在劇本推理游戲的發(fā)展中,越來(lái)越多的人看到了劇本推理游戲的潛力,意圖成為創(chuàng)作者,進(jìn)入劇本推理游戲產(chǎn)業(yè)。所以,讓讀者們真正了解劇本推理游戲,掌握系統(tǒng)的劇本推理游戲?qū)懽鞣椒,了解整個(gè)劇本推理游戲產(chǎn)業(yè)鏈,便是本書的寫作目的。本書分為3個(gè)部分。第一部分介紹了劇本推理游戲的巨大影響力,也為不了解這一行業(yè)的人打開一個(gè)窗口,讓讀者知道
麻將是一種傳統(tǒng)的博弈游戲,深受大眾的喜愛。當(dāng)朋友聚會(huì)時(shí),除了喝茶、聊天,很多人喜歡同朋友一起玩麻將。作為娛樂休閑活動(dòng),麻將可以給我們的生活增添許多樂趣。 本書針對(duì)麻將初學(xué)者,以圖解的方式詳細(xì)講解了麻將的基礎(chǔ)入門知識(shí),以及理牌、舍牌、吃牌、碰牌、杠牌、聽牌等實(shí)用技巧,并對(duì)麻將常見的花型、術(shù)語(yǔ)和牌譜詞匯進(jìn)行了介紹。本書語(yǔ)言
《中國(guó)金幣文化》一書主要分為五個(gè)部分。重點(diǎn)包括:帶領(lǐng)讀者了解我國(guó)傳統(tǒng)的瑞獸文化,感受數(shù)千年來(lái)人們對(duì)祈福吉祥、美好生活的向往。在高度重視人與自然命運(yùn)共同體理念和構(gòu)建人類命運(yùn)共同體的新時(shí)代,國(guó)家公園體系的中國(guó)式現(xiàn)代化發(fā)展之路,以及中國(guó)人民銀行發(fā)行的關(guān)于國(guó)家公園的紀(jì)念幣賞析,跟隨紀(jì)念幣領(lǐng)略神州大地人間勝景。杭州亞運(yùn)會(huì)來(lái)臨之際
圍棋局部戰(zhàn)斗的能力的提高也并非是一朝一夕的事,首先最重要的是在啟蒙階段就要培養(yǎng)良好的計(jì)算習(xí)慣,要養(yǎng)成下一步前算三步的習(xí)慣(考慮出對(duì)手不同的應(yīng)手)。本書在注重培養(yǎng)計(jì)算習(xí)慣的基礎(chǔ)上,融匯常見的吃子技巧,對(duì)殺手筋,基本的死活技法,熟悉實(shí)戰(zhàn)常見棋型,互相切斷的應(yīng)對(duì)等。由于對(duì)殺手筋題和死活題在市面上已有很多優(yōu)秀的作品,本習(xí)題集主
本書共分為露營(yíng)、筏子、庇護(hù)所、探索和實(shí)用技能匯編五大主題,每個(gè)主題包含十多個(gè)小主題,從露營(yíng)地選擇到劃船技巧,從庇護(hù)所搭建到識(shí)別方向、急救常識(shí),都是與野外生存必備的知識(shí),每一個(gè)小知識(shí)點(diǎn)都配有插圖,將復(fù)雜的操作拆分成多個(gè)步驟,每個(gè)步驟均配有插圖,幫助快速理解和掌握。
本書共6章。第1章至第5章介紹了麻將基礎(chǔ)知識(shí)、麻將術(shù)語(yǔ)和牌譜口訣、麻將的打牌過程、麻將基本打法技巧以及麻將的聽牌等相關(guān)內(nèi)容;第6章從初學(xué)麻將的老年朋友的角度出發(fā),介紹了玩麻將常見的問題。
3-6歲的孩子無(wú)論在體格、神經(jīng)發(fā)育還是在心理和智能發(fā)育上,都出現(xiàn)了新的發(fā)展。此時(shí),對(duì)孩子進(jìn)行腦力訓(xùn)練可以幫助孩子的大腦快速發(fā)育,培養(yǎng)孩子大腦對(duì)各種外部信息的接收和處理能力,為將來(lái)的學(xué)習(xí)和生活打下基礎(chǔ)。在中國(guó),腦力訓(xùn)練已經(jīng)受到了父母?jìng)儚V泛的重視,除了在教育領(lǐng)域被應(yīng)用于嬰幼兒早教、中小學(xué)生思維技能素質(zhì)提升外,還被引進(jìn)到企業(yè)
本書主要內(nèi)容包括:導(dǎo)言、游戲理論多棱鏡、民俗游戲面面觀、身體智慧的游戲、邏輯和情感智慧的游戲、制作與象征游戲等,共八章。具體包括:游戲的定義和研究的視角、早期游戲理論、現(xiàn)代西方游戲理論、中國(guó)古代典籍中隱含的游戲觀等。
本書是一套滲透唐詩(shī)、唐古文和繪畫知識(shí)的趣味性桌游書。分為詩(shī)文和繪畫兩部分,利用大富翁、飛行棋等16款桌游游戲滲透唐代詩(shī)畫知識(shí),鍛煉記憶力、預(yù)判能力、邏輯思維和推理能力。
本書是目前國(guó)內(nèi)第一部專門以體育電子游戲?yàn)檠芯繉?duì)象的學(xué)術(shù)專著。以FIFA、NBA2K、《實(shí)況足球》、《馬里奧網(wǎng)球》等體育電子游戲?yàn)檠芯繉?duì)象,運(yùn)用體育社會(huì)學(xué)、體育傳播學(xué)、后現(xiàn)代主義、文化研究的理論和方法,對(duì)體育電子游戲的價(jià)值、作用,以及體育電子游戲?qū)ΜF(xiàn)代體育和體育文化