當(dāng)今信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)加速,通信技術(shù)的創(chuàng)新推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與電競產(chǎn)業(yè)深度融合,既為電競用戶提供了更寬松的體驗(yàn)環(huán)境,也為電競賽事的全面發(fā)展帶來更多機(jī)遇。本書編寫參考大量文獻(xiàn)資料、結(jié)合市場調(diào)研,系統(tǒng)地闡述了國內(nèi)外電競賽事的發(fā)展史,介紹具體賽事的運(yùn)營要素,分析典型賽事運(yùn)營的案例等,旨在使學(xué)生掌握具體電競賽事運(yùn)營的策劃、開展與宣傳
市場上的數(shù)獨(dú)圖書,內(nèi)容多為九宮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)或變型數(shù)獨(dú),涉及六宮變型數(shù)獨(dú)的書非常少。但是,六宮變型數(shù)獨(dú)是廣大數(shù)獨(dú)愛好者,特別是中小學(xué)學(xué)生,學(xué)習(xí)和熟悉變型數(shù)獨(dú)的基礎(chǔ),很多讀者來電咨詢是否有六宮變型數(shù)獨(dú)的圖書。因此,我們策劃了"六宮變型數(shù)獨(dú)"系列圖書。首批計(jì)劃推出三本:《六宮對角線數(shù)獨(dú)》《六宮連續(xù)數(shù)獨(dú)》《六宮不等號數(shù)獨(dú)》每本書不
這套書不僅題目質(zhì)量高,全部手工出題,最大的特點(diǎn)在于答案的難點(diǎn)提示部分。每一道題都給出了卡點(diǎn)提示,"不知道下一步填什么"、"看了答案,卻不知道為什么會(huì)出現(xiàn)那個(gè)數(shù)字""不知道什么時(shí)候使用中高級技巧"這一系列煩惱,都會(huì)得到解決!每個(gè)問題都有解決方法(使用的技術(shù)名),用答案頁來解釋使用的過程。隨著題目難易程度的增加,使用的技巧
初學(xué)象棋的人,如在普通筆記本上抄記棋譜,不僅速度慢,更容易出錯(cuò)!断笃逵涀V本》詳述了各種記譜的方法,初學(xué)者可根據(jù)使用說明,從書中選擇適合的形式,快速記譜。同時(shí),書中以極簡的圖文總結(jié)了象棋的行棋規(guī)則、常見殘局結(jié)論以及常用的基本殺法,可幫助初學(xué)者強(qiáng)化記憶,提高實(shí)戰(zhàn)水平。
初學(xué)圍棋的人,如在普通筆記本上抄記棋譜,不僅速度慢,更容易出錯(cuò)!秶逵涀V本》詳述了各種記譜方法,并通過轉(zhuǎn)換棋盤方向的練習(xí),使讀者學(xué)會(huì)從不同的棋盤角度記譜。初學(xué)者可從本書中選擇適合的棋盤形式,快速記譜。同時(shí),書中以極簡的圖文總結(jié)了常見的吃子、死活、對殺、手筋等基本技巧及要點(diǎn),可幫助初學(xué)者強(qiáng)化記憶,提高實(shí)戰(zhàn)水平。
本書包含80個(gè)訓(xùn)練空間(感知)能力的思維游戲,通過一系列簡單易行的游戲和手工操作培養(yǎng)孩子的空間思維能力和想象力。書內(nèi)部分游戲配有可以撕下來直接制作的卡紙,讓抽象的立方體想象化為可以實(shí)際操作的游戲,激發(fā)孩子的思維潛能和動(dòng)手能力。本書游戲編排遵循了難易程度循序漸進(jìn)的原則,書后附有游戲答案,便于孩子參考檢驗(yàn)。
成功學(xué)大師卡耐基說過:“一個(gè)人的成功15%靠專業(yè)知識,85%靠口才!痹诋(dāng)今社會(huì),語言力,即口才的重要性日益明顯,該怎么遣詞造句,什么場合說什么話,這些都有很多學(xué)問和玄機(jī)。語言力并非天生,需要后天訓(xùn)練。本書包含80個(gè)訓(xùn)練語言力的思維游戲,類型包括巧嘴八哥、成語接龍、繞口令、歇后語、猜對聯(lián)、漢字魔方、語言藝術(shù)家等。本書游
數(shù)字是一種國際語言,掌握數(shù)學(xué)規(guī)律,具有良好的計(jì)算力是數(shù)學(xué)成績好的關(guān)鍵。本書包含80個(gè)訓(xùn)練計(jì)算力的數(shù)學(xué)游戲,類型包括速算心算巧算、應(yīng)用趣題、巧填智解、智力快車等。每一張圖都是一個(gè)有趣的場景,漂亮的手繪插圖和暗藏玄機(jī)的謎題設(shè)置必會(huì)吸引孩子進(jìn)行認(rèn)知,豐富孩子的計(jì)算經(jīng)驗(yàn),激發(fā)孩子的大腦潛能。本書游戲編排遵循了難易程度循序漸進(jìn)的