備知識(shí),理解后即可以開(kāi)始對(duì)弈。
本書(shū)是一本極具邏輯性與藝術(shù)性的趣味邏輯謎題書(shū),由世界級(jí)專業(yè)謎題出版機(jī)構(gòu)--康思謎題conceptispuzzles權(quán)威出品,包含30余個(gè)超大型的彩色連點(diǎn)成線謎題,是康思謎題中十分受歡迎的謎題類型。連點(diǎn)成線雖然規(guī)則簡(jiǎn)單,但充滿趣味,每道謎題在完成后都是一幅精美的圖畫(huà),在收獲巨大成就感和滿足感的同時(shí),對(duì)專注力、觀察力等能力
本書(shū)為網(wǎng)易游戲《神都夜行錄》手游首部美術(shù)設(shè)定集,收錄項(xiàng)目組自2019年至今的概念設(shè)計(jì)和美術(shù)作品數(shù)百?gòu)垺H珪?shū)分六個(gè)章節(jié):《降妖司》及《妖靈錄》主要介紹主角團(tuán)和百位妖靈的背景故事,展示精美的角色立繪和皮膚設(shè)計(jì)稿;《集異錄》、《繪影集》分別收錄游戲上線至2022年9月前的版本活動(dòng)插圖及妖靈拓;《風(fēng)物記》章節(jié)收錄項(xiàng)目研發(fā)階段
本書(shū)棋理更活,分歧更明顯,根據(jù)圍棋定式二十一型給圍棋愛(ài)好者和專業(yè)棋手詳細(xì)講解在對(duì)戰(zhàn)中遇到每一型之后應(yīng)該怎樣應(yīng)對(duì),怎樣根據(jù)棋局分析棋子得失利弊。本書(shū)關(guān)注棋局全盤(pán)情況,讀者通過(guò)閱讀此書(shū),能夠在對(duì)戰(zhàn)中縱觀全局,根據(jù)不同型不同著法,來(lái)決定怎樣應(yīng)對(duì)。
本書(shū)主要涵蓋游戲的歷史與基本定義,游戲與傳播學(xué),嚴(yán)肅游戲與游戲化,游戲設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)分層四元法,游戲人的基本素養(yǎng),游戲設(shè)計(jì)需求和對(duì)應(yīng)技巧,游戲軟件工程與開(kāi)發(fā)步驟,游戲文案策劃敘事,人物的設(shè)計(jì),劇情的結(jié)構(gòu),選項(xiàng)的結(jié)構(gòu),世界觀的設(shè)定,以及引出對(duì)應(yīng)的話題的方法。游戲與博弈論,規(guī)則的設(shè)計(jì)要素。游戲數(shù)值分析,數(shù)值的平衡,敏感性以及常用
本書(shū)重點(diǎn)解讀《象棋競(jìng)賽規(guī)則2020》中各項(xiàng)規(guī)定的關(guān)鍵點(diǎn)。作者將多年來(lái)收集的大量實(shí)戰(zhàn)資料,作為案例融進(jìn)新規(guī)則的各個(gè)條款中,并精選了近400個(gè)實(shí)戰(zhàn)判例,幫助裁判員和運(yùn)動(dòng)員及普通象棋愛(ài)好者理解規(guī)則的判決依據(jù)和標(biāo)準(zhǔn),明確判定結(jié)果和理由,更好地保證競(jìng)賽公平。