如今數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,當前絕大多數(shù)的動畫設(shè)計都需要應(yīng)用 業(yè)的發(fā)展,并且使動畫制作形式變得更加多元。本書主要研究數(shù)字媒體在動畫制作中的應(yīng) 探討了動畫制作的一般流程,梳理了數(shù)字媒體技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用特點。該書對數(shù)字 應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)進行了詳細的論述,能夠為當前動畫業(yè)的發(fā)展提供思路,具有一定
本書是普通高等院校計算機基礎(chǔ)教育十四五系列教材之一,從應(yīng)用的角度出發(fā),對多媒體技術(shù)、多媒體計算機關(guān)鍵技術(shù)及多媒體應(yīng)用系統(tǒng)進行全面論述。全書共分6章,包括多媒體技術(shù)概述、數(shù)字圖像編輯、數(shù)字音頻編輯、數(shù)字視頻編輯、計算機二維動畫制作、多媒體作品創(chuàng)作等。本書涉及的軟件包括AdobePhotoshop2021、AdobeAud
本書共5章,以項目實踐的形式,通過大量實例,介紹音頻信號的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號的編輯與處理、計算機動畫的制作與編輯、多媒體網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)等內(nèi)容。通過學(xué)習(xí)本書內(nèi)容,讀者能夠快速地掌握多媒體相關(guān)軟件的基本操作及綜合應(yīng)用,全面掌握多媒體技術(shù)的理論知識,提升多媒體作品的設(shè)計能力和實踐創(chuàng)新能力。本書匯集了作者
本書結(jié)合當前主流多媒體技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀,從多媒體技術(shù)的基本概念入手,比較全面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)中所涉及到的基礎(chǔ)理論及技術(shù)實現(xiàn)方法。全書分為6章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概論、音頻信號的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號的編輯與處理、計算機動畫的制作與編輯、網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ)等內(nèi)容。
《計算機與數(shù)字媒體融合技術(shù)研究》旨在深入研究計算機科學(xué)和數(shù)字媒體領(lǐng)域的交匯點,強調(diào)了數(shù)字媒體技術(shù)如何與計算機科學(xué)相互影響和融合。本書致力于探討計算機科學(xué)和數(shù)字媒體技術(shù)之間的交叉與融合,強調(diào)了數(shù)字媒體在計算機科學(xué)中的關(guān)鍵角色和計算機技術(shù)對數(shù)字媒體創(chuàng)新的支持。數(shù)字媒體已經(jīng)成為信息社會的重要組成部分,其在娛樂、新聞、廣告、教
全書共分為十章,以數(shù)字媒體元素為主線,深入、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術(shù)原理與數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用,為讀者全面而深刻地認識數(shù)字媒體搭建了合理、科學(xué)、豐富的理論架構(gòu)。
本書介紹數(shù)字音頻、數(shù)字圖像和數(shù)字視頻處理的基礎(chǔ)知識,由淺入深,以實驗案例的形式講授音頻處理軟件AdobeAudition2023、圖像處理軟件AdobePhotoshop2023和視頻處理軟件AdobePremiere2023的操作方法和使用技巧,適合作為學(xué)習(xí)數(shù)字音頻、圖像和視頻處理技術(shù)的入門教材。本書涉及錄音、降噪、
本書由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術(shù)的相關(guān)知識,其中包含了多個Adobe公司最新推出地多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學(xué)篇和實踐篇,教學(xué)篇主要講述:動畫制作軟件Animate、視頻編輯軟件Premiere等;實踐篇則提供了與理論教學(xué)內(nèi)容相配套的9個實驗,是對教學(xué)內(nèi)容的有益補充。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,
本書全面系統(tǒng)地介紹多媒體通信、多媒體處理技術(shù)及其**的人工智能分析應(yīng)用,以滿足理論教學(xué)和實踐應(yīng)用的需要。本書共8章,分為理論篇(第1~5章)和實戰(zhàn)篇(第6~8章),在詳細介紹多媒體與人工智能的關(guān)系、嵌入式多媒體環(huán)境、多媒體編程等基本知識的基礎(chǔ)上,著重介紹智能多媒體工程實踐中相關(guān)的數(shù)字圖像處理技術(shù)、圖像與視頻編碼技術(shù)以及
"本書為了落實《國家職業(yè)教育改革實施方案》,面向多媒體領(lǐng)域?qū)寄苄腿瞬诺钠惹行枨,配合高職院校的課程建設(shè)和人才培養(yǎng)工作,以校企“雙元”合作開發(fā)的形式進行編寫的工作手冊式教材。在編寫過程中,依托與企業(yè)開發(fā)的實際互動媒體項目為載體,按照企業(yè)多媒體技術(shù)人員在多媒體產(chǎn)品過程中各個階段的工作任務(wù)、工作方法、采用的工具、工具手段等